Quelle pelle pour un Zobal Eau/Chance de niveau 68 pour "Vitalité" et "Dommages Terre" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un zobal eau de niveau 68 pour Chance, Vitalité et Dommages Terre.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Vitalité et Dommages Terre.
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Chance > 68Effets
Intelligence : 10Chance : 35Vitalité : 35
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 28Chance > 68Effets
Chance : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
48 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
58 Pelle Armes(dommages Terre) :
79 Pelle (dommages Eau) :
111 Pelle (dommages Neutre) :
102 Pelle DommagesDommages Terre :
48 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
48 Pelle Renvoie dommages :
48 Pelle Dommages Poussée :
48 Pelle Dommages Critiques :
48 Pelle Dommages Pièges :
48 Pelle Puissance Pièges :
48 Pelle RésistancesRésistance Terre :
48 Pelle Résistance Neutre :
48 Pelle % Résistance Terre :
48 Pelle % Résistance Feu :
48 Pelle % Résistance Eau :
48 Pelle % Résistance Air :
48 Pelle % Résistance Neutre :
48 Pelle Résistance Critiques :
48 Pelle Résistance Poussée :
48 Pelle Résistance Terre JCJ :
48 Pelle Résistance Feu JCJ :
48 Pelle Résistance Eau JCJ :
48 Pelle Résistance Air JCJ :
48 Pelle Résistance Neutre JCJ :
48 Pelle % Résistance Terre JCJ :
48 Pelle % Résistance Feu JCJ :
48 Pelle % Résistance Eau JCJ :
48 Pelle % Résistance Air JCJ :
48 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
48 Pelle EffetsChance :
84 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
93 Pelle Armes(dommages Terre) :
102 Pelle (dommages Feu) :
112 Pelle (dommages Eau) :
135 Pelle (dommages Air) :
103 Pelle (dommages Neutre) :
138 Pelle DommagesDommages Terre :
84 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
84 Pelle Renvoie dommages :
84 Pelle Dommages Poussée :
84 Pelle Dommages Critiques :
84 Pelle Dommages Pièges :
84 Pelle Puissance Pièges :
84 Pelle RésistancesRésistance Terre :
84 Pelle Résistance Neutre :
84 Pelle % Résistance Terre :
84 Pelle % Résistance Feu :
84 Pelle % Résistance Eau :
84 Pelle % Résistance Air :
84 Pelle % Résistance Neutre :
84 Pelle Résistance Critiques :
84 Pelle Résistance Poussée :
84 Pelle Résistance Terre JCJ :
84 Pelle Résistance Feu JCJ :
84 Pelle Résistance Eau JCJ :
84 Pelle Résistance Air JCJ :
84 Pelle Résistance Neutre JCJ :
84 Pelle % Résistance Terre JCJ :
84 Pelle % Résistance Feu JCJ :
84 Pelle % Résistance Eau JCJ :
84 Pelle % Résistance Air JCJ :
84 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
84 Pelle EffetsChance :
119 Pelle - Critère 1 Vitalité :
119 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
128 Pelle Armes(dommages Terre) :
135 Pelle (dommages Feu) :
146 Pelle (dommages Eau) :
156 Pelle (dommages Air) :
133 Pelle (dommages Neutre) :
160 Pelle DommagesDommages Neutre :
119 Pelle Renvoie dommages :
119 Pelle Dommages Poussée :
119 Pelle Dommages Critiques :
119 Pelle Dommages Pièges :
119 Pelle Puissance Pièges :
119 Pelle RésistancesRésistance Terre :
119 Pelle Résistance Feu :
119 Pelle Résistance Eau :
119 Pelle Résistance Air :
119 Pelle Résistance Neutre :
119 Pelle % Résistance Terre :
119 Pelle % Résistance Feu :
119 Pelle % Résistance Eau :
119 Pelle % Résistance Air :
119 Pelle % Résistance Neutre :
119 Pelle Résistance Critiques :
119 Pelle Résistance Poussée :
119 Pelle Résistance Terre JCJ :
119 Pelle Résistance Feu JCJ :
119 Pelle Résistance Eau JCJ :
119 Pelle Résistance Air JCJ :
119 Pelle Résistance Neutre JCJ :
119 Pelle % Résistance Terre JCJ :
119 Pelle % Résistance Feu JCJ :
119 Pelle % Résistance Eau JCJ :
119 Pelle % Résistance Air JCJ :
119 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
119 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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