Quelle pelle pour un Zobal Eau/Chance de niveau 68 pour "(dommages Eau)" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une zobal eau de niveau 68 pour Chance, (dommages Eau) et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Chance, (dommages Eau) et Agilité.
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 51Effets
Chance : 31..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-21Intelligence > 25Chance > 25Effets
Intelligence : 11..25Chance : 11..25
Armes
(dommages Eau) : 20..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -10..-9Chance > 58Vitalité > 25Effets
Chance : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Chance > 68Effets
Intelligence : 10Chance : 35Vitalité : 35
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance > 69Effets
Force : 16..30Chance : 16..30
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance > 53Effets
Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
106 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
116 Pelle Armes(dommages Terre) :
137 Pelle (dommages Feu) :
140 Pelle (dommages Eau) :
106 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
126 Pelle (dommages Neutre) :
169 Pelle DommagesDommages Terre :
106 Pelle Dommages Neutre :
106 Pelle Renvoie dommages :
106 Pelle Dommages Poussée :
106 Pelle Dommages Critiques :
106 Pelle Dommages Pièges :
106 Pelle Puissance Pièges :
106 Pelle RésistancesRésistance Terre :
106 Pelle Résistance Feu :
106 Pelle Résistance Eau :
106 Pelle Résistance Air :
106 Pelle Résistance Neutre :
106 Pelle % Résistance Terre :
106 Pelle % Résistance Feu :
106 Pelle % Résistance Eau :
106 Pelle % Résistance Air :
106 Pelle % Résistance Neutre :
106 Pelle Résistance Critiques :
106 Pelle Résistance Poussée :
106 Pelle Résistance Terre JCJ :
106 Pelle Résistance Feu JCJ :
106 Pelle Résistance Eau JCJ :
106 Pelle Résistance Air JCJ :
106 Pelle Résistance Neutre JCJ :
106 Pelle % Résistance Terre JCJ :
106 Pelle % Résistance Feu JCJ :
106 Pelle % Résistance Eau JCJ :
106 Pelle % Résistance Air JCJ :
106 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
106 Pelle EffetsChance :
111 Pelle - Critère 1 Agilité :
111 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
120 Pelle Armes(dommages Terre) :
127 Pelle (dommages Feu) :
137 Pelle (dommages Air) :
121 Pelle (dommages Neutre) :
158 Pelle DommagesDommages Terre :
111 Pelle Dommages Neutre :
111 Pelle Renvoie dommages :
111 Pelle Dommages Poussée :
111 Pelle Dommages Critiques :
111 Pelle Dommages Pièges :
111 Pelle Puissance Pièges :
111 Pelle RésistancesRésistance Terre :
111 Pelle Résistance Feu :
111 Pelle Résistance Eau :
111 Pelle Résistance Air :
111 Pelle Résistance Neutre :
111 Pelle % Résistance Terre :
111 Pelle % Résistance Feu :
111 Pelle % Résistance Eau :
111 Pelle % Résistance Air :
111 Pelle % Résistance Neutre :
111 Pelle Résistance Critiques :
111 Pelle Résistance Poussée :
111 Pelle Résistance Terre JCJ :
111 Pelle Résistance Feu JCJ :
111 Pelle Résistance Eau JCJ :
111 Pelle Résistance Air JCJ :
111 Pelle Résistance Neutre JCJ :
111 Pelle % Résistance Terre JCJ :
111 Pelle % Résistance Feu JCJ :
111 Pelle % Résistance Eau JCJ :
111 Pelle % Résistance Air JCJ :
111 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
111 Pelle EffetsChance :
135 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
144 Pelle Armes(dommages Terre) :
153 Pelle (dommages Feu) :
163 Pelle (dommages Eau) :
135 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
154 Pelle (dommages Neutre) :
189 Pelle DommagesDommages Terre :
135 Pelle Dommages Neutre :
135 Pelle Renvoie dommages :
135 Pelle Dommages Poussée :
135 Pelle Dommages Critiques :
135 Pelle Dommages Pièges :
135 Pelle Puissance Pièges :
135 Pelle RésistancesRésistance Terre :
135 Pelle Résistance Feu :
135 Pelle Résistance Eau :
135 Pelle Résistance Air :
135 Pelle Résistance Neutre :
135 Pelle % Résistance Terre :
135 Pelle % Résistance Feu :
135 Pelle % Résistance Eau :
135 Pelle % Résistance Air :
135 Pelle % Résistance Neutre :
135 Pelle Résistance Critiques :
135 Pelle Résistance Poussée :
135 Pelle Résistance Terre JCJ :
135 Pelle Résistance Feu JCJ :
135 Pelle Résistance Eau JCJ :
135 Pelle Résistance Air JCJ :
135 Pelle Résistance Neutre JCJ :
135 Pelle % Résistance Terre JCJ :
135 Pelle % Résistance Feu JCJ :
135 Pelle % Résistance Eau JCJ :
135 Pelle % Résistance Air JCJ :
135 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
135 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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