
Quelles armes pour un Zobal eau/chance de niveau 52 pour "prospection" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal eau de niveau 52 pour chance, prospection et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, prospection et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 23
CC : 1/0
EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25
Agilité : 5
Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Force > 42Effets
Chance : 15
Agilité : 15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 8..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Force > 50Effets
Force : 10
Intelligence : 10
Sagesse : 1..10
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 21..31
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 9Chance > 54Effets
Force : 5
Chance : 35
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Force > 48Effets
Chance : 10
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30
Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
230 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
269 Armes Armes(dommages Terre) :
230 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
563 Armes (dommages Eau) :
455 Armes (dommages Air) :
473 Armes (dommages Neutre) :
888 Armes DommagesDommages Terre :
231 Armes Dommages Neutre :
233 Armes Renvoie dommages :
230 Armes Dommages Poussée :
231 Armes Dommages Critiques :
230 Armes Dommages Pièges :
230 Armes Puissance Pièges :
230 Armes RésistancesRésistance Terre :
243 Armes Résistance Feu :
236 Armes Résistance Eau :
237 Armes Résistance Air :
237 Armes Résistance Neutre :
243 Armes % Résistance Terre :
230 Armes % Résistance Feu :
230 Armes % Résistance Eau :
230 Armes % Résistance Air :
230 Armes % Résistance Neutre :
230 Armes Résistance Critiques :
231 Armes Résistance Poussée :
230 Armes Résistance Terre JCJ :
230 Armes Résistance Feu JCJ :
230 Armes Résistance Eau JCJ :
230 Armes Résistance Air JCJ :
230 Armes Résistance Neutre JCJ :
230 Armes % Résistance Terre JCJ :
230 Armes % Résistance Feu JCJ :
230 Armes % Résistance Eau JCJ :
230 Armes % Résistance Air JCJ :
230 Armes % Rés. Neutre JCJ :
230 Armes EffetsChance :
525 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
557 Armes Armes(dommages Terre) :
525 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
815 Armes (dommages Eau) :
674 Armes (dommages Air) :
718 Armes (dommages Neutre) :
1059 Armes DommagesDommages Terre :
526 Armes Dommages Neutre :
528 Armes Renvoie dommages :
525 Armes Dommages Poussée :
525 Armes Dommages Critiques :
525 Armes Dommages Pièges :
525 Armes Puissance Pièges :
525 Armes RésistancesRésistance Terre :
537 Armes Résistance Feu :
531 Armes Résistance Eau :
532 Armes Résistance Air :
532 Armes Résistance Neutre :
537 Armes % Résistance Terre :
525 Armes % Résistance Feu :
525 Armes % Résistance Eau :
525 Armes % Résistance Air :
525 Armes % Résistance Neutre :
525 Armes Résistance Critiques :
526 Armes Résistance Poussée :
525 Armes Résistance Terre JCJ :
525 Armes Résistance Feu JCJ :
525 Armes Résistance Eau JCJ :
525 Armes Résistance Air JCJ :
525 Armes Résistance Neutre JCJ :
525 Armes % Résistance Terre JCJ :
525 Armes % Résistance Feu JCJ :
525 Armes % Résistance Eau JCJ :
525 Armes % Résistance Air JCJ :
525 Armes % Rés. Neutre JCJ :
525 Armes EffetsChance :
341 Armes - Critère 1 Prospection :
341 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
374 Armes Armes(dommages Feu) :
647 Armes (dommages Eau) :
507 Armes (dommages Air) :
548 Armes (dommages Neutre) :
873 Armes DommagesDommages Terre :
344 Armes Dommages Neutre :
345 Armes Renvoie dommages :
341 Armes Dommages Poussée :
341 Armes Dommages Critiques :
341 Armes Dommages Pièges :
341 Armes Puissance Pièges :
341 Armes RésistancesRésistance Terre :
355 Armes Résistance Feu :
348 Armes Résistance Eau :
349 Armes Résistance Air :
349 Armes Résistance Neutre :
355 Armes % Résistance Terre :
341 Armes % Résistance Feu :
341 Armes % Résistance Eau :
341 Armes % Résistance Air :
341 Armes % Résistance Neutre :
341 Armes Résistance Critiques :
342 Armes Résistance Poussée :
341 Armes Résistance Terre JCJ :
341 Armes Résistance Feu JCJ :
341 Armes Résistance Eau JCJ :
341 Armes Résistance Air JCJ :
341 Armes Résistance Neutre JCJ :
341 Armes % Résistance Terre JCJ :
341 Armes % Résistance Feu JCJ :
341 Armes % Résistance Eau JCJ :
341 Armes % Résistance Air JCJ :
341 Armes % Rés. Neutre JCJ :
341 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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