Quel marteau pour un Zobal Eau/Chance de niveau 200 pour "soins" et "dommages poussée" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un zobal eau de niveau 200 pour chance, soins et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en chance, soins et dommages poussée.
Fuite : -15..-11Intelligence > 200Chance > 350Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Poussée : 16..20% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 11..15Retrait PA : 6..8Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 30..37(vol Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 60Vitalité > 78Effets
Chance : 80Agilité : 10
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -35..-27Force > 48Vitalité > 79Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
121 Marteau Coups Critiques :
25 Marteau Soins :
8 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
104 Marteau (dommages Feu) :
162 Marteau (dommages Eau) :
69 Marteau (dommages Air) :
83 Marteau (dommages Neutre) :
221 Marteau DommagesDommages Terre :
11 Marteau Dommages Neutre :
14 Marteau Renvoie dommages :
8 Marteau Dommages Poussée :
8 Marteau - Critère 3 Dommages Critiques :
9 Marteau Dommages Pièges :
8 Marteau Puissance Pièges :
8 Marteau RésistancesRésistance Terre :
15 Marteau Résistance Feu :
13 Marteau Résistance Eau :
10 Marteau Résistance Air :
12 Marteau Résistance Neutre :
15 Marteau % Résistance Terre :
12 Marteau % Résistance Feu :
15 Marteau % Résistance Eau :
12 Marteau % Résistance Air :
9 Marteau % Résistance Neutre :
13 Marteau Résistance Critiques :
9 Marteau Résistance Poussée :
9 Marteau Résistance Terre JCJ :
8 Marteau Résistance Feu JCJ :
8 Marteau Résistance Eau JCJ :
8 Marteau Résistance Air JCJ :
8 Marteau Résistance Neutre JCJ :
8 Marteau % Résistance Terre JCJ :
8 Marteau % Résistance Feu JCJ :
8 Marteau % Résistance Eau JCJ :
8 Marteau % Résistance Air JCJ :
8 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
8 Marteau EffetsIntelligence :
223 Marteau Chance :
114 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
127 Marteau Armes(dommages Terre) :
203 Marteau (dommages Feu) :
254 Marteau (dommages Eau) :
144 Marteau (dommages Air) :
176 Marteau (dommages Neutre) :
280 Marteau (vol Neutre) :
120 Marteau DommagesDommages Terre :
118 Marteau Dommages Feu :
118 Marteau Dommages Eau :
115 Marteau Dommages Air :
119 Marteau Dommages Neutre :
121 Marteau Renvoie dommages :
114 Marteau Dommages Poussée :
114 Marteau - Critère 3 Dommages Critiques :
114 Marteau Dommages Pièges :
114 Marteau Puissance Pièges :
114 Marteau RésistancesRésistance Terre :
121 Marteau Résistance Feu :
116 Marteau Résistance Eau :
116 Marteau Résistance Air :
117 Marteau Résistance Neutre :
120 Marteau % Résistance Terre :
115 Marteau % Résistance Feu :
120 Marteau % Résistance Eau :
117 Marteau % Résistance Air :
115 Marteau % Résistance Neutre :
116 Marteau Résistance Critiques :
115 Marteau Résistance Poussée :
115 Marteau Résistance Terre JCJ :
114 Marteau Résistance Feu JCJ :
114 Marteau Résistance Eau JCJ :
114 Marteau Résistance Air JCJ :
114 Marteau Résistance Neutre JCJ :
114 Marteau % Résistance Terre JCJ :
114 Marteau % Résistance Feu JCJ :
114 Marteau % Résistance Eau JCJ :
114 Marteau % Résistance Air JCJ :
114 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
114 Marteau EffetsIntelligence :
224 Marteau Chance :
120 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
132 Marteau Soins :
120 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
208 Marteau (dommages Feu) :
257 Marteau (dommages Eau) :
150 Marteau (dommages Air) :
181 Marteau (dommages Neutre) :
283 Marteau (vol Neutre) :
125 Marteau DommagesDommages Terre :
123 Marteau Dommages Feu :
122 Marteau Dommages Eau :
120 Marteau Dommages Air :
124 Marteau Dommages Neutre :
126 Marteau Renvoie dommages :
120 Marteau Dommages Critiques :
120 Marteau Dommages Pièges :
120 Marteau Puissance Pièges :
120 Marteau RésistancesRésistance Terre :
126 Marteau Résistance Feu :
121 Marteau Résistance Eau :
121 Marteau Résistance Air :
123 Marteau Résistance Neutre :
126 Marteau % Résistance Terre :
121 Marteau % Résistance Feu :
125 Marteau % Résistance Eau :
123 Marteau % Résistance Air :
120 Marteau % Résistance Neutre :
122 Marteau Résistance Critiques :
120 Marteau Résistance Poussée :
121 Marteau Résistance Terre JCJ :
120 Marteau Résistance Feu JCJ :
120 Marteau Résistance Eau JCJ :
120 Marteau Résistance Air JCJ :
120 Marteau Résistance Neutre JCJ :
120 Marteau % Résistance Terre JCJ :
120 Marteau % Résistance Feu JCJ :
120 Marteau % Résistance Eau JCJ :
120 Marteau % Résistance Air JCJ :
120 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
120 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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