
Quel marteau pour un Zobal eau/chance de niveau 200 pour "retrait pm" et "résistance terre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une zobal eau de niveau 200 pour chance, retrait pm et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et résistance terre.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 101..200
Prospection : 7..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2
(dommages Eau) : 1..2
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+4)
EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50
Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100
Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 60Vitalité > 78Effets
Chance : 80
Agilité : 10
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -35..-27Force > 48Vitalité > 79Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -45..-35Vitalité : -30..-24Force > 43Vitalité > 67Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
127 Marteau Coups Critiques :
26 Marteau Retrait PM :
9 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
106 Marteau (dommages Feu) :
167 Marteau (dommages Eau) :
70 Marteau (dommages Air) :
83 Marteau (dommages Neutre) :
218 Marteau DommagesDommages Terre :
12 Marteau Dommages Neutre :
14 Marteau Renvoie dommages :
9 Marteau Dommages Poussée :
10 Marteau Dommages Critiques :
10 Marteau Dommages Pièges :
9 Marteau Puissance Pièges :
9 Marteau RésistancesRésistance Terre :
9 Marteau - Critère 3 Résistance Feu :
15 Marteau Résistance Eau :
11 Marteau Résistance Air :
12 Marteau Résistance Neutre :
11 Marteau % Résistance Terre :
13 Marteau % Résistance Feu :
15 Marteau % Résistance Eau :
11 Marteau % Résistance Air :
12 Marteau % Résistance Neutre :
14 Marteau Résistance Critiques :
10 Marteau Résistance Poussée :
9 Marteau Résistance Terre JCJ :
9 Marteau Résistance Feu JCJ :
9 Marteau Résistance Eau JCJ :
9 Marteau Résistance Air JCJ :
9 Marteau Résistance Neutre JCJ :
9 Marteau % Résistance Terre JCJ :
9 Marteau % Résistance Feu JCJ :
9 Marteau % Résistance Eau JCJ :
9 Marteau % Résistance Air JCJ :
9 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
9 Marteau EffetsIntelligence :
228 Marteau Chance :
121 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
134 Marteau Armes(dommages Terre) :
210 Marteau (dommages Feu) :
260 Marteau (dommages Eau) :
151 Marteau (dommages Air) :
182 Marteau (dommages Neutre) :
281 Marteau (vol Neutre) :
126 Marteau DommagesDommages Terre :
125 Marteau Dommages Feu :
123 Marteau Dommages Eau :
121 Marteau Dommages Air :
124 Marteau Dommages Neutre :
127 Marteau Renvoie dommages :
121 Marteau Dommages Poussée :
121 Marteau Dommages Critiques :
121 Marteau Dommages Pièges :
121 Marteau Puissance Pièges :
121 Marteau RésistancesRésistance Terre :
121 Marteau - Critère 3 Résistance Feu :
123 Marteau Résistance Eau :
122 Marteau Résistance Air :
124 Marteau Résistance Neutre :
122 Marteau % Résistance Terre :
122 Marteau % Résistance Feu :
126 Marteau % Résistance Eau :
122 Marteau % Résistance Air :
122 Marteau % Résistance Neutre :
123 Marteau Résistance Critiques :
121 Marteau Résistance Poussée :
121 Marteau Résistance Terre JCJ :
121 Marteau Résistance Feu JCJ :
121 Marteau Résistance Eau JCJ :
121 Marteau Résistance Air JCJ :
121 Marteau Résistance Neutre JCJ :
121 Marteau % Résistance Terre JCJ :
121 Marteau % Résistance Feu JCJ :
121 Marteau % Résistance Eau JCJ :
121 Marteau % Résistance Air JCJ :
121 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
121 Marteau EffetsIntelligence :
224 Marteau Chance :
115 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
127 Marteau Retrait PM :
115 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
204 Marteau (dommages Feu) :
255 Marteau (dommages Eau) :
145 Marteau (dommages Air) :
176 Marteau (dommages Neutre) :
280 Marteau (vol Neutre) :
121 Marteau DommagesDommages Terre :
118 Marteau Dommages Feu :
119 Marteau Dommages Eau :
116 Marteau Dommages Air :
119 Marteau Dommages Neutre :
121 Marteau Renvoie dommages :
115 Marteau Dommages Poussée :
115 Marteau Dommages Critiques :
115 Marteau Dommages Pièges :
115 Marteau Puissance Pièges :
115 Marteau RésistancesRésistance Feu :
117 Marteau Résistance Eau :
117 Marteau Résistance Air :
117 Marteau Résistance Neutre :
121 Marteau % Résistance Terre :
116 Marteau % Résistance Feu :
120 Marteau % Résistance Eau :
118 Marteau % Résistance Air :
116 Marteau % Résistance Neutre :
117 Marteau Résistance Critiques :
116 Marteau Résistance Poussée :
116 Marteau Résistance Terre JCJ :
115 Marteau Résistance Feu JCJ :
115 Marteau Résistance Eau JCJ :
115 Marteau Résistance Air JCJ :
115 Marteau Résistance Neutre JCJ :
115 Marteau % Résistance Terre JCJ :
115 Marteau % Résistance Feu JCJ :
115 Marteau % Résistance Eau JCJ :
115 Marteau % Résistance Air JCJ :
115 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
115 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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