Quelle hache pour un Zobal eau/chance de niveau 156 pour "dommages" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Zobal eau de niveau 156 pour chance, dommages et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages et portée :.
Agilité : -20..-16Force > 149Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 24..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Force > 152Effets
Force : 16..45Chance : 34..100Agilité : 4..10Sagesse : 4..10
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 143Effets
Intelligence : 19..55Chance : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 155Effets
Force : 8..20Chance : 34..100Sagesse : 4..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 147Effets
Chance : 100
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 127Effets
Intelligence : 75Chance : 95Vitalité : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 171Effets
Intelligence : 40Chance : 95
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 159Effets
Force : 13..60Chance : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 24..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Sagesse : -50..-39Force > 143Effets
Chance : 85
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 24..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
505 Hache Armes(dommages Terre) :
505 Hache (dommages Feu) :
505 Hache (dommages Eau) :
505 Hache (dommages Air) :
505 Hache (dommages Neutre) :
505 Hache Portée : :
505 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
505 Hache Dommages Neutre :
505 Hache Dommages :
505 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
505 Hache Dommages Poussée :
505 Hache Dommages Critiques :
505 Hache Dommages Pièges :
505 Hache Puissance Pièges :
505 Hache RésistancesRésistance Terre :
505 Hache Résistance Feu :
505 Hache Résistance Eau :
505 Hache Résistance Air :
505 Hache Résistance Neutre :
505 Hache % Résistance Terre :
505 Hache % Résistance Feu :
505 Hache % Résistance Eau :
505 Hache % Résistance Air :
505 Hache % Résistance Neutre :
505 Hache Résistance Critiques :
505 Hache Résistance Poussée :
505 Hache Résistance Terre JCJ :
505 Hache Résistance Feu JCJ :
505 Hache Résistance Eau JCJ :
505 Hache Résistance Air JCJ :
505 Hache Résistance Neutre JCJ :
505 Hache % Résistance Terre JCJ :
505 Hache % Résistance Feu JCJ :
505 Hache % Résistance Eau JCJ :
505 Hache % Résistance Air JCJ :
505 Hache % Rés. Neutre JCJ :
505 Hache EffetsChance :
505 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
505 Hache Armes(dommages Terre) :
505 Hache (dommages Feu) :
505 Hache (dommages Eau) :
505 Hache (dommages Air) :
505 Hache (dommages Neutre) :
505 Hache Portée : :
505 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
505 Hache Dommages Neutre :
505 Hache Renvoie dommages :
505 Hache Dommages Poussée :
505 Hache Dommages Critiques :
505 Hache Dommages Pièges :
505 Hache Puissance Pièges :
505 Hache RésistancesRésistance Terre :
505 Hache Résistance Feu :
505 Hache Résistance Eau :
505 Hache Résistance Air :
505 Hache Résistance Neutre :
505 Hache % Résistance Terre :
505 Hache % Résistance Feu :
505 Hache % Résistance Eau :
505 Hache % Résistance Air :
505 Hache % Résistance Neutre :
505 Hache Résistance Critiques :
505 Hache Résistance Poussée :
505 Hache Résistance Terre JCJ :
505 Hache Résistance Feu JCJ :
505 Hache Résistance Eau JCJ :
505 Hache Résistance Air JCJ :
505 Hache Résistance Neutre JCJ :
505 Hache % Résistance Terre JCJ :
505 Hache % Résistance Feu JCJ :
505 Hache % Résistance Eau JCJ :
505 Hache % Résistance Air JCJ :
505 Hache % Rés. Neutre JCJ :
505 Hache EffetsChance :
136 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
143 Hache Armes(dommages Terre) :
217 Hache (dommages Feu) :
178 Hache (dommages Eau) :
172 Hache (dommages Air) :
182 Hache (dommages Neutre) :
305 Hache DommagesDommages Terre :
136 Hache Dommages Neutre :
138 Hache Dommages :
136 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
136 Hache Dommages Poussée :
136 Hache Dommages Critiques :
136 Hache Dommages Pièges :
136 Hache Puissance Pièges :
136 Hache RésistancesRésistance Terre :
137 Hache Résistance Feu :
137 Hache Résistance Eau :
138 Hache Résistance Air :
137 Hache Résistance Neutre :
137 Hache % Résistance Terre :
137 Hache % Résistance Feu :
137 Hache % Résistance Eau :
136 Hache % Résistance Air :
137 Hache % Résistance Neutre :
137 Hache Résistance Critiques :
138 Hache Résistance Poussée :
136 Hache Résistance Terre JCJ :
136 Hache Résistance Feu JCJ :
136 Hache Résistance Eau JCJ :
136 Hache Résistance Air JCJ :
136 Hache Résistance Neutre JCJ :
136 Hache % Résistance Terre JCJ :
136 Hache % Résistance Feu JCJ :
136 Hache % Résistance Eau JCJ :
136 Hache % Résistance Air JCJ :
136 Hache % Rés. Neutre JCJ :
136 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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