Quelle hache pour un Zobal de niveau 156 pour "Dommages Pièges", "(dommages Terre)" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Zobal de niveau 156 pour dommages pièges, (dommages terre) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en dommages pièges, (dommages terre) et coups critiques.
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 21..100Chance : 9..40Agilité : 7..30Vitalité : 10..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -5Force > 163Vitalité > 68Effets
Intelligence : 85Chance : 15Vitalité : 100Sagesse : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 127Effets
Intelligence : 75Chance : 95Vitalité : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 161Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15Agilité : 19..70Vitalité : 4..10
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 22..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 159Effets
Chance : 19..55Vitalité : 14..40Sagesse : 26..75
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 171Effets
Intelligence : 40Chance : 95
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 159Effets
Force : 13..60Chance : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 24..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
118 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
118 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
172 Hache (dommages Eau) :
169 Hache (dommages Air) :
180 Hache (dommages Neutre) :
344 Hache DommagesDommages Terre :
118 Hache Dommages Neutre :
118 Hache Renvoie dommages :
118 Hache Dommages Poussée :
118 Hache Dommages Critiques :
118 Hache Puissance Pièges :
118 Hache RésistancesRésistance Terre :
119 Hache Résistance Feu :
119 Hache Résistance Eau :
119 Hache Résistance Air :
119 Hache Résistance Neutre :
119 Hache % Résistance Terre :
118 Hache % Résistance Feu :
119 Hache % Résistance Eau :
118 Hache % Résistance Air :
118 Hache % Résistance Neutre :
118 Hache Résistance Critiques :
118 Hache Résistance Poussée :
118 Hache Résistance Terre JCJ :
118 Hache Résistance Feu JCJ :
118 Hache Résistance Eau JCJ :
118 Hache Résistance Air JCJ :
118 Hache Résistance Neutre JCJ :
118 Hache % Résistance Terre JCJ :
118 Hache % Résistance Feu JCJ :
118 Hache % Résistance Eau JCJ :
118 Hache % Résistance Air JCJ :
118 Hache % Rés. Neutre JCJ :
118 Hache EffetsCoups Critiques :
10 Hache - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
236 Hache DommagesDommages Neutre :
10 Hache Renvoie dommages :
10 Hache Dommages Poussée :
10 Hache Dommages Critiques :
10 Hache Dommages Pièges :
10 Hache - Critère 1 Puissance Pièges :
10 Hache RésistancesRésistance Terre :
11 Hache Résistance Neutre :
11 Hache % Résistance Terre :
11 Hache % Résistance Feu :
12 Hache % Résistance Eau :
10 Hache % Résistance Air :
10 Hache % Résistance Neutre :
10 Hache Résistance Critiques :
10 Hache Résistance Poussée :
10 Hache Résistance Terre JCJ :
10 Hache Résistance Feu JCJ :
10 Hache Résistance Eau JCJ :
10 Hache Résistance Air JCJ :
10 Hache Résistance Neutre JCJ :
10 Hache % Résistance Terre JCJ :
10 Hache % Résistance Feu JCJ :
10 Hache % Résistance Eau JCJ :
10 Hache % Résistance Air JCJ :
10 Hache % Rés. Neutre JCJ :
10 Hache Effets Armes(dommages Terre) :
110 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
165 Hache (dommages Eau) :
161 Hache (dommages Air) :
172 Hache (dommages Neutre) :
344 Hache DommagesDommages Terre :
110 Hache Dommages Neutre :
112 Hache Renvoie dommages :
110 Hache Dommages Poussée :
110 Hache Dommages Critiques :
110 Hache Dommages Pièges :
110 Hache - Critère 1 Puissance Pièges :
110 Hache RésistancesRésistance Terre :
113 Hache Résistance Feu :
112 Hache Résistance Eau :
113 Hache Résistance Air :
113 Hache Résistance Neutre :
112 Hache % Résistance Terre :
110 Hache % Résistance Feu :
111 Hache % Résistance Eau :
110 Hache % Résistance Air :
111 Hache % Résistance Neutre :
110 Hache Résistance Critiques :
112 Hache Résistance Poussée :
110 Hache Résistance Terre JCJ :
110 Hache Résistance Feu JCJ :
110 Hache Résistance Eau JCJ :
110 Hache Résistance Air JCJ :
110 Hache Résistance Neutre JCJ :
110 Hache % Résistance Terre JCJ :
110 Hache % Résistance Feu JCJ :
110 Hache % Résistance Eau JCJ :
110 Hache % Résistance Air JCJ :
110 Hache % Rés. Neutre JCJ :
110 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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