Quelles armes pour un Zobal eau/chance de niveau 145 pour "Tacle" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal eau de niveau 145 pour chance, tacle et soins.
Voici les meilleurs compromis en chance, tacle et soins.
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 147Effets
Chance : 35..135Agilité : 5Vitalité : 7..25Sagesse : 16..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -50..-39Intelligence > 139Effets
Intelligence : 70Chance : 135Agilité : 115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -95..-16Chance > 121Effets
Force : 21..80Chance : 31..130Agilité : 11..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
152 Armes Soins :
41 Armes - Critère 3 Tacle :
41 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
715 Armes (dommages Feu) :
828 Armes (dommages Eau) :
632 Armes (dommages Air) :
718 Armes (dommages Neutre) :
1616 Armes DommagesDommages Neutre :
47 Armes Renvoie dommages :
41 Armes Dommages Poussée :
45 Armes Dommages Critiques :
42 Armes Dommages Pièges :
43 Armes Puissance Pièges :
43 Armes RésistancesRésistance Terre :
67 Armes Résistance Neutre :
72 Armes % Résistance Terre :
48 Armes % Résistance Feu :
58 Armes % Résistance Eau :
55 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
57 Armes Résistance Critiques :
42 Armes Résistance Poussée :
42 Armes Résistance Terre JCJ :
41 Armes Résistance Feu JCJ :
41 Armes Résistance Eau JCJ :
41 Armes Résistance Air JCJ :
41 Armes Résistance Neutre JCJ :
41 Armes % Résistance Terre JCJ :
41 Armes % Résistance Feu JCJ :
41 Armes % Résistance Eau JCJ :
41 Armes % Résistance Air JCJ :
41 Armes % Rés. Neutre JCJ :
41 Armes EffetsChance :
1237 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1327 Armes Soins :
1237 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1736 Armes (dommages Feu) :
1838 Armes (dommages Eau) :
1598 Armes (dommages Air) :
1725 Armes (dommages Neutre) :
2386 Armes DommagesDommages Terre :
1245 Armes Dommages Neutre :
1243 Armes Renvoie dommages :
1237 Armes Dommages Poussée :
1240 Armes Dommages Critiques :
1238 Armes Dommages Pièges :
1239 Armes Puissance Pièges :
1239 Armes RésistancesRésistance Terre :
1258 Armes Résistance Feu :
1258 Armes Résistance Eau :
1255 Armes Résistance Air :
1256 Armes Résistance Neutre :
1263 Armes % Résistance Terre :
1242 Armes % Résistance Feu :
1251 Armes % Résistance Eau :
1248 Armes % Résistance Air :
1251 Armes % Résistance Neutre :
1251 Armes Résistance Critiques :
1238 Armes Résistance Poussée :
1239 Armes Résistance Terre JCJ :
1237 Armes Résistance Feu JCJ :
1237 Armes Résistance Eau JCJ :
1237 Armes Résistance Air JCJ :
1237 Armes Résistance Neutre JCJ :
1237 Armes % Résistance Terre JCJ :
1237 Armes % Résistance Feu JCJ :
1237 Armes % Résistance Eau JCJ :
1237 Armes % Résistance Air JCJ :
1237 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1237 Armes EffetsChance :
1210 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1306 Armes Tacle :
1210 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1710 Armes (dommages Feu) :
1823 Armes (dommages Eau) :
1571 Armes (dommages Air) :
1700 Armes (dommages Neutre) :
2375 Armes DommagesDommages Terre :
1218 Armes Dommages Neutre :
1216 Armes Renvoie dommages :
1210 Armes Dommages Poussée :
1213 Armes Dommages Critiques :
1211 Armes Dommages Pièges :
1212 Armes Puissance Pièges :
1212 Armes RésistancesRésistance Terre :
1232 Armes Résistance Feu :
1233 Armes Résistance Eau :
1229 Armes Résistance Air :
1229 Armes Résistance Neutre :
1237 Armes % Résistance Terre :
1217 Armes % Résistance Feu :
1227 Armes % Résistance Eau :
1221 Armes % Résistance Air :
1227 Armes % Résistance Neutre :
1225 Armes Résistance Critiques :
1212 Armes Résistance Poussée :
1211 Armes Résistance Terre JCJ :
1210 Armes Résistance Feu JCJ :
1210 Armes Résistance Eau JCJ :
1210 Armes Résistance Air JCJ :
1210 Armes Résistance Neutre JCJ :
1210 Armes % Résistance Terre JCJ :
1210 Armes % Résistance Feu JCJ :
1210 Armes % Résistance Eau JCJ :
1210 Armes % Résistance Air JCJ :
1210 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1210 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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