![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 64](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_terre_64.jpg)
Quelles armes pour un Zobal Terre/Force de niveau 64 pour "% résistance eau jcj" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal terre de niveau 64 pour force, % résistance eau jcj et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance eau jcj et (dommages eau).
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 25Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Agilité > 61Effets
Force : 18..50Agilité : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 52Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -10..-9Force > 39Effets
Force : 20
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
358 Armes Armes(dommages Terre) :
567 Armes (dommages Feu) :
694 Armes (dommages Eau) :
300 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
597 Armes (dommages Neutre) :
1090 Armes DommagesDommages Terre :
306 Armes Dommages Neutre :
304 Armes Renvoie dommages :
300 Armes Dommages Poussée :
301 Armes Dommages Critiques :
301 Armes Dommages Pièges :
300 Armes Puissance Pièges :
300 Armes RésistancesRésistance Terre :
315 Armes Résistance Feu :
311 Armes Résistance Eau :
311 Armes Résistance Air :
310 Armes Résistance Neutre :
315 Armes % Résistance Terre :
300 Armes % Résistance Feu :
300 Armes % Résistance Eau :
300 Armes % Résistance Air :
300 Armes % Résistance Neutre :
300 Armes Résistance Critiques :
302 Armes Résistance Poussée :
301 Armes Résistance Terre JCJ :
300 Armes Résistance Feu JCJ :
300 Armes Résistance Eau JCJ :
300 Armes Résistance Air JCJ :
300 Armes Résistance Neutre JCJ :
300 Armes % Résistance Terre JCJ :
300 Armes % Résistance Feu JCJ :
300 Armes % Résistance Eau JCJ :
300 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
300 Armes % Rés. Neutre JCJ :
300 Armes EffetsForce :
736 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
778 Armes Armes(dommages Terre) :
922 Armes (dommages Feu) :
1064 Armes (dommages Eau) :
736 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
987 Armes (dommages Neutre) :
1285 Armes DommagesDommages Terre :
741 Armes Dommages Neutre :
739 Armes Renvoie dommages :
736 Armes Dommages Poussée :
737 Armes Dommages Critiques :
737 Armes Dommages Pièges :
736 Armes Puissance Pièges :
736 Armes RésistancesRésistance Terre :
750 Armes Résistance Feu :
744 Armes Résistance Eau :
744 Armes Résistance Air :
744 Armes Résistance Neutre :
750 Armes % Résistance Terre :
736 Armes % Résistance Feu :
736 Armes % Résistance Eau :
736 Armes % Résistance Air :
736 Armes % Résistance Neutre :
736 Armes Résistance Critiques :
738 Armes Résistance Poussée :
737 Armes Résistance Terre JCJ :
736 Armes Résistance Feu JCJ :
736 Armes Résistance Eau JCJ :
736 Armes Résistance Air JCJ :
736 Armes Résistance Neutre JCJ :
736 Armes % Résistance Terre JCJ :
736 Armes % Résistance Feu JCJ :
736 Armes % Résistance Air JCJ :
736 Armes % Rés. Neutre JCJ :
736 Armes EffetsForce :
479 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
526 Armes Armes(dommages Terre) :
682 Armes (dommages Feu) :
822 Armes (dommages Air) :
747 Armes (dommages Neutre) :
1028 Armes DommagesDommages Terre :
484 Armes Dommages Neutre :
482 Armes Renvoie dommages :
479 Armes Dommages Poussée :
481 Armes Dommages Critiques :
480 Armes Dommages Pièges :
479 Armes Puissance Pièges :
479 Armes RésistancesRésistance Terre :
495 Armes Résistance Feu :
488 Armes Résistance Eau :
489 Armes Résistance Air :
489 Armes Résistance Neutre :
495 Armes % Résistance Terre :
479 Armes % Résistance Feu :
479 Armes % Résistance Eau :
479 Armes % Résistance Air :
479 Armes % Résistance Neutre :
479 Armes Résistance Critiques :
481 Armes Résistance Poussée :
480 Armes Résistance Terre JCJ :
479 Armes Résistance Feu JCJ :
479 Armes Résistance Eau JCJ :
479 Armes Résistance Air JCJ :
479 Armes Résistance Neutre JCJ :
479 Armes % Résistance Terre JCJ :
479 Armes % Résistance Feu JCJ :
479 Armes % Résistance Eau JCJ :
479 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
479 Armes % Rés. Neutre JCJ :
479 Armes Classe
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