![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 64](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_terre_64.jpg)
Quelles armes pour un Zobal terre/force de niveau 64 pour "dommages air" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal terre de niveau 64 pour force, dommages air et puissance.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages air et puissance.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -5Force > 58Effets
Force : 50Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 8..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 64Effets
Force : 26..50Intelligence : 6..10
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
26 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
84 Armes Armes(dommages Terre) :
308 Armes (dommages Feu) :
429 Armes (dommages Eau) :
322 Armes (dommages Air) :
336 Armes (dommages Neutre) :
806 Armes DommagesDommages Air :
26 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
29 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
27 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsForce :
498 Armes - Critère 1 Puissance :
498 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
542 Armes Armes(dommages Terre) :
699 Armes (dommages Feu) :
836 Armes (dommages Eau) :
751 Armes (dommages Air) :
764 Armes (dommages Neutre) :
1041 Armes DommagesDommages Terre :
502 Armes Dommages Neutre :
500 Armes Renvoie dommages :
498 Armes Dommages Poussée :
500 Armes Dommages Critiques :
499 Armes Dommages Pièges :
498 Armes Puissance Pièges :
498 Armes RésistancesRésistance Terre :
514 Armes Résistance Feu :
507 Armes Résistance Eau :
508 Armes Résistance Air :
508 Armes Résistance Neutre :
514 Armes % Résistance Terre :
498 Armes % Résistance Feu :
498 Armes % Résistance Eau :
498 Armes % Résistance Air :
498 Armes % Résistance Neutre :
498 Armes Résistance Critiques :
500 Armes Résistance Poussée :
499 Armes Résistance Terre JCJ :
498 Armes Résistance Feu JCJ :
498 Armes Résistance Eau JCJ :
498 Armes Résistance Air JCJ :
498 Armes Résistance Neutre JCJ :
498 Armes % Résistance Terre JCJ :
498 Armes % Résistance Feu JCJ :
498 Armes % Résistance Eau JCJ :
498 Armes % Résistance Air JCJ :
498 Armes % Rés. Neutre JCJ :
498 Armes EffetsForce :
485 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
530 Armes Armes(dommages Terre) :
688 Armes (dommages Feu) :
827 Armes (dommages Eau) :
742 Armes (dommages Air) :
751 Armes (dommages Neutre) :
1031 Armes DommagesDommages Terre :
487 Armes Dommages Air :
485 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
488 Armes Renvoie dommages :
485 Armes Dommages Poussée :
486 Armes Dommages Critiques :
486 Armes Dommages Pièges :
485 Armes Puissance Pièges :
485 Armes RésistancesRésistance Terre :
501 Armes Résistance Feu :
494 Armes Résistance Eau :
495 Armes Résistance Air :
495 Armes Résistance Neutre :
501 Armes % Résistance Terre :
485 Armes % Résistance Feu :
485 Armes % Résistance Eau :
485 Armes % Résistance Air :
485 Armes % Résistance Neutre :
485 Armes Résistance Critiques :
486 Armes Résistance Poussée :
485 Armes Résistance Terre JCJ :
485 Armes Résistance Feu JCJ :
485 Armes Résistance Eau JCJ :
485 Armes Résistance Air JCJ :
485 Armes Résistance Neutre JCJ :
485 Armes % Résistance Terre JCJ :
485 Armes % Résistance Feu JCJ :
485 Armes % Résistance Eau JCJ :
485 Armes % Résistance Air JCJ :
485 Armes % Rés. Neutre JCJ :
485 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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