
Quelles armes pour un Zobal Terre/Force de niveau 60 pour "(dommages terre)" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal terre de niveau 60 pour force, (dommages terre) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages terre) et (dommages feu).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 51Effets
Force : 30Agilité : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 11..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
689 Armes Armes(dommages Terre) :
642 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
642 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
907 Armes (dommages Air) :
922 Armes (dommages Neutre) :
1388 Armes DommagesDommages Terre :
645 Armes Dommages Neutre :
644 Armes Renvoie dommages :
642 Armes Dommages Poussée :
644 Armes Dommages Critiques :
642 Armes Dommages Pièges :
642 Armes Puissance Pièges :
642 Armes RésistancesRésistance Terre :
652 Armes Résistance Feu :
647 Armes Résistance Eau :
648 Armes Résistance Air :
648 Armes Résistance Neutre :
652 Armes % Résistance Terre :
642 Armes % Résistance Feu :
642 Armes % Résistance Eau :
642 Armes % Résistance Air :
642 Armes % Résistance Neutre :
642 Armes Résistance Critiques :
643 Armes Résistance Poussée :
643 Armes Résistance Terre JCJ :
642 Armes Résistance Feu JCJ :
642 Armes Résistance Eau JCJ :
642 Armes Résistance Air JCJ :
642 Armes Résistance Neutre JCJ :
642 Armes % Résistance Terre JCJ :
642 Armes % Résistance Feu JCJ :
642 Armes % Résistance Eau JCJ :
642 Armes % Résistance Air JCJ :
642 Armes % Rés. Neutre JCJ :
642 Armes EffetsForce :
783 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
822 Armes Armes(dommages Feu) :
783 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1014 Armes (dommages Air) :
1018 Armes (dommages Neutre) :
1298 Armes DommagesDommages Terre :
788 Armes Dommages Neutre :
785 Armes Renvoie dommages :
783 Armes Dommages Poussée :
785 Armes Dommages Critiques :
783 Armes Dommages Pièges :
783 Armes Puissance Pièges :
783 Armes RésistancesRésistance Terre :
794 Armes Résistance Feu :
788 Armes Résistance Eau :
789 Armes Résistance Air :
789 Armes Résistance Neutre :
794 Armes % Résistance Terre :
783 Armes % Résistance Feu :
783 Armes % Résistance Eau :
783 Armes % Résistance Air :
783 Armes % Résistance Neutre :
783 Armes Résistance Critiques :
784 Armes Résistance Poussée :
784 Armes Résistance Terre JCJ :
783 Armes Résistance Feu JCJ :
783 Armes Résistance Eau JCJ :
783 Armes Résistance Air JCJ :
783 Armes Résistance Neutre JCJ :
783 Armes % Résistance Terre JCJ :
783 Armes % Résistance Feu JCJ :
783 Armes % Résistance Eau JCJ :
783 Armes % Résistance Air JCJ :
783 Armes % Rés. Neutre JCJ :
783 Armes EffetsForce :
646 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
687 Armes Armes(dommages Terre) :
646 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
875 Armes (dommages Air) :
882 Armes (dommages Neutre) :
1162 Armes DommagesDommages Terre :
649 Armes Dommages Neutre :
648 Armes Renvoie dommages :
646 Armes Dommages Poussée :
648 Armes Dommages Critiques :
646 Armes Dommages Pièges :
646 Armes Puissance Pièges :
646 Armes RésistancesRésistance Terre :
661 Armes Résistance Feu :
654 Armes Résistance Eau :
655 Armes Résistance Air :
655 Armes Résistance Neutre :
661 Armes % Résistance Terre :
646 Armes % Résistance Feu :
646 Armes % Résistance Eau :
646 Armes % Résistance Air :
646 Armes % Résistance Neutre :
646 Armes Résistance Critiques :
648 Armes Résistance Poussée :
647 Armes Résistance Terre JCJ :
646 Armes Résistance Feu JCJ :
646 Armes Résistance Eau JCJ :
646 Armes Résistance Air JCJ :
646 Armes Résistance Neutre JCJ :
646 Armes % Résistance Terre JCJ :
646 Armes % Résistance Feu JCJ :
646 Armes % Résistance Eau JCJ :
646 Armes % Résistance Air JCJ :
646 Armes % Rés. Neutre JCJ :
646 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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