
Quelles armes pour un Zobal terre/force de niveau 60 pour "Invocations" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal terre de niveau 60 pour Force, Invocations et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Force, Invocations et Agilité
sans les armes éthérées.
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
117 Armes - Critère 3 Invocations :
117 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
159 Armes Armes(dommages Terre) :
161 Armes (dommages Feu) :
211 Armes (dommages Eau) :
206 Armes (dommages Air) :
171 Armes (dommages Neutre) :
361 Armes DommagesDommages Terre :
123 Armes Dommages Neutre :
121 Armes Renvoie dommages :
117 Armes Dommages Poussée :
119 Armes Dommages Critiques :
117 Armes Dommages Pièges :
117 Armes Puissance Pièges :
117 Armes RésistancesRésistance Terre :
134 Armes Résistance Feu :
128 Armes Résistance Eau :
128 Armes Résistance Air :
127 Armes Résistance Neutre :
134 Armes % Résistance Terre :
117 Armes % Résistance Feu :
117 Armes % Résistance Eau :
117 Armes % Résistance Air :
117 Armes % Résistance Neutre :
117 Armes Résistance Critiques :
118 Armes Résistance Poussée :
118 Armes Résistance Terre JCJ :
117 Armes Résistance Feu JCJ :
117 Armes Résistance Eau JCJ :
117 Armes Résistance Air JCJ :
117 Armes Résistance Neutre JCJ :
117 Armes % Résistance Terre JCJ :
117 Armes % Résistance Feu JCJ :
117 Armes % Résistance Eau JCJ :
117 Armes % Résistance Air JCJ :
117 Armes % Rés. Neutre JCJ :
117 Armes EffetsForce :
203 Armes - Critère 1 Agilité :
203 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
237 Armes Armes(dommages Terre) :
239 Armes (dommages Feu) :
295 Armes (dommages Eau) :
293 Armes (dommages Air) :
257 Armes (dommages Neutre) :
373 Armes DommagesDommages Terre :
208 Armes Dommages Neutre :
206 Armes Renvoie dommages :
203 Armes Dommages Poussée :
205 Armes Dommages Critiques :
203 Armes Dommages Pièges :
203 Armes Puissance Pièges :
203 Armes RésistancesRésistance Terre :
219 Armes Résistance Feu :
212 Armes Résistance Eau :
213 Armes Résistance Air :
213 Armes Résistance Neutre :
219 Armes % Résistance Terre :
203 Armes % Résistance Feu :
203 Armes % Résistance Eau :
203 Armes % Résistance Air :
203 Armes % Résistance Neutre :
203 Armes Résistance Critiques :
205 Armes Résistance Poussée :
204 Armes Résistance Terre JCJ :
203 Armes Résistance Feu JCJ :
203 Armes Résistance Eau JCJ :
203 Armes Résistance Air JCJ :
203 Armes Résistance Neutre JCJ :
203 Armes % Résistance Terre JCJ :
203 Armes % Résistance Feu JCJ :
203 Armes % Résistance Eau JCJ :
203 Armes % Résistance Air JCJ :
203 Armes % Rés. Neutre JCJ :
203 Armes EffetsForce :
139 Armes - Critère 1 Invocations :
139 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
179 Armes Armes(dommages Terre) :
174 Armes (dommages Feu) :
235 Armes (dommages Eau) :
228 Armes (dommages Air) :
226 Armes (dommages Neutre) :
336 Armes DommagesDommages Terre :
144 Armes Dommages Neutre :
142 Armes Renvoie dommages :
139 Armes Dommages Poussée :
141 Armes Dommages Critiques :
139 Armes Dommages Pièges :
139 Armes Puissance Pièges :
139 Armes RésistancesRésistance Terre :
155 Armes Résistance Feu :
148 Armes Résistance Eau :
148 Armes Résistance Air :
148 Armes Résistance Neutre :
155 Armes % Résistance Terre :
139 Armes % Résistance Feu :
139 Armes % Résistance Eau :
139 Armes % Résistance Air :
139 Armes % Résistance Neutre :
139 Armes Résistance Critiques :
140 Armes Résistance Poussée :
140 Armes Résistance Terre JCJ :
139 Armes Résistance Feu JCJ :
139 Armes Résistance Eau JCJ :
139 Armes Résistance Air JCJ :
139 Armes Résistance Neutre JCJ :
139 Armes % Résistance Terre JCJ :
139 Armes % Résistance Feu JCJ :
139 Armes % Résistance Eau JCJ :
139 Armes % Résistance Air JCJ :
139 Armes % Rés. Neutre JCJ :
139 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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