Quelles dagues pour un Zobal terre/force de niveau 111 pour "coups critiques" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Zobal terre de niveau 111 pour force, coups critiques et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et % résistance air jcj.
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85Intelligence : 45Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 89Effets
Force : 75Intelligence : 20Chance : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
22 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
64 Dagues (dommages Feu) :
71 Dagues (dommages Eau) :
73 Dagues (dommages Air) :
149 Dagues (dommages Neutre) :
159 Dagues DommagesDommages Terre :
23 Dagues Dommages Neutre :
22 Dagues Renvoie dommages :
22 Dagues Dommages Poussée :
22 Dagues Dommages Critiques :
22 Dagues Dommages Pièges :
22 Dagues Puissance Pièges :
22 Dagues RésistancesRésistance Terre :
25 Dagues Résistance Feu :
23 Dagues Résistance Eau :
23 Dagues Résistance Air :
23 Dagues Résistance Neutre :
25 Dagues % Résistance Terre :
22 Dagues % Résistance Feu :
22 Dagues % Résistance Eau :
22 Dagues % Résistance Air :
22 Dagues % Résistance Neutre :
23 Dagues Résistance Critiques :
22 Dagues Résistance Poussée :
22 Dagues Résistance Terre JCJ :
22 Dagues Résistance Feu JCJ :
22 Dagues Résistance Eau JCJ :
22 Dagues Résistance Air JCJ :
22 Dagues Résistance Neutre JCJ :
22 Dagues % Résistance Terre JCJ :
22 Dagues % Résistance Feu JCJ :
22 Dagues % Résistance Eau JCJ :
22 Dagues % Résistance Air JCJ :
22 Dagues - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
22 Dagues EffetsForce :
92 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
123 Dagues (dommages Feu) :
135 Dagues (dommages Eau) :
133 Dagues (dommages Air) :
196 Dagues (dommages Neutre) :
207 Dagues DommagesDommages Terre :
93 Dagues Dommages Neutre :
92 Dagues Renvoie dommages :
92 Dagues Dommages Poussée :
92 Dagues Dommages Critiques :
92 Dagues Dommages Pièges :
93 Dagues Puissance Pièges :
93 Dagues RésistancesRésistance Terre :
93 Dagues Résistance Feu :
93 Dagues Résistance Eau :
93 Dagues Résistance Air :
93 Dagues Résistance Neutre :
93 Dagues % Résistance Terre :
92 Dagues % Résistance Feu :
92 Dagues % Résistance Eau :
92 Dagues % Résistance Air :
92 Dagues % Résistance Neutre :
93 Dagues Résistance Critiques :
92 Dagues Résistance Poussée :
92 Dagues Résistance Terre JCJ :
92 Dagues Résistance Feu JCJ :
92 Dagues Résistance Eau JCJ :
92 Dagues Résistance Air JCJ :
92 Dagues Résistance Neutre JCJ :
92 Dagues % Résistance Terre JCJ :
92 Dagues % Résistance Feu JCJ :
92 Dagues % Résistance Eau JCJ :
92 Dagues % Résistance Air JCJ :
92 Dagues - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
92 Dagues EffetsForce :
112 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
112 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
143 Dagues (dommages Feu) :
155 Dagues (dommages Eau) :
153 Dagues (dommages Air) :
214 Dagues (dommages Neutre) :
210 Dagues DommagesDommages Terre :
113 Dagues Dommages Neutre :
112 Dagues Renvoie dommages :
112 Dagues Dommages Poussée :
112 Dagues Dommages Critiques :
112 Dagues Dommages Pièges :
112 Dagues Puissance Pièges :
112 Dagues RésistancesRésistance Terre :
113 Dagues Résistance Feu :
113 Dagues Résistance Eau :
113 Dagues Résistance Air :
113 Dagues Résistance Neutre :
113 Dagues % Résistance Terre :
112 Dagues % Résistance Feu :
112 Dagues % Résistance Eau :
112 Dagues % Résistance Air :
112 Dagues % Résistance Neutre :
113 Dagues Résistance Critiques :
112 Dagues Résistance Poussée :
112 Dagues Résistance Terre JCJ :
112 Dagues Résistance Feu JCJ :
112 Dagues Résistance Eau JCJ :
112 Dagues Résistance Air JCJ :
112 Dagues Résistance Neutre JCJ :
112 Dagues % Résistance Terre JCJ :
112 Dagues % Résistance Feu JCJ :
112 Dagues % Résistance Eau JCJ :
112 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
112 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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