Quelles dagues pour un Zobal terre/force de niveau 111 pour "coups critiques" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une zobal terre de niveau 111 pour force, coups critiques et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et agilité.
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85Intelligence : 45Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
175 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
175 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
203 Dagues (dommages Feu) :
208 Dagues (dommages Eau) :
213 Dagues (dommages Air) :
249 Dagues (dommages Neutre) :
253 Dagues DommagesDommages Terre :
176 Dagues Dommages Neutre :
175 Dagues Renvoie dommages :
175 Dagues Dommages Poussée :
175 Dagues Dommages Critiques :
175 Dagues Dommages Pièges :
175 Dagues Puissance Pièges :
175 Dagues RésistancesRésistance Terre :
177 Dagues Résistance Feu :
176 Dagues Résistance Eau :
176 Dagues Résistance Air :
176 Dagues Résistance Neutre :
177 Dagues % Résistance Terre :
175 Dagues % Résistance Feu :
175 Dagues % Résistance Eau :
175 Dagues % Résistance Air :
175 Dagues % Résistance Neutre :
175 Dagues Résistance Critiques :
175 Dagues Résistance Poussée :
175 Dagues Résistance Terre JCJ :
175 Dagues Résistance Feu JCJ :
175 Dagues Résistance Eau JCJ :
175 Dagues Résistance Air JCJ :
175 Dagues Résistance Neutre JCJ :
175 Dagues % Résistance Terre JCJ :
175 Dagues % Résistance Feu JCJ :
175 Dagues % Résistance Eau JCJ :
175 Dagues % Résistance Air JCJ :
175 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
175 Dagues EffetsForce :
233 Dagues - Critère 1 Agilité :
233 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
253 Dagues (dommages Feu) :
263 Dagues (dommages Eau) :
263 Dagues (dommages Air) :
288 Dagues (dommages Neutre) :
291 Dagues DommagesDommages Terre :
234 Dagues Dommages Neutre :
233 Dagues Renvoie dommages :
233 Dagues Dommages Poussée :
233 Dagues Dommages Critiques :
233 Dagues Dommages Pièges :
233 Dagues Puissance Pièges :
233 Dagues RésistancesRésistance Terre :
234 Dagues Résistance Feu :
234 Dagues Résistance Eau :
234 Dagues Résistance Air :
234 Dagues Résistance Neutre :
234 Dagues % Résistance Terre :
233 Dagues % Résistance Feu :
233 Dagues % Résistance Eau :
233 Dagues % Résistance Air :
233 Dagues % Résistance Neutre :
233 Dagues Résistance Critiques :
233 Dagues Résistance Poussée :
233 Dagues Résistance Terre JCJ :
233 Dagues Résistance Feu JCJ :
233 Dagues Résistance Eau JCJ :
233 Dagues Résistance Air JCJ :
233 Dagues Résistance Neutre JCJ :
233 Dagues % Résistance Terre JCJ :
233 Dagues % Résistance Feu JCJ :
233 Dagues % Résistance Eau JCJ :
233 Dagues % Résistance Air JCJ :
233 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
233 Dagues EffetsForce :
112 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
112 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
143 Dagues (dommages Feu) :
155 Dagues (dommages Eau) :
153 Dagues (dommages Air) :
214 Dagues (dommages Neutre) :
210 Dagues DommagesDommages Terre :
113 Dagues Dommages Neutre :
112 Dagues Renvoie dommages :
112 Dagues Dommages Poussée :
112 Dagues Dommages Critiques :
112 Dagues Dommages Pièges :
112 Dagues Puissance Pièges :
112 Dagues RésistancesRésistance Terre :
113 Dagues Résistance Feu :
113 Dagues Résistance Eau :
113 Dagues Résistance Air :
113 Dagues Résistance Neutre :
113 Dagues % Résistance Terre :
112 Dagues % Résistance Feu :
112 Dagues % Résistance Eau :
112 Dagues % Résistance Air :
112 Dagues % Résistance Neutre :
113 Dagues Résistance Critiques :
112 Dagues Résistance Poussée :
112 Dagues Résistance Terre JCJ :
112 Dagues Résistance Feu JCJ :
112 Dagues Résistance Eau JCJ :
112 Dagues Résistance Air JCJ :
112 Dagues Résistance Neutre JCJ :
112 Dagues % Résistance Terre JCJ :
112 Dagues % Résistance Feu JCJ :
112 Dagues % Résistance Eau JCJ :
112 Dagues % Résistance Air JCJ :
112 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
112 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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