Quelles dagues pour un Zobal Vitalité de niveau 60 pour "portée :" et "pa" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une zobal de niveau 60 pour vitalité, portée : et pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et pa.
Intelligence : -55..-42Agilité > 60Effets
Force : 10Vitalité : 50
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 62Effets
Chance : 15Vitalité : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 8..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 53Effets
Chance : 5Vitalité : 45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 52Effets
Vitalité : 45
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -10..-9Agilité > 49Effets
Vitalité : 40
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 59Effets
Chance : 15Vitalité : 35
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité > 45Vitalité > 17Effets
Agilité : 5Vitalité : 35
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -15..-12Agilité > 47Vitalité > 23Effets
Vitalité : 30
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 50Sagesse > 50Vitalité > 80Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPA :
237 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
237 Dagues Armes(dommages Terre) :
237 Dagues (dommages Feu) :
237 Dagues (dommages Eau) :
237 Dagues (dommages Air) :
237 Dagues (dommages Neutre) :
237 Dagues Portée : :
237 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
237 Dagues Dommages Neutre :
237 Dagues Renvoie dommages :
237 Dagues Dommages Poussée :
237 Dagues Dommages Critiques :
237 Dagues Dommages Pièges :
237 Dagues Puissance Pièges :
237 Dagues RésistancesRésistance Terre :
237 Dagues Résistance Feu :
237 Dagues Résistance Eau :
237 Dagues Résistance Air :
237 Dagues Résistance Neutre :
237 Dagues % Résistance Terre :
237 Dagues % Résistance Feu :
237 Dagues % Résistance Eau :
237 Dagues % Résistance Air :
237 Dagues % Résistance Neutre :
237 Dagues Résistance Critiques :
237 Dagues Résistance Poussée :
237 Dagues Résistance Terre JCJ :
237 Dagues Résistance Feu JCJ :
237 Dagues Résistance Eau JCJ :
237 Dagues Résistance Air JCJ :
237 Dagues Résistance Neutre JCJ :
237 Dagues % Résistance Terre JCJ :
237 Dagues % Résistance Feu JCJ :
237 Dagues % Résistance Eau JCJ :
237 Dagues % Résistance Air JCJ :
237 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
237 Dagues EffetsVitalité :
57 Dagues - Critère 1 PA :
57 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
68 Dagues Armes(dommages Terre) :
74 Dagues (dommages Feu) :
81 Dagues (dommages Eau) :
82 Dagues (dommages Air) :
120 Dagues (dommages Neutre) :
124 Dagues DommagesDommages Terre :
58 Dagues Dommages Neutre :
57 Dagues Renvoie dommages :
57 Dagues Dommages Poussée :
57 Dagues Dommages Critiques :
57 Dagues Dommages Pièges :
57 Dagues Puissance Pièges :
57 Dagues RésistancesRésistance Terre :
59 Dagues Résistance Feu :
58 Dagues Résistance Eau :
58 Dagues Résistance Air :
58 Dagues Résistance Neutre :
59 Dagues % Résistance Terre :
57 Dagues % Résistance Feu :
57 Dagues % Résistance Eau :
57 Dagues % Résistance Air :
57 Dagues % Résistance Neutre :
57 Dagues Résistance Critiques :
57 Dagues Résistance Poussée :
57 Dagues Résistance Terre JCJ :
57 Dagues Résistance Feu JCJ :
57 Dagues Résistance Eau JCJ :
57 Dagues Résistance Air JCJ :
57 Dagues Résistance Neutre JCJ :
57 Dagues % Résistance Terre JCJ :
57 Dagues % Résistance Feu JCJ :
57 Dagues % Résistance Eau JCJ :
57 Dagues % Résistance Air JCJ :
57 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
57 Dagues EffetsVitalité :
237 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
237 Dagues Armes(dommages Terre) :
237 Dagues (dommages Feu) :
237 Dagues (dommages Eau) :
237 Dagues (dommages Air) :
237 Dagues (dommages Neutre) :
237 Dagues Portée : :
237 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
237 Dagues Dommages Neutre :
237 Dagues Renvoie dommages :
237 Dagues Dommages Poussée :
237 Dagues Dommages Critiques :
237 Dagues Dommages Pièges :
237 Dagues Puissance Pièges :
237 Dagues RésistancesRésistance Terre :
237 Dagues Résistance Feu :
237 Dagues Résistance Eau :
237 Dagues Résistance Air :
237 Dagues Résistance Neutre :
237 Dagues % Résistance Terre :
237 Dagues % Résistance Feu :
237 Dagues % Résistance Eau :
237 Dagues % Résistance Air :
237 Dagues % Résistance Neutre :
237 Dagues Résistance Critiques :
237 Dagues Résistance Poussée :
237 Dagues Résistance Terre JCJ :
237 Dagues Résistance Feu JCJ :
237 Dagues Résistance Eau JCJ :
237 Dagues Résistance Air JCJ :
237 Dagues Résistance Neutre JCJ :
237 Dagues % Résistance Terre JCJ :
237 Dagues % Résistance Feu JCJ :
237 Dagues % Résistance Eau JCJ :
237 Dagues % Résistance Air JCJ :
237 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
237 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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