Quelles dagues pour un Zobal vitalité de niveau 60 pour "(dommages terre)" et "résistance terre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un zobal de niveau 60 pour vitalité, (dommages terre) et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et résistance terre.
Agilité : -50..-21Force > 50Effets
Force : 1..5Résistance Terre : 1..7Résistance Neutre : 1..7
Armes
(dommages Terre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5Résistance Feu : 2..5Résistance Eau : 2..5Résistance Air : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité > 58Effets
Force : 25Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 57Effets
Agilité : 9..15Vitalité : 14..25Sagesse : 6..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 56Effets
Agilité : 45
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 38Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -15..-12Agilité > 49Effets
Vitalité : 10Sagesse : 10
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 54Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
36 Dagues Armes(dommages Terre) :
24 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
47 Dagues (dommages Eau) :
52 Dagues (dommages Air) :
97 Dagues (dommages Neutre) :
113 Dagues DommagesDommages Terre :
25 Dagues Dommages Neutre :
24 Dagues Renvoie dommages :
24 Dagues Dommages Poussée :
24 Dagues Dommages Critiques :
24 Dagues Dommages Pièges :
24 Dagues Puissance Pièges :
24 Dagues RésistancesRésistance Terre :
24 Dagues - Critère 3 Résistance Feu :
24 Dagues Résistance Eau :
24 Dagues Résistance Air :
24 Dagues Résistance Neutre :
24 Dagues % Résistance Terre :
24 Dagues % Résistance Feu :
24 Dagues % Résistance Eau :
24 Dagues % Résistance Air :
24 Dagues % Résistance Neutre :
24 Dagues Résistance Critiques :
24 Dagues Résistance Poussée :
24 Dagues Résistance Terre JCJ :
24 Dagues Résistance Feu JCJ :
24 Dagues Résistance Eau JCJ :
24 Dagues Résistance Air JCJ :
24 Dagues Résistance Neutre JCJ :
24 Dagues % Résistance Terre JCJ :
24 Dagues % Résistance Feu JCJ :
24 Dagues % Résistance Eau JCJ :
24 Dagues % Résistance Air JCJ :
24 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
24 Dagues EffetsVitalité :
59 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
70 Dagues Armes(dommages Feu) :
83 Dagues (dommages Eau) :
83 Dagues (dommages Air) :
122 Dagues (dommages Neutre) :
126 Dagues DommagesDommages Terre :
60 Dagues Dommages Neutre :
59 Dagues Renvoie dommages :
59 Dagues Dommages Poussée :
59 Dagues Dommages Critiques :
59 Dagues Dommages Pièges :
59 Dagues Puissance Pièges :
59 Dagues RésistancesRésistance Terre :
59 Dagues - Critère 3 Résistance Feu :
59 Dagues Résistance Eau :
59 Dagues Résistance Air :
59 Dagues Résistance Neutre :
59 Dagues % Résistance Terre :
59 Dagues % Résistance Feu :
59 Dagues % Résistance Eau :
59 Dagues % Résistance Air :
59 Dagues % Résistance Neutre :
59 Dagues Résistance Critiques :
59 Dagues Résistance Poussée :
59 Dagues Résistance Terre JCJ :
59 Dagues Résistance Feu JCJ :
59 Dagues Résistance Eau JCJ :
59 Dagues Résistance Air JCJ :
59 Dagues Résistance Neutre JCJ :
59 Dagues % Résistance Terre JCJ :
59 Dagues % Résistance Feu JCJ :
59 Dagues % Résistance Eau JCJ :
59 Dagues % Résistance Air JCJ :
59 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
59 Dagues EffetsVitalité :
74 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
85 Dagues Armes(dommages Terre) :
74 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
93 Dagues (dommages Eau) :
93 Dagues (dommages Air) :
132 Dagues (dommages Neutre) :
141 Dagues DommagesDommages Terre :
75 Dagues Dommages Neutre :
74 Dagues Renvoie dommages :
74 Dagues Dommages Poussée :
74 Dagues Dommages Critiques :
74 Dagues Dommages Pièges :
74 Dagues Puissance Pièges :
74 Dagues RésistancesRésistance Feu :
74 Dagues Résistance Eau :
74 Dagues Résistance Air :
74 Dagues Résistance Neutre :
74 Dagues % Résistance Terre :
74 Dagues % Résistance Feu :
74 Dagues % Résistance Eau :
74 Dagues % Résistance Air :
74 Dagues % Résistance Neutre :
74 Dagues Résistance Critiques :
74 Dagues Résistance Poussée :
74 Dagues Résistance Terre JCJ :
74 Dagues Résistance Feu JCJ :
74 Dagues Résistance Eau JCJ :
74 Dagues Résistance Air JCJ :
74 Dagues Résistance Neutre JCJ :
74 Dagues % Résistance Terre JCJ :
74 Dagues % Résistance Feu JCJ :
74 Dagues % Résistance Eau JCJ :
74 Dagues % Résistance Air JCJ :
74 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
74 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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