Quelles armes pour un Zobal Vitalité de niveau 52 pour "prospection" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal de niveau 52 pour vitalité, prospection et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, prospection et sagesse.
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-26Intelligence > 50Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-6Intelligence : -15..-6Vitalité > 60Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
331 Armes - Critère 3 Prospection :
331 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
361 Armes Armes(dommages Terre) :
503 Armes (dommages Feu) :
616 Armes (dommages Eau) :
531 Armes (dommages Air) :
529 Armes (dommages Neutre) :
854 Armes DommagesDommages Terre :
333 Armes Dommages Neutre :
333 Armes Renvoie dommages :
331 Armes Dommages Poussée :
332 Armes Dommages Critiques :
331 Armes Dommages Pièges :
331 Armes Puissance Pièges :
331 Armes RésistancesRésistance Terre :
341 Armes Résistance Feu :
338 Armes Résistance Eau :
339 Armes Résistance Air :
339 Armes Résistance Neutre :
341 Armes % Résistance Terre :
331 Armes % Résistance Feu :
331 Armes % Résistance Eau :
331 Armes % Résistance Air :
331 Armes % Résistance Neutre :
331 Armes Résistance Critiques :
331 Armes Résistance Poussée :
331 Armes Résistance Terre JCJ :
331 Armes Résistance Feu JCJ :
331 Armes Résistance Eau JCJ :
331 Armes Résistance Air JCJ :
331 Armes Résistance Neutre JCJ :
331 Armes % Résistance Terre JCJ :
331 Armes % Résistance Feu JCJ :
331 Armes % Résistance Eau JCJ :
331 Armes % Résistance Air JCJ :
331 Armes % Rés. Neutre JCJ :
331 Armes EffetsVitalité :
646 Armes - Critère 1 Sagesse :
646 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
672 Armes Armes(dommages Terre) :
785 Armes (dommages Feu) :
865 Armes (dommages Eau) :
805 Armes (dommages Air) :
794 Armes (dommages Neutre) :
1049 Armes DommagesDommages Terre :
648 Armes Dommages Neutre :
647 Armes Renvoie dommages :
646 Armes Dommages Poussée :
646 Armes Dommages Critiques :
646 Armes Dommages Pièges :
646 Armes Puissance Pièges :
646 Armes RésistancesRésistance Terre :
653 Armes Résistance Feu :
650 Armes Résistance Eau :
651 Armes Résistance Air :
651 Armes Résistance Neutre :
653 Armes % Résistance Terre :
646 Armes % Résistance Feu :
646 Armes % Résistance Eau :
646 Armes % Résistance Air :
646 Armes % Résistance Neutre :
646 Armes Résistance Critiques :
646 Armes Résistance Poussée :
646 Armes Résistance Terre JCJ :
646 Armes Résistance Feu JCJ :
646 Armes Résistance Eau JCJ :
646 Armes Résistance Air JCJ :
646 Armes Résistance Neutre JCJ :
646 Armes % Résistance Terre JCJ :
646 Armes % Résistance Feu JCJ :
646 Armes % Résistance Eau JCJ :
646 Armes % Résistance Air JCJ :
646 Armes % Rés. Neutre JCJ :
646 Armes EffetsVitalité :
382 Armes - Critère 1 Prospection :
382 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
417 Armes Armes(dommages Terre) :
565 Armes (dommages Feu) :
657 Armes (dommages Eau) :
577 Armes (dommages Air) :
585 Armes (dommages Neutre) :
888 Armes DommagesDommages Terre :
384 Armes Dommages Neutre :
384 Armes Renvoie dommages :
382 Armes Dommages Poussée :
382 Armes Dommages Critiques :
382 Armes Dommages Pièges :
382 Armes Puissance Pièges :
382 Armes RésistancesRésistance Terre :
390 Armes Résistance Feu :
386 Armes Résistance Eau :
387 Armes Résistance Air :
387 Armes Résistance Neutre :
390 Armes % Résistance Terre :
382 Armes % Résistance Feu :
382 Armes % Résistance Eau :
382 Armes % Résistance Air :
382 Armes % Résistance Neutre :
382 Armes Résistance Critiques :
382 Armes Résistance Poussée :
382 Armes Résistance Terre JCJ :
382 Armes Résistance Feu JCJ :
382 Armes Résistance Eau JCJ :
382 Armes Résistance Air JCJ :
382 Armes Résistance Neutre JCJ :
382 Armes % Résistance Terre JCJ :
382 Armes % Résistance Feu JCJ :
382 Armes % Résistance Eau JCJ :
382 Armes % Résistance Air JCJ :
382 Armes % Rés. Neutre JCJ :
382 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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