Quelle cape pour un Zobal Vitalité de niveau 48 pour "pa" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Zobal de niveau 48 pour vitalité, pa et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pa et portée :.
Force : -300..-1Intelligence : -300..-1Chance : -300..-1Agilité : -300..-1Effets
PA : 1Vitalité : 1..30
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
Force : 1..30Vitalité : 1..50Dommages : 1..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 26..50Initiative : 51..100% Résistance Eau : 1..2Résistance Eau : 2..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Vitalité : 1..50Initiative : 1..300
Effets
Puissance : 7..10Vitalité : 31..50
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
1 Cape Portée : :
1 Cape - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
1 Cape RésistancesRésistance Neutre :
4 Cape % Résistance Terre :
4 Cape % Résistance Neutre :
2 Cape Résistance Critiques :
1 Cape Résistance Poussée :
1 Cape Résistance Terre JCJ :
1 Cape Résistance Feu JCJ :
1 Cape Résistance Eau JCJ :
1 Cape Résistance Air JCJ :
1 Cape Résistance Neutre JCJ :
1 Cape % Résistance Terre JCJ :
1 Cape % Résistance Feu JCJ :
1 Cape % Résistance Eau JCJ :
1 Cape % Résistance Air JCJ :
1 Cape % Rés. Neutre JCJ :
1 Cape EffetsVitalité :
59 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
59 Cape (dommages Neutre) :
59 Cape Portée : :
59 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
59 Cape Dommages Poussée :
60 Cape Dommages Critiques :
59 Cape Puissance Pièges :
59 Cape RésistancesRésistance Terre :
61 Cape Résistance Neutre :
62 Cape % Résistance Terre :
60 Cape % Résistance Feu :
61 Cape % Résistance Eau :
61 Cape % Résistance Air :
62 Cape % Résistance Neutre :
60 Cape Résistance Critiques :
59 Cape Résistance Poussée :
59 Cape Résistance Terre JCJ :
59 Cape Résistance Feu JCJ :
59 Cape Résistance Eau JCJ :
59 Cape Résistance Air JCJ :
59 Cape Résistance Neutre JCJ :
59 Cape % Résistance Terre JCJ :
59 Cape % Résistance Feu JCJ :
59 Cape % Résistance Eau JCJ :
59 Cape % Résistance Air JCJ :
59 Cape % Rés. Neutre JCJ :
59 Cape EffetsVitalité :
59 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
59 Cape (dommages Neutre) :
59 Cape DommagesRenvoie dommages :
59 Cape Dommages Poussée :
60 Cape Dommages Critiques :
59 Cape Puissance Pièges :
59 Cape RésistancesRésistance Terre :
61 Cape Résistance Neutre :
62 Cape % Résistance Terre :
60 Cape % Résistance Feu :
61 Cape % Résistance Eau :
61 Cape % Résistance Air :
62 Cape % Résistance Neutre :
60 Cape Résistance Critiques :
59 Cape Résistance Poussée :
59 Cape Résistance Terre JCJ :
59 Cape Résistance Feu JCJ :
59 Cape Résistance Eau JCJ :
59 Cape Résistance Air JCJ :
59 Cape Résistance Neutre JCJ :
59 Cape % Résistance Terre JCJ :
59 Cape % Résistance Feu JCJ :
59 Cape % Résistance Eau JCJ :
59 Cape % Résistance Air JCJ :
59 Cape % Rés. Neutre JCJ :
59 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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