
Quelle cape pour un Zobal Vitalité de niveau 199 pour "pods" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Zobal de niveau 199 pour Vitalité, Pods et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Pods et Intelligence.
Effets
PO : 1
Intelligence : 61..80
Vitalité : 351..400
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 11..15
% Résistance Terre : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Soins : 4..6
Effets
PO : 1
Force : 51..70
Intelligence : 51..70
Vitalité : 251..350
Sagesse : 26..40
Dommages : 6..10
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Coups Critiques : 2..3
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PO : 1
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 351..400
Sagesse : 31..50
Initiative : 201..300
Dommages Feu : 8..12
Dommages Eau : 8..12
% Résistance Terre : 6..8
Résistance Terre : 6..8
Esquive PA : 4..5
Soins : 8..12
Coups Critiques : 4..5
Dommages Critiques : -15..-11Fuite : -12..-9Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..40
Dommages Feu : 9..12
Dommages Air : 9..12
% Résistance Air : 7..10
% Résistance Neutre : 7..10
Résistance Critiques : 11..20
Résistance Poussée : 21..30
Soins : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Puissance : 16..25
Vitalité : 251..350
Sagesse : 31..50
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 8..12
Dommages Air : 8..12
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Neutre : 7..10
Esquive PM : 4..5
Esquive PA : 4..5
Soins : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Effets
PO : 1
Force : 41..60
Intelligence : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Dommages Terre : 6..8
Dommages Feu : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
% Résistance Air : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Fuite : 4..5
Invocations : 1..2
Résistance Poussée : -20..-16Effets
PO : 1
Intelligence : 21..30
Chance : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 301..350
Sagesse : 41..60
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Terre : 7..10
% Résistance Neutre : 7..10
Effets
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Dommages Feu : 8..12
Dommages Eau : 8..12
Dommages Air : 8..12
Résistance Feu : 8..12
Résistance Eau : 8..12
Résistance Air : 8..12
Retrait PM : 4..5
Fuite : 4..5
Soins : 7..10
Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 301..500
Prospection : 11..20
Dommages : 5..7
% Résistance Neutre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Soins : 5..7
Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 16..25
Prospection : 16..30
Dommages : 6..10
Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
61 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
100 Cape Pods :
61 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
61 Cape (dommages Neutre) :
61 Cape DommagesRenvoie dommages :
61 Cape Dommages Poussée :
67 Cape Dommages Critiques :
66 Cape Puissance Pièges :
65 Cape RésistancesRésistance Terre :
79 Cape Résistance Neutre :
78 Cape % Résistance Terre :
78 Cape % Résistance Feu :
84 Cape % Résistance Eau :
81 Cape % Résistance Air :
80 Cape % Résistance Neutre :
76 Cape Résistance Critiques :
69 Cape Résistance Poussée :
63 Cape Résistance Terre JCJ :
61 Cape Résistance Feu JCJ :
61 Cape Résistance Eau JCJ :
61 Cape Résistance Air JCJ :
61 Cape Résistance Neutre JCJ :
61 Cape % Résistance Terre JCJ :
61 Cape % Résistance Feu JCJ :
61 Cape % Résistance Eau JCJ :
61 Cape % Résistance Air JCJ :
61 Cape % Rés. Neutre JCJ :
61 Cape EffetsIntelligence :
178 Cape - Critère 3 Vitalité :
178 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
188 Cape Armes(dommages Terre) :
178 Cape (dommages Neutre) :
178 Cape DommagesDommages Neutre :
181 Cape Renvoie dommages :
178 Cape Dommages Poussée :
182 Cape Dommages Critiques :
178 Cape Dommages Pièges :
178 Cape Puissance Pièges :
178 Cape RésistancesRésistance Terre :
182 Cape Résistance Neutre :
184 Cape % Résistance Terre :
182 Cape % Résistance Feu :
180 Cape % Résistance Eau :
181 Cape % Résistance Air :
183 Cape % Résistance Neutre :
180 Cape Résistance Critiques :
179 Cape Résistance Poussée :
178 Cape Résistance Terre JCJ :
178 Cape Résistance Feu JCJ :
178 Cape Résistance Eau JCJ :
178 Cape Résistance Air JCJ :
178 Cape Résistance Neutre JCJ :
178 Cape % Résistance Terre JCJ :
178 Cape % Résistance Feu JCJ :
178 Cape % Résistance Eau JCJ :
178 Cape % Résistance Air JCJ :
178 Cape % Rés. Neutre JCJ :
178 Cape EffetsVitalité :
167 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
177 Cape Pods :
167 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
167 Cape (dommages Neutre) :
167 Cape DommagesDommages Neutre :
170 Cape Renvoie dommages :
167 Cape Dommages Poussée :
171 Cape Dommages Critiques :
167 Cape Dommages Pièges :
167 Cape Puissance Pièges :
167 Cape RésistancesRésistance Terre :
171 Cape Résistance Neutre :
173 Cape % Résistance Terre :
171 Cape % Résistance Feu :
171 Cape % Résistance Eau :
170 Cape % Résistance Air :
172 Cape % Résistance Neutre :
169 Cape Résistance Critiques :
168 Cape Résistance Poussée :
167 Cape Résistance Terre JCJ :
167 Cape Résistance Feu JCJ :
167 Cape Résistance Eau JCJ :
167 Cape Résistance Air JCJ :
167 Cape Résistance Neutre JCJ :
167 Cape % Résistance Terre JCJ :
167 Cape % Résistance Feu JCJ :
167 Cape % Résistance Eau JCJ :
167 Cape % Résistance Air JCJ :
167 Cape % Rés. Neutre JCJ :
167 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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