Quelle épée pour un Zobal vitalité de niveau 160 pour "intelligence" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un zobal de niveau 160 pour vitalité, intelligence et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et (dommages neutre).
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 136Effets
Force : 16..30Intelligence : 41..80Chance : 34..65Vitalité : 61..120
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
371 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
380 Épée Armes(dommages Terre) :
468 Épée (dommages Neutre) :
371 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
371 Épée Renvoie dommages :
371 Épée Dommages Poussée :
371 Épée Dommages Critiques :
371 Épée Dommages Pièges :
371 Épée Puissance Pièges :
371 Épée RésistancesRésistance Terre :
371 Épée Résistance Neutre :
371 Épée % Résistance Terre :
371 Épée % Résistance Feu :
372 Épée % Résistance Eau :
372 Épée % Résistance Air :
372 Épée % Résistance Neutre :
372 Épée Résistance Critiques :
371 Épée Résistance Poussée :
371 Épée Résistance Terre JCJ :
371 Épée Résistance Feu JCJ :
371 Épée Résistance Eau JCJ :
371 Épée Résistance Air JCJ :
371 Épée Résistance Neutre JCJ :
371 Épée % Résistance Terre JCJ :
371 Épée % Résistance Feu JCJ :
371 Épée % Résistance Eau JCJ :
371 Épée % Résistance Air JCJ :
371 Épée % Rés. Neutre JCJ :
371 Épée EffetsVitalité :
379 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
384 Épée Armes(dommages Terre) :
474 Épée (dommages Neutre) :
379 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
379 Épée Renvoie dommages :
379 Épée Dommages Poussée :
379 Épée Dommages Critiques :
379 Épée Dommages Pièges :
379 Épée Puissance Pièges :
379 Épée RésistancesRésistance Terre :
379 Épée Résistance Neutre :
379 Épée % Résistance Terre :
379 Épée % Résistance Feu :
379 Épée % Résistance Eau :
379 Épée % Résistance Air :
379 Épée % Résistance Neutre :
379 Épée Résistance Critiques :
379 Épée Résistance Poussée :
379 Épée Résistance Terre JCJ :
379 Épée Résistance Feu JCJ :
379 Épée Résistance Eau JCJ :
379 Épée Résistance Air JCJ :
379 Épée Résistance Neutre JCJ :
379 Épée % Résistance Terre JCJ :
379 Épée % Résistance Feu JCJ :
379 Épée % Résistance Eau JCJ :
379 Épée % Résistance Air JCJ :
379 Épée % Rés. Neutre JCJ :
379 Épée EffetsIntelligence :
336 Épée - Critère 2 Vitalité :
336 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
344 Épée Armes(dommages Terre) :
397 Épée DommagesDommages Neutre :
336 Épée Renvoie dommages :
336 Épée Dommages Poussée :
337 Épée Dommages Critiques :
336 Épée Dommages Pièges :
336 Épée Puissance Pièges :
336 Épée RésistancesRésistance Terre :
336 Épée Résistance Neutre :
336 Épée % Résistance Terre :
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336 Épée % Résistance Neutre :
336 Épée Résistance Critiques :
336 Épée Résistance Poussée :
338 Épée Résistance Terre JCJ :
336 Épée Résistance Feu JCJ :
336 Épée Résistance Eau JCJ :
336 Épée Résistance Air JCJ :
336 Épée Résistance Neutre JCJ :
336 Épée % Résistance Terre JCJ :
336 Épée % Résistance Feu JCJ :
336 Épée % Résistance Eau JCJ :
336 Épée % Résistance Air JCJ :
336 Épée % Rés. Neutre JCJ :
336 Épée Classe
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