
Quelle épée pour un Zobal Vitalité de niveau 148 pour "Agilité" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure épée pour une zobal de niveau 148 pour vitalité, agilité et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et dommages.
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
211 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
220 Épée Armes(dommages Terre) :
292 Épée (dommages Neutre) :
374 Épée DommagesDommages Neutre :
212 Épée Dommages :
211 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
211 Épée Dommages Poussée :
213 Épée Dommages Critiques :
211 Épée Dommages Pièges :
211 Épée Puissance Pièges :
211 Épée RésistancesRésistance Terre :
212 Épée Résistance Neutre :
211 Épée % Résistance Terre :
211 Épée % Résistance Feu :
212 Épée % Résistance Eau :
211 Épée % Résistance Air :
211 Épée % Résistance Neutre :
211 Épée Résistance Critiques :
211 Épée Résistance Poussée :
213 Épée Résistance Terre JCJ :
211 Épée Résistance Feu JCJ :
211 Épée Résistance Eau JCJ :
211 Épée Résistance Air JCJ :
211 Épée Résistance Neutre JCJ :
211 Épée % Résistance Terre JCJ :
211 Épée % Résistance Feu JCJ :
211 Épée % Résistance Eau JCJ :
211 Épée % Résistance Air JCJ :
211 Épée % Rés. Neutre JCJ :
211 Épée EffetsVitalité :
218 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
225 Épée Armes(dommages Terre) :
313 Épée (dommages Neutre) :
372 Épée DommagesDommages Neutre :
218 Épée Dommages :
218 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
218 Épée Dommages Poussée :
219 Épée Dommages Critiques :
218 Épée Dommages Pièges :
218 Épée Puissance Pièges :
218 Épée RésistancesRésistance Terre :
218 Épée Résistance Neutre :
218 Épée % Résistance Terre :
218 Épée % Résistance Feu :
218 Épée % Résistance Eau :
218 Épée % Résistance Air :
218 Épée % Résistance Neutre :
218 Épée Résistance Critiques :
218 Épée Résistance Poussée :
220 Épée Résistance Terre JCJ :
218 Épée Résistance Feu JCJ :
218 Épée Résistance Eau JCJ :
218 Épée Résistance Air JCJ :
218 Épée Résistance Neutre JCJ :
218 Épée % Résistance Terre JCJ :
218 Épée % Résistance Feu JCJ :
218 Épée % Résistance Eau JCJ :
218 Épée % Résistance Air JCJ :
218 Épée % Rés. Neutre JCJ :
218 Épée EffetsAgilité :
343 Épée - Critère 2 Vitalité :
343 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
349 Épée Armes(dommages Terre) :
396 Épée (dommages Neutre) :
446 Épée DommagesDommages Neutre :
343 Épée Renvoie dommages :
343 Épée Dommages Poussée :
344 Épée Dommages Critiques :
343 Épée Dommages Pièges :
343 Épée Puissance Pièges :
343 Épée RésistancesRésistance Terre :
343 Épée Résistance Neutre :
343 Épée % Résistance Terre :
343 Épée % Résistance Feu :
343 Épée % Résistance Eau :
343 Épée % Résistance Air :
343 Épée % Résistance Neutre :
343 Épée Résistance Critiques :
343 Épée Résistance Poussée :
345 Épée Résistance Terre JCJ :
343 Épée Résistance Feu JCJ :
343 Épée Résistance Eau JCJ :
343 Épée Résistance Air JCJ :
343 Épée Résistance Neutre JCJ :
343 Épée % Résistance Terre JCJ :
343 Épée % Résistance Feu JCJ :
343 Épée % Résistance Eau JCJ :
343 Épée % Résistance Air JCJ :
343 Épée % Rés. Neutre JCJ :
343 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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