
Quelles armes pour un Zobal Vitalité de niveau 160 pour "Retrait PM" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal de niveau 160 pour vitalité, retrait pm et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et (dommages terre).
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Dommages : 4..5
% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135
Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 21..30
Prospection : 6..10
Dommages : 2..3
% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -35..-27Force > 133Effets
Force : 19..55
Agilité : 21..60
Vitalité : 41..120
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..45
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45
Agilité : 21..40
Vitalité : 81..130
Sagesse : 11..25
Initiative : 201..400
Prospection : 11..20
Dommages : 4..6
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Force > 140Effets
Force : 16..30
Chance : 51..100
Agilité : 6..10
Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 23..46
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70
Vitalité : 31..60
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Effets
Intelligence : 80
Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 20..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 135Effets
Intelligence : 16..60
Agilité : 7..25
Vitalité : 17..65
Sagesse : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1
Agilité : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Dommages Air : 4..6
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Eau : 4..6
Retrait PM : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8
(dommages Neutre) : 8..10
(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
823 Armes Retrait PM :
705 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
705 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1494 Armes (dommages Eau) :
1292 Armes (dommages Air) :
1382 Armes (dommages Neutre) :
2357 Armes DommagesDommages Terre :
710 Armes Dommages Neutre :
714 Armes Renvoie dommages :
705 Armes Dommages Poussée :
709 Armes Dommages Critiques :
708 Armes Dommages Pièges :
708 Armes Puissance Pièges :
709 Armes RésistancesRésistance Terre :
734 Armes Résistance Feu :
732 Armes Résistance Eau :
728 Armes Résistance Air :
731 Armes Résistance Neutre :
737 Armes % Résistance Terre :
715 Armes % Résistance Feu :
723 Armes % Résistance Eau :
720 Armes % Résistance Air :
729 Armes % Résistance Neutre :
722 Armes Résistance Critiques :
714 Armes Résistance Poussée :
709 Armes Résistance Terre JCJ :
705 Armes Résistance Feu JCJ :
705 Armes Résistance Eau JCJ :
705 Armes Résistance Air JCJ :
705 Armes Résistance Neutre JCJ :
705 Armes % Résistance Terre JCJ :
705 Armes % Résistance Feu JCJ :
705 Armes % Résistance Eau JCJ :
705 Armes % Résistance Air JCJ :
705 Armes % Rés. Neutre JCJ :
705 Armes EffetsVitalité :
1900 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1960 Armes Armes(dommages Terre) :
1900 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
2451 Armes (dommages Eau) :
2309 Armes (dommages Air) :
2366 Armes (dommages Neutre) :
2954 Armes DommagesDommages Terre :
1902 Armes Dommages Neutre :
1902 Armes Renvoie dommages :
1900 Armes Dommages Poussée :
1901 Armes Dommages Critiques :
1902 Armes Dommages Pièges :
1900 Armes Puissance Pièges :
1900 Armes RésistancesRésistance Terre :
1912 Armes Résistance Feu :
1911 Armes Résistance Eau :
1911 Armes Résistance Air :
1911 Armes Résistance Neutre :
1913 Armes % Résistance Terre :
1902 Armes % Résistance Feu :
1905 Armes % Résistance Eau :
1903 Armes % Résistance Air :
1905 Armes % Résistance Neutre :
1903 Armes Résistance Critiques :
1901 Armes Résistance Poussée :
1902 Armes Résistance Terre JCJ :
1900 Armes Résistance Feu JCJ :
1900 Armes Résistance Eau JCJ :
1900 Armes Résistance Air JCJ :
1900 Armes Résistance Neutre JCJ :
1900 Armes % Résistance Terre JCJ :
1900 Armes % Résistance Feu JCJ :
1900 Armes % Résistance Eau JCJ :
1900 Armes % Résistance Air JCJ :
1900 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1900 Armes EffetsVitalité :
1414 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1476 Armes Retrait PM :
1414 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
1990 Armes (dommages Eau) :
1847 Armes (dommages Air) :
1903 Armes (dommages Neutre) :
2468 Armes DommagesDommages Terre :
1417 Armes Dommages Neutre :
1416 Armes Renvoie dommages :
1414 Armes Dommages Poussée :
1415 Armes Dommages Critiques :
1416 Armes Dommages Pièges :
1414 Armes Puissance Pièges :
1414 Armes RésistancesRésistance Terre :
1428 Armes Résistance Feu :
1426 Armes Résistance Eau :
1426 Armes Résistance Air :
1426 Armes Résistance Neutre :
1429 Armes % Résistance Terre :
1416 Armes % Résistance Feu :
1419 Armes % Résistance Eau :
1417 Armes % Résistance Air :
1419 Armes % Résistance Neutre :
1417 Armes Résistance Critiques :
1415 Armes Résistance Poussée :
1416 Armes Résistance Terre JCJ :
1414 Armes Résistance Feu JCJ :
1414 Armes Résistance Eau JCJ :
1414 Armes Résistance Air JCJ :
1414 Armes Résistance Neutre JCJ :
1414 Armes % Résistance Terre JCJ :
1414 Armes % Résistance Feu JCJ :
1414 Armes % Résistance Eau JCJ :
1414 Armes % Résistance Air JCJ :
1414 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1414 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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