Quelles dagues pour un Zobal vitalité de niveau 148 pour "intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Zobal de niveau 148 pour Vitalité et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Intelligence.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 149
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
155 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
180 Dagues Armes(dommages Terre) :
194 Dagues (dommages Feu) :
195 Dagues (dommages Eau) :
198 Dagues (dommages Air) :
280 Dagues (dommages Neutre) :
302 Dagues DommagesDommages Terre :
156 Dagues Dommages Neutre :
155 Dagues Renvoie dommages :
155 Dagues Dommages Poussée :
155 Dagues Dommages Critiques :
156 Dagues Dommages Pièges :
157 Dagues Puissance Pièges :
157 Dagues RésistancesRésistance Terre :
158 Dagues Résistance Feu :
156 Dagues Résistance Eau :
157 Dagues Résistance Air :
157 Dagues Résistance Neutre :
160 Dagues % Résistance Terre :
155 Dagues % Résistance Feu :
156 Dagues % Résistance Eau :
155 Dagues % Résistance Air :
156 Dagues % Résistance Neutre :
158 Dagues Résistance Critiques :
155 Dagues Résistance Poussée :
155 Dagues Résistance Terre JCJ :
155 Dagues Résistance Feu JCJ :
155 Dagues Résistance Eau JCJ :
155 Dagues Résistance Air JCJ :
155 Dagues Résistance Neutre JCJ :
155 Dagues % Résistance Terre JCJ :
155 Dagues % Résistance Feu JCJ :
155 Dagues % Résistance Eau JCJ :
155 Dagues % Résistance Air JCJ :
155 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
155 Dagues Critère 2
EffetsIntelligence :
285 Dagues - Critère 3 Vitalité :
285 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
300 Dagues Armes(dommages Terre) :
310 Dagues (dommages Feu) :
315 Dagues (dommages Eau) :
314 Dagues (dommages Air) :
373 Dagues (dommages Neutre) :
375 Dagues DommagesDommages Terre :
286 Dagues Dommages Neutre :
285 Dagues Renvoie dommages :
285 Dagues Dommages Poussée :
285 Dagues Dommages Critiques :
285 Dagues Dommages Pièges :
285 Dagues Puissance Pièges :
285 Dagues RésistancesRésistance Terre :
288 Dagues Résistance Feu :
286 Dagues Résistance Eau :
286 Dagues Résistance Air :
286 Dagues Résistance Neutre :
288 Dagues % Résistance Terre :
285 Dagues % Résistance Feu :
286 Dagues % Résistance Eau :
285 Dagues % Résistance Air :
286 Dagues % Résistance Neutre :
285 Dagues Résistance Critiques :
285 Dagues Résistance Poussée :
285 Dagues Résistance Terre JCJ :
285 Dagues Résistance Feu JCJ :
285 Dagues Résistance Eau JCJ :
285 Dagues Résistance Air JCJ :
285 Dagues Résistance Neutre JCJ :
285 Dagues % Résistance Terre JCJ :
285 Dagues % Résistance Feu JCJ :
285 Dagues % Résistance Eau JCJ :
285 Dagues % Résistance Air JCJ :
285 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
285 Dagues EffetsVitalité :
175 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
190 Dagues Armes(dommages Terre) :
213 Dagues (dommages Feu) :
227 Dagues (dommages Eau) :
218 Dagues (dommages Air) :
291 Dagues (dommages Neutre) :
298 Dagues DommagesDommages Terre :
176 Dagues Dommages Neutre :
175 Dagues Renvoie dommages :
175 Dagues Dommages Poussée :
175 Dagues Dommages Critiques :
175 Dagues Dommages Pièges :
175 Dagues Puissance Pièges :
175 Dagues RésistancesRésistance Terre :
178 Dagues Résistance Feu :
176 Dagues Résistance Eau :
176 Dagues Résistance Air :
176 Dagues Résistance Neutre :
178 Dagues % Résistance Terre :
175 Dagues % Résistance Feu :
176 Dagues % Résistance Eau :
175 Dagues % Résistance Air :
176 Dagues % Résistance Neutre :
175 Dagues Résistance Critiques :
175 Dagues Résistance Poussée :
175 Dagues Résistance Terre JCJ :
175 Dagues Résistance Feu JCJ :
175 Dagues Résistance Eau JCJ :
175 Dagues Résistance Air JCJ :
175 Dagues Résistance Neutre JCJ :
175 Dagues % Résistance Terre JCJ :
175 Dagues % Résistance Feu JCJ :
175 Dagues % Résistance Eau JCJ :
175 Dagues % Résistance Air JCJ :
175 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
175 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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