Quelles bottes pour un Zobal Vitalité de niveau 143 pour "% résistance feu jcj" et "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un zobal de niveau 143 pour vitalité, % résistance feu jcj et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance feu jcj et résistance critiques.
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 31..40Initiative : 31..50Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Dommages Feu : 4..5Résistance Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
50 Bottes Armes(dommages Terre) :
5 Bottes (dommages Neutre) :
5 Bottes DommagesDommages Terre :
15 Bottes Dommages Neutre :
14 Bottes Renvoie dommages :
5 Bottes Dommages Poussée :
9 Bottes Dommages Critiques :
7 Bottes Dommages Pièges :
6 Bottes Puissance Pièges :
6 Bottes RésistancesRésistance Terre :
16 Bottes Résistance Feu :
18 Bottes Résistance Eau :
20 Bottes Résistance Air :
18 Bottes Résistance Neutre :
20 Bottes % Résistance Terre :
20 Bottes % Résistance Feu :
18 Bottes % Résistance Eau :
22 Bottes % Résistance Air :
20 Bottes % Résistance Neutre :
9 Bottes Résistance Critiques :
5 Bottes - Critère 3 Résistance Poussée :
9 Bottes Résistance Terre JCJ :
5 Bottes Résistance Feu JCJ :
5 Bottes Résistance Eau JCJ :
5 Bottes Résistance Air JCJ :
5 Bottes Résistance Neutre JCJ :
5 Bottes % Résistance Terre JCJ :
5 Bottes % Résistance Feu JCJ :
5 Bottes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
5 Bottes % Résistance Air JCJ :
5 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
5 Bottes EffetsVitalité :
126 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
140 Bottes Armes(dommages Terre) :
126 Bottes (dommages Feu) :
126 Bottes (dommages Eau) :
126 Bottes (dommages Air) :
126 Bottes (dommages Neutre) :
126 Bottes DommagesDommages Terre :
128 Bottes Dommages Neutre :
129 Bottes Renvoie dommages :
126 Bottes Dommages Poussée :
127 Bottes Dommages Critiques :
127 Bottes Dommages Pièges :
126 Bottes Puissance Pièges :
126 Bottes RésistancesRésistance Terre :
128 Bottes Résistance Feu :
129 Bottes Résistance Eau :
129 Bottes Résistance Air :
128 Bottes Résistance Neutre :
128 Bottes % Résistance Terre :
128 Bottes % Résistance Feu :
128 Bottes % Résistance Eau :
130 Bottes % Résistance Air :
129 Bottes % Résistance Neutre :
127 Bottes Résistance Critiques :
126 Bottes - Critère 3 Résistance Poussée :
128 Bottes Résistance Terre JCJ :
126 Bottes Résistance Feu JCJ :
126 Bottes Résistance Eau JCJ :
126 Bottes Résistance Air JCJ :
126 Bottes Résistance Neutre JCJ :
126 Bottes % Résistance Terre JCJ :
126 Bottes % Résistance Eau JCJ :
126 Bottes % Résistance Air JCJ :
126 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
126 Bottes EffetsVitalité :
125 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
139 Bottes Armes(dommages Terre) :
125 Bottes (dommages Feu) :
125 Bottes (dommages Eau) :
125 Bottes (dommages Air) :
125 Bottes (dommages Neutre) :
125 Bottes DommagesDommages Terre :
127 Bottes Dommages Neutre :
128 Bottes Renvoie dommages :
125 Bottes Dommages Poussée :
126 Bottes Dommages Critiques :
126 Bottes Dommages Pièges :
125 Bottes Puissance Pièges :
125 Bottes RésistancesRésistance Terre :
127 Bottes Résistance Feu :
128 Bottes Résistance Eau :
128 Bottes Résistance Air :
127 Bottes Résistance Neutre :
127 Bottes % Résistance Terre :
127 Bottes % Résistance Feu :
127 Bottes % Résistance Eau :
129 Bottes % Résistance Air :
128 Bottes % Résistance Neutre :
126 Bottes Résistance Poussée :
127 Bottes Résistance Terre JCJ :
125 Bottes Résistance Feu JCJ :
125 Bottes Résistance Eau JCJ :
125 Bottes Résistance Air JCJ :
125 Bottes Résistance Neutre JCJ :
125 Bottes % Résistance Terre JCJ :
125 Bottes % Résistance Feu JCJ :
125 Bottes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
125 Bottes % Résistance Air JCJ :
125 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
125 Bottes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
180Niveau : 180Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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