Quelles bottes pour un Zobal Vitalité de niveau 143 pour "Coups Critiques" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une zobal de niveau 143 pour vitalité, coups critiques et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et fuite.
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
56 Bottes - Critère 2 Fuite :
56 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
56 Bottes (dommages Feu) :
56 Bottes (dommages Eau) :
56 Bottes (dommages Air) :
56 Bottes (dommages Neutre) :
56 Bottes DommagesDommages Terre :
63 Bottes Dommages Neutre :
60 Bottes Renvoie dommages :
56 Bottes Dommages Poussée :
57 Bottes Dommages Critiques :
57 Bottes Dommages Pièges :
57 Bottes Puissance Pièges :
57 Bottes RésistancesRésistance Terre :
65 Bottes Résistance Feu :
66 Bottes Résistance Eau :
67 Bottes Résistance Air :
64 Bottes Résistance Neutre :
66 Bottes % Résistance Terre :
67 Bottes % Résistance Feu :
65 Bottes % Résistance Eau :
68 Bottes % Résistance Air :
68 Bottes % Résistance Neutre :
60 Bottes Résistance Critiques :
60 Bottes Résistance Poussée :
57 Bottes Résistance Terre JCJ :
56 Bottes Résistance Feu JCJ :
56 Bottes Résistance Eau JCJ :
56 Bottes Résistance Air JCJ :
56 Bottes Résistance Neutre JCJ :
56 Bottes % Résistance Terre JCJ :
56 Bottes % Résistance Feu JCJ :
56 Bottes % Résistance Eau JCJ :
56 Bottes % Résistance Air JCJ :
56 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
56 Bottes EffetsVitalité :
132 Bottes - Critère 1 Fuite :
132 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
132 Bottes (dommages Feu) :
132 Bottes (dommages Eau) :
132 Bottes (dommages Air) :
132 Bottes (dommages Neutre) :
132 Bottes DommagesDommages Terre :
132 Bottes Dommages Neutre :
133 Bottes Renvoie dommages :
132 Bottes Dommages Poussée :
132 Bottes Dommages Critiques :
132 Bottes Dommages Pièges :
132 Bottes Puissance Pièges :
132 Bottes RésistancesRésistance Terre :
134 Bottes Résistance Feu :
135 Bottes Résistance Eau :
135 Bottes Résistance Air :
134 Bottes Résistance Neutre :
134 Bottes % Résistance Terre :
133 Bottes % Résistance Feu :
134 Bottes % Résistance Eau :
136 Bottes % Résistance Air :
135 Bottes % Résistance Neutre :
133 Bottes Résistance Critiques :
133 Bottes Résistance Poussée :
133 Bottes Résistance Terre JCJ :
132 Bottes Résistance Feu JCJ :
132 Bottes Résistance Eau JCJ :
132 Bottes Résistance Air JCJ :
132 Bottes Résistance Neutre JCJ :
132 Bottes % Résistance Terre JCJ :
132 Bottes % Résistance Feu JCJ :
132 Bottes % Résistance Eau JCJ :
132 Bottes % Résistance Air JCJ :
132 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
132 Bottes EffetsVitalité :
139 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
139 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
139 Bottes (dommages Feu) :
139 Bottes (dommages Eau) :
139 Bottes (dommages Air) :
139 Bottes (dommages Neutre) :
139 Bottes DommagesDommages Terre :
141 Bottes Dommages Neutre :
142 Bottes Renvoie dommages :
139 Bottes Dommages Poussée :
140 Bottes Dommages Critiques :
140 Bottes Dommages Pièges :
139 Bottes Puissance Pièges :
139 Bottes RésistancesRésistance Terre :
141 Bottes Résistance Feu :
142 Bottes Résistance Eau :
142 Bottes Résistance Air :
141 Bottes Résistance Neutre :
141 Bottes % Résistance Terre :
141 Bottes % Résistance Feu :
140 Bottes % Résistance Eau :
142 Bottes % Résistance Air :
142 Bottes % Résistance Neutre :
140 Bottes Résistance Critiques :
140 Bottes Résistance Poussée :
141 Bottes Résistance Terre JCJ :
139 Bottes Résistance Feu JCJ :
139 Bottes Résistance Eau JCJ :
139 Bottes Résistance Air JCJ :
139 Bottes Résistance Neutre JCJ :
139 Bottes % Résistance Terre JCJ :
139 Bottes % Résistance Feu JCJ :
139 Bottes % Résistance Eau JCJ :
139 Bottes % Résistance Air JCJ :
139 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
139 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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