Quelle hache pour un Zobal vitalité de niveau 138 pour "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Zobal de niveau 138 pour vitalité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages air).
Intelligence : -65..-50Force > 122Effets
Chance : 24..45Vitalité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 151Effets
Agilité : 23..65Vitalité : 23..65
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -85..-65Force > 118Effets
Force : 100Intelligence : 40Vitalité : 70Sagesse : 15
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 126Vitalité > 27Effets
Force : 31..90Vitalité : 19..55
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Vitalité > 48Effets
Force : 4..10Agilité : 6..20Vitalité : 14..50Sagesse : 14..50
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 15..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Force > 101Effets
Vitalité : 44..85
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 22..85Sagesse : 6..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -65..-50Vitalité : -10..-9Force > 126Effets
Force : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 108Effets
Intelligence : 55Vitalité : 15
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -105..-80Force > 134Effets
Vitalité : 5Sagesse : 34..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 22..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
68 Hache Armes(dommages Terre) :
156 Hache (dommages Feu) :
110 Hache (dommages Eau) :
107 Hache (dommages Air) :
60 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
275 Hache DommagesDommages Neutre :
60 Hache Renvoie dommages :
60 Hache Dommages Poussée :
60 Hache Dommages Critiques :
60 Hache Dommages Pièges :
60 Hache Puissance Pièges :
60 Hache RésistancesRésistance Terre :
61 Hache Résistance Neutre :
61 Hache % Résistance Terre :
61 Hache % Résistance Feu :
62 Hache % Résistance Eau :
60 Hache % Résistance Air :
60 Hache % Résistance Neutre :
61 Hache Résistance Critiques :
60 Hache Résistance Poussée :
60 Hache Résistance Terre JCJ :
60 Hache Résistance Feu JCJ :
60 Hache Résistance Eau JCJ :
60 Hache Résistance Air JCJ :
60 Hache Résistance Neutre JCJ :
60 Hache % Résistance Terre JCJ :
60 Hache % Résistance Feu JCJ :
60 Hache % Résistance Eau JCJ :
60 Hache % Résistance Air JCJ :
60 Hache % Rés. Neutre JCJ :
60 Hache EffetsVitalité :
167 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
168 Hache Armes(dommages Terre) :
231 Hache (dommages Feu) :
203 Hache (dommages Eau) :
200 Hache (dommages Neutre) :
293 Hache DommagesDommages Terre :
167 Hache Dommages Neutre :
167 Hache Renvoie dommages :
167 Hache Dommages Poussée :
167 Hache Dommages Critiques :
167 Hache Dommages Pièges :
167 Hache Puissance Pièges :
167 Hache RésistancesRésistance Terre :
168 Hache Résistance Feu :
168 Hache Résistance Eau :
168 Hache Résistance Air :
168 Hache Résistance Neutre :
168 Hache % Résistance Terre :
167 Hache % Résistance Feu :
167 Hache % Résistance Eau :
167 Hache % Résistance Air :
167 Hache % Résistance Neutre :
167 Hache Résistance Critiques :
167 Hache Résistance Poussée :
167 Hache Résistance Terre JCJ :
167 Hache Résistance Feu JCJ :
167 Hache Résistance Eau JCJ :
167 Hache Résistance Air JCJ :
167 Hache Résistance Neutre JCJ :
167 Hache % Résistance Terre JCJ :
167 Hache % Résistance Feu JCJ :
167 Hache % Résistance Eau JCJ :
167 Hache % Résistance Air JCJ :
167 Hache % Rés. Neutre JCJ :
167 Hache Critère 3
EffetsVitalité :
211 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
212 Hache Armes(dommages Terre) :
274 Hache (dommages Feu) :
245 Hache (dommages Eau) :
243 Hache (dommages Air) :
211 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
336 Hache DommagesDommages Terre :
211 Hache Dommages Neutre :
211 Hache Renvoie dommages :
211 Hache Dommages Poussée :
211 Hache Dommages Critiques :
211 Hache Dommages Pièges :
211 Hache Puissance Pièges :
211 Hache RésistancesRésistance Terre :
211 Hache Résistance Feu :
211 Hache Résistance Eau :
211 Hache Résistance Air :
211 Hache Résistance Neutre :
211 Hache % Résistance Terre :
211 Hache % Résistance Feu :
211 Hache % Résistance Eau :
211 Hache % Résistance Air :
211 Hache % Résistance Neutre :
211 Hache Résistance Critiques :
211 Hache Résistance Poussée :
211 Hache Résistance Terre JCJ :
211 Hache Résistance Feu JCJ :
211 Hache Résistance Eau JCJ :
211 Hache Résistance Air JCJ :
211 Hache Résistance Neutre JCJ :
211 Hache % Résistance Terre JCJ :
211 Hache % Résistance Feu JCJ :
211 Hache % Résistance Eau JCJ :
211 Hache % Résistance Air JCJ :
211 Hache % Rés. Neutre JCJ :
211 Hache Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
200Niveau : 200Historique des niveaux
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Classe
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