Quelle hache pour un Zobal vitalité de niveau 138 pour "dommages" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Zobal de niveau 138 pour Vitalité et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Dommages.
Intelligence > 230Agilité > 60Vitalité > 250Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 101..150Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 4..6Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 24..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance > 180Sagesse > 80Effets
Chance : 21..40Agilité : 16..25Vitalité : 51..80Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 23..37(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22(dommages Feu) : 14..22(vol Terre) : 3..4(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Force > 127Effets
Intelligence : 11..20Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 59..115
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Hache Armes(dommages Terre) :
104 Hache (dommages Neutre) :
216 Hache DommagesDommages :
7 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
7 Hache Dommages Poussée :
7 Hache Dommages Critiques :
7 Hache Puissance Pièges :
7 Hache RésistancesRésistance Terre :
7 Hache Résistance Neutre :
8 Hache % Résistance Terre :
8 Hache % Résistance Feu :
8 Hache % Résistance Eau :
7 Hache % Résistance Air :
7 Hache % Résistance Neutre :
8 Hache Résistance Critiques :
7 Hache Résistance Poussée :
7 Hache Résistance Terre JCJ :
7 Hache Résistance Feu JCJ :
7 Hache Résistance Eau JCJ :
7 Hache Résistance Air JCJ :
7 Hache Résistance Neutre JCJ :
7 Hache % Résistance Terre JCJ :
7 Hache % Résistance Feu JCJ :
7 Hache % Résistance Eau JCJ :
7 Hache % Résistance Air JCJ :
7 Hache % Rés. Neutre JCJ :
7 Hache EffetsVitalité :
167 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
168 Hache Armes(dommages Terre) :
231 Hache (dommages Feu) :
203 Hache (dommages Eau) :
200 Hache (dommages Air) :
211 Hache (dommages Neutre) :
293 Hache DommagesDommages Terre :
167 Hache Dommages Neutre :
167 Hache Renvoie dommages :
167 Hache Dommages Poussée :
167 Hache Dommages Critiques :
167 Hache Dommages Pièges :
167 Hache Puissance Pièges :
167 Hache RésistancesRésistance Terre :
168 Hache Résistance Feu :
168 Hache Résistance Eau :
168 Hache Résistance Air :
168 Hache Résistance Neutre :
168 Hache % Résistance Terre :
167 Hache % Résistance Feu :
167 Hache % Résistance Eau :
167 Hache % Résistance Air :
167 Hache % Résistance Neutre :
167 Hache Résistance Critiques :
167 Hache Résistance Poussée :
167 Hache Résistance Terre JCJ :
167 Hache Résistance Feu JCJ :
167 Hache Résistance Eau JCJ :
167 Hache Résistance Air JCJ :
167 Hache Résistance Neutre JCJ :
167 Hache % Résistance Terre JCJ :
167 Hache % Résistance Feu JCJ :
167 Hache % Résistance Eau JCJ :
167 Hache % Résistance Air JCJ :
167 Hache % Rés. Neutre JCJ :
167 Hache Critère 3
EffetsVitalité :
169 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
170 Hache Armes(dommages Terre) :
233 Hache (dommages Feu) :
205 Hache (dommages Eau) :
202 Hache (dommages Air) :
212 Hache (dommages Neutre) :
293 Hache DommagesDommages Terre :
169 Hache Dommages Neutre :
169 Hache Dommages :
169 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
169 Hache Dommages Poussée :
169 Hache Dommages Critiques :
169 Hache Dommages Pièges :
169 Hache Puissance Pièges :
169 Hache RésistancesRésistance Terre :
169 Hache Résistance Feu :
169 Hache Résistance Eau :
169 Hache Résistance Air :
169 Hache Résistance Neutre :
169 Hache % Résistance Terre :
169 Hache % Résistance Feu :
169 Hache % Résistance Eau :
169 Hache % Résistance Air :
169 Hache % Résistance Neutre :
169 Hache Résistance Critiques :
169 Hache Résistance Poussée :
169 Hache Résistance Terre JCJ :
169 Hache Résistance Feu JCJ :
169 Hache Résistance Eau JCJ :
169 Hache Résistance Air JCJ :
169 Hache Résistance Neutre JCJ :
169 Hache % Résistance Terre JCJ :
169 Hache % Résistance Feu JCJ :
169 Hache % Résistance Eau JCJ :
169 Hache % Résistance Air JCJ :
169 Hache % Rés. Neutre JCJ :
169 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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