Quelles dagues pour un Zobal Vitalité de niveau 130 pour "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Zobal de niveau 130 pour vitalité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 133
Force : -60..-46Intelligence : -30..-24Agilité > 124Effets
Vitalité : 39..115Sagesse : 18..50
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 24..70Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 125Effets
Chance : 70Vitalité : 95
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité > 88Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 6..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -35..-26Agilité > 104Effets
Chance : 11..30Vitalité : 26..65Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 112Effets
Force : 60Vitalité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
166 Dagues Armes(dommages Terre) :
191 Dagues (dommages Feu) :
200 Dagues (dommages Eau) :
193 Dagues (dommages Air) :
144 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
320 Dagues DommagesDommages Terre :
145 Dagues Dommages Neutre :
144 Dagues Renvoie dommages :
144 Dagues Dommages Poussée :
144 Dagues Dommages Critiques :
145 Dagues Dommages Pièges :
145 Dagues Puissance Pièges :
144 Dagues RésistancesRésistance Terre :
146 Dagues Résistance Feu :
145 Dagues Résistance Eau :
147 Dagues Résistance Air :
145 Dagues Résistance Neutre :
146 Dagues % Résistance Terre :
144 Dagues % Résistance Feu :
144 Dagues % Résistance Eau :
144 Dagues % Résistance Air :
144 Dagues % Résistance Neutre :
146 Dagues Résistance Critiques :
144 Dagues Résistance Poussée :
144 Dagues Résistance Terre JCJ :
144 Dagues Résistance Feu JCJ :
144 Dagues Résistance Eau JCJ :
144 Dagues Résistance Air JCJ :
144 Dagues Résistance Neutre JCJ :
144 Dagues % Résistance Terre JCJ :
144 Dagues % Résistance Feu JCJ :
144 Dagues % Résistance Eau JCJ :
144 Dagues % Résistance Air JCJ :
144 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
144 Dagues EffetsVitalité :
147 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
162 Dagues Armes(dommages Terre) :
184 Dagues (dommages Feu) :
191 Dagues (dommages Eau) :
186 Dagues (dommages Neutre) :
264 Dagues DommagesDommages Terre :
148 Dagues Dommages Neutre :
147 Dagues Renvoie dommages :
147 Dagues Dommages Poussée :
147 Dagues Dommages Critiques :
147 Dagues Dommages Pièges :
147 Dagues Puissance Pièges :
147 Dagues RésistancesRésistance Terre :
150 Dagues Résistance Feu :
148 Dagues Résistance Eau :
148 Dagues Résistance Air :
148 Dagues Résistance Neutre :
150 Dagues % Résistance Terre :
147 Dagues % Résistance Feu :
148 Dagues % Résistance Eau :
147 Dagues % Résistance Air :
148 Dagues % Résistance Neutre :
147 Dagues Résistance Critiques :
147 Dagues Résistance Poussée :
147 Dagues Résistance Terre JCJ :
147 Dagues Résistance Feu JCJ :
147 Dagues Résistance Eau JCJ :
147 Dagues Résistance Air JCJ :
147 Dagues Résistance Neutre JCJ :
147 Dagues % Résistance Terre JCJ :
147 Dagues % Résistance Feu JCJ :
147 Dagues % Résistance Eau JCJ :
147 Dagues % Résistance Air JCJ :
147 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
147 Dagues Critère 3
EffetsVitalité :
254 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
269 Dagues Armes(dommages Terre) :
285 Dagues (dommages Feu) :
292 Dagues (dommages Eau) :
286 Dagues (dommages Air) :
254 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
370 Dagues DommagesDommages Terre :
255 Dagues Dommages Neutre :
254 Dagues Renvoie dommages :
254 Dagues Dommages Poussée :
254 Dagues Dommages Critiques :
254 Dagues Dommages Pièges :
254 Dagues Puissance Pièges :
254 Dagues RésistancesRésistance Terre :
256 Dagues Résistance Feu :
255 Dagues Résistance Eau :
255 Dagues Résistance Air :
255 Dagues Résistance Neutre :
256 Dagues % Résistance Terre :
254 Dagues % Résistance Feu :
254 Dagues % Résistance Eau :
254 Dagues % Résistance Air :
254 Dagues % Résistance Neutre :
254 Dagues Résistance Critiques :
254 Dagues Résistance Poussée :
254 Dagues Résistance Terre JCJ :
254 Dagues Résistance Feu JCJ :
254 Dagues Résistance Eau JCJ :
254 Dagues Résistance Air JCJ :
254 Dagues Résistance Neutre JCJ :
254 Dagues % Résistance Terre JCJ :
254 Dagues % Résistance Feu JCJ :
254 Dagues % Résistance Eau JCJ :
254 Dagues % Résistance Air JCJ :
254 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
254 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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