Quelles dagues pour un Zobal Vitalité de niveau 130 pour "Dommages Terre" et "PM" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une zobal de niveau 130 pour Vitalité, Dommages Terre et PM.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Terre et PM.
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Force : -60..-46Intelligence : -30..-24Agilité > 124Effets
Vitalité : 39..115Sagesse : 18..50
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
28 Dagues Armes(dommages Terre) :
59 Dagues (dommages Feu) :
67 Dagues (dommages Eau) :
61 Dagues (dommages Air) :
148 Dagues (dommages Neutre) :
179 Dagues DommagesDommages Terre :
5 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
5 Dagues Renvoie dommages :
5 Dagues Dommages Poussée :
5 Dagues Dommages Critiques :
6 Dagues Dommages Pièges :
7 Dagues Puissance Pièges :
6 Dagues RésistancesRésistance Terre :
8 Dagues Résistance Neutre :
8 Dagues % Résistance Terre :
5 Dagues % Résistance Feu :
6 Dagues % Résistance Eau :
5 Dagues % Résistance Air :
6 Dagues % Résistance Neutre :
7 Dagues Résistance Critiques :
5 Dagues Résistance Poussée :
5 Dagues Résistance Terre JCJ :
5 Dagues Résistance Feu JCJ :
5 Dagues Résistance Eau JCJ :
5 Dagues Résistance Air JCJ :
5 Dagues Résistance Neutre JCJ :
5 Dagues % Résistance Terre JCJ :
5 Dagues % Résistance Feu JCJ :
5 Dagues % Résistance Eau JCJ :
5 Dagues % Résistance Air JCJ :
5 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
5 Dagues EffetsVitalité :
150 Dagues - Critère 1 PM :
150 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
164 Dagues Armes(dommages Terre) :
187 Dagues (dommages Feu) :
194 Dagues (dommages Eau) :
189 Dagues (dommages Air) :
256 Dagues (dommages Neutre) :
265 Dagues DommagesDommages Neutre :
150 Dagues Renvoie dommages :
150 Dagues Dommages Poussée :
150 Dagues Dommages Critiques :
150 Dagues Dommages Pièges :
150 Dagues Puissance Pièges :
150 Dagues RésistancesRésistance Terre :
153 Dagues Résistance Feu :
151 Dagues Résistance Eau :
151 Dagues Résistance Air :
151 Dagues Résistance Neutre :
153 Dagues % Résistance Terre :
150 Dagues % Résistance Feu :
151 Dagues % Résistance Eau :
150 Dagues % Résistance Air :
151 Dagues % Résistance Neutre :
150 Dagues Résistance Critiques :
150 Dagues Résistance Poussée :
150 Dagues Résistance Terre JCJ :
150 Dagues Résistance Feu JCJ :
150 Dagues Résistance Eau JCJ :
150 Dagues Résistance Air JCJ :
150 Dagues Résistance Neutre JCJ :
150 Dagues % Résistance Terre JCJ :
150 Dagues % Résistance Feu JCJ :
150 Dagues % Résistance Eau JCJ :
150 Dagues % Résistance Air JCJ :
150 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
150 Dagues EffetsVitalité :
148 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
163 Dagues Armes(dommages Terre) :
185 Dagues (dommages Feu) :
192 Dagues (dommages Eau) :
187 Dagues (dommages Air) :
255 Dagues (dommages Neutre) :
264 Dagues DommagesDommages Terre :
148 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
148 Dagues Renvoie dommages :
148 Dagues Dommages Poussée :
148 Dagues Dommages Critiques :
148 Dagues Dommages Pièges :
148 Dagues Puissance Pièges :
148 Dagues RésistancesRésistance Terre :
151 Dagues Résistance Feu :
149 Dagues Résistance Eau :
149 Dagues Résistance Air :
149 Dagues Résistance Neutre :
151 Dagues % Résistance Terre :
148 Dagues % Résistance Feu :
149 Dagues % Résistance Eau :
148 Dagues % Résistance Air :
149 Dagues % Résistance Neutre :
148 Dagues Résistance Critiques :
148 Dagues Résistance Poussée :
148 Dagues Résistance Terre JCJ :
148 Dagues Résistance Feu JCJ :
148 Dagues Résistance Eau JCJ :
148 Dagues Résistance Air JCJ :
148 Dagues Résistance Neutre JCJ :
148 Dagues % Résistance Terre JCJ :
148 Dagues % Résistance Feu JCJ :
148 Dagues % Résistance Eau JCJ :
148 Dagues % Résistance Air JCJ :
148 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
148 Dagues Classe
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