Quel arc pour un Zobal vitalité de niveau 13 pour "(dommages Air)" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Zobal de niveau 13 pour vitalité, (dommages air) et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et % résistance terre jcj.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Agilité > 4Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 3Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 2Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 7..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 10Effets
Force : 15Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 10Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/3 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Air) :
17 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
25 Arc DommagesDommages Critiques :
17 Arc RésistancesRésistance Neutre :
17 Arc % Résistance Terre :
17 Arc % Résistance Neutre :
17 Arc Résistance Critiques :
17 Arc Résistance Poussée :
17 Arc Résistance Terre JCJ :
17 Arc Résistance Feu JCJ :
17 Arc Résistance Eau JCJ :
17 Arc Résistance Air JCJ :
17 Arc Résistance Neutre JCJ :
17 Arc % Résistance Terre JCJ :
17 Arc - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
17 Arc % Résistance Eau JCJ :
17 Arc % Résistance Air JCJ :
17 Arc % Rés. Neutre JCJ :
17 Arc EffetsVitalité :
11 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
14 Arc DommagesDommages Critiques :
11 Arc RésistancesRésistance Neutre :
11 Arc % Résistance Terre :
11 Arc % Résistance Neutre :
11 Arc Résistance Critiques :
11 Arc Résistance Poussée :
11 Arc Résistance Terre JCJ :
11 Arc Résistance Feu JCJ :
11 Arc Résistance Eau JCJ :
11 Arc Résistance Air JCJ :
11 Arc Résistance Neutre JCJ :
11 Arc % Résistance Terre JCJ :
11 Arc - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
11 Arc % Résistance Eau JCJ :
11 Arc % Résistance Air JCJ :
11 Arc % Rés. Neutre JCJ :
11 Arc EffetsVitalité :
23 Arc - Critère 1 Armes(dommages Air) :
23 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
26 Arc DommagesDommages Critiques :
23 Arc RésistancesRésistance Neutre :
23 Arc % Résistance Terre :
23 Arc % Résistance Neutre :
23 Arc Résistance Critiques :
23 Arc Résistance Poussée :
23 Arc Résistance Terre JCJ :
23 Arc Résistance Feu JCJ :
23 Arc Résistance Eau JCJ :
23 Arc Résistance Air JCJ :
23 Arc Résistance Neutre JCJ :
23 Arc % Résistance Feu JCJ :
23 Arc % Résistance Eau JCJ :
23 Arc % Résistance Air JCJ :
23 Arc % Rés. Neutre JCJ :
23 Arc Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
76Niveau : 76Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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La recherche
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