Quel arc pour un Zobal Vitalité de niveau 13 pour "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une zobal de niveau 13 pour vitalité et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 15
Sagesse : -5Agilité > 13Effets
Chance : 4..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 14Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Force > 4Agilité > 9Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -5Agilité > 10Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 5Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Force > 3Agilité > 15Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/3 (+8)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -5Agilité > 7Effets
Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 9Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Eau) :
5 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
13 Arc DommagesDommages Critiques :
5 Arc Résistances% Résistance Terre :
5 Arc % Résistance Neutre :
5 Arc Résistance Critiques :
5 Arc Résistance Poussée :
5 Arc Résistance Terre JCJ :
5 Arc Résistance Feu JCJ :
5 Arc Résistance Eau JCJ :
5 Arc Résistance Air JCJ :
5 Arc Résistance Neutre JCJ :
5 Arc % Résistance Terre JCJ :
5 Arc % Résistance Feu JCJ :
5 Arc % Résistance Eau JCJ :
5 Arc % Résistance Air JCJ :
5 Arc EffetsVitalité :
11 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
14 Arc DommagesDommages Critiques :
11 Arc RésistancesRésistance Neutre :
11 Arc % Résistance Terre :
11 Arc % Résistance Neutre :
11 Arc Résistance Critiques :
11 Arc Résistance Poussée :
11 Arc Résistance Terre JCJ :
11 Arc Résistance Feu JCJ :
11 Arc Résistance Eau JCJ :
11 Arc Résistance Air JCJ :
11 Arc Résistance Neutre JCJ :
11 Arc % Résistance Terre JCJ :
11 Arc % Résistance Feu JCJ :
11 Arc % Résistance Eau JCJ :
11 Arc % Résistance Air JCJ :
11 Arc % Rés. Neutre JCJ :
11 Arc Critère 3
EffetsVitalité :
16 Arc - Critère 1 Armes(dommages Eau) :
16 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
19 Arc DommagesDommages Critiques :
16 Arc RésistancesRésistance Neutre :
16 Arc % Résistance Terre :
16 Arc % Résistance Neutre :
16 Arc Résistance Critiques :
16 Arc Résistance Poussée :
16 Arc Résistance Terre JCJ :
16 Arc Résistance Feu JCJ :
16 Arc Résistance Eau JCJ :
16 Arc Résistance Air JCJ :
16 Arc Résistance Neutre JCJ :
16 Arc % Résistance Terre JCJ :
16 Arc % Résistance Feu JCJ :
16 Arc % Résistance Eau JCJ :
16 Arc % Résistance Air JCJ :
16 Arc % Rés. Neutre JCJ :
16 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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