Quel marteau pour un Zobal Vitalité de niveau 120 pour "(dommages Air)" et "Esquive PM" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Zobal de niveau 120 pour Vitalité, (dommages Air) et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Air) et Esquive PM.
Vitalité > 54Effets
Vitalité : 6..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 49Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-21Sagesse : -35..-21Vitalité > 72Effets
Force : 70
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité > 78Effets
Force : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -35..-27Vitalité > 71Effets
Force : 5Chance : 45
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Vitalité > 65Effets
Force : 50Agilité : 30
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Vitalité > 65Effets
Chance : 40Agilité : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 51Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 47Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
142 Marteau Coups Critiques :
71 Marteau Esquive PM :
61 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
139 Marteau (dommages Feu) :
182 Marteau (dommages Eau) :
98 Marteau (dommages Air) :
61 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
223 Marteau DommagesDommages Terre :
62 Marteau Dommages Neutre :
64 Marteau Renvoie dommages :
61 Marteau Dommages Poussée :
61 Marteau Dommages Critiques :
61 Marteau Dommages Pièges :
61 Marteau Puissance Pièges :
61 Marteau RésistancesRésistance Terre :
66 Marteau Résistance Feu :
62 Marteau Résistance Eau :
62 Marteau Résistance Air :
62 Marteau Résistance Neutre :
66 Marteau % Résistance Terre :
61 Marteau % Résistance Feu :
64 Marteau % Résistance Eau :
63 Marteau % Résistance Air :
61 Marteau % Résistance Neutre :
61 Marteau Résistance Critiques :
61 Marteau Résistance Poussée :
61 Marteau Résistance Terre JCJ :
61 Marteau Résistance Feu JCJ :
61 Marteau Résistance Eau JCJ :
61 Marteau Résistance Air JCJ :
61 Marteau Résistance Neutre JCJ :
61 Marteau % Résistance Terre JCJ :
61 Marteau % Résistance Feu JCJ :
61 Marteau % Résistance Eau JCJ :
61 Marteau % Résistance Air JCJ :
61 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
61 Marteau EffetsIntelligence :
171 Marteau Vitalité :
105 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
112 Marteau Esquive PM :
105 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
168 Marteau (dommages Feu) :
202 Marteau (dommages Eau) :
147 Marteau (dommages Neutre) :
224 Marteau (vol Neutre) :
107 Marteau DommagesDommages Terre :
105 Marteau Dommages Feu :
105 Marteau Dommages Eau :
105 Marteau Dommages Air :
105 Marteau Dommages Neutre :
107 Marteau Renvoie dommages :
105 Marteau Dommages Poussée :
105 Marteau Dommages Critiques :
105 Marteau Dommages Pièges :
105 Marteau Puissance Pièges :
105 Marteau RésistancesRésistance Terre :
106 Marteau Résistance Feu :
105 Marteau Résistance Eau :
106 Marteau Résistance Air :
106 Marteau Résistance Neutre :
106 Marteau % Résistance Terre :
105 Marteau % Résistance Feu :
107 Marteau % Résistance Eau :
106 Marteau % Résistance Air :
105 Marteau % Résistance Neutre :
105 Marteau Résistance Critiques :
105 Marteau Résistance Poussée :
105 Marteau Résistance Terre JCJ :
105 Marteau Résistance Feu JCJ :
105 Marteau Résistance Eau JCJ :
105 Marteau Résistance Air JCJ :
105 Marteau Résistance Neutre JCJ :
105 Marteau % Résistance Terre JCJ :
105 Marteau % Résistance Feu JCJ :
105 Marteau % Résistance Eau JCJ :
105 Marteau % Résistance Air JCJ :
105 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
105 Marteau EffetsIntelligence :
216 Marteau Vitalité :
156 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
163 Marteau Armes(dommages Terre) :
213 Marteau (dommages Feu) :
247 Marteau (dommages Eau) :
191 Marteau (dommages Air) :
156 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
274 Marteau (vol Neutre) :
158 Marteau DommagesDommages Terre :
156 Marteau Dommages Feu :
156 Marteau Dommages Eau :
156 Marteau Dommages Air :
156 Marteau Dommages Neutre :
158 Marteau Renvoie dommages :
156 Marteau Dommages Poussée :
156 Marteau Dommages Critiques :
156 Marteau Dommages Pièges :
156 Marteau Puissance Pièges :
156 Marteau RésistancesRésistance Terre :
157 Marteau Résistance Feu :
156 Marteau Résistance Eau :
156 Marteau Résistance Air :
156 Marteau Résistance Neutre :
157 Marteau % Résistance Terre :
156 Marteau % Résistance Feu :
158 Marteau % Résistance Eau :
157 Marteau % Résistance Air :
156 Marteau % Résistance Neutre :
156 Marteau Résistance Critiques :
156 Marteau Résistance Poussée :
156 Marteau Résistance Terre JCJ :
156 Marteau Résistance Feu JCJ :
156 Marteau Résistance Eau JCJ :
156 Marteau Résistance Air JCJ :
156 Marteau Résistance Neutre JCJ :
156 Marteau % Résistance Terre JCJ :
156 Marteau % Résistance Feu JCJ :
156 Marteau % Résistance Eau JCJ :
156 Marteau % Résistance Air JCJ :
156 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
156 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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