Quel marteau pour un Pandawa de niveau 177 pour "(vol Feu)", "(vol Neutre)" et "Puissance" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un pandawa de niveau 177 pour (vol feu), (vol neutre) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en (vol feu), (vol neutre) et puissance.
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
124 Marteau Puissance :
14 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
27 Marteau Armes(dommages Terre) :
109 Marteau (dommages Feu) :
165 Marteau (dommages Eau) :
71 Marteau (dommages Air) :
87 Marteau (dommages Neutre) :
218 Marteau (vol Neutre) :
14 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
16 Marteau Dommages Neutre :
16 Marteau Renvoie dommages :
14 Marteau Dommages Poussée :
14 Marteau Dommages Critiques :
15 Marteau Dommages Pièges :
14 Marteau Puissance Pièges :
14 Marteau RésistancesRésistance Terre :
20 Marteau Résistance Feu :
19 Marteau Résistance Eau :
17 Marteau Résistance Air :
17 Marteau Résistance Neutre :
20 Marteau % Résistance Terre :
15 Marteau % Résistance Feu :
17 Marteau % Résistance Eau :
15 Marteau % Résistance Air :
15 Marteau % Résistance Neutre :
17 Marteau Résistance Critiques :
16 Marteau Résistance Poussée :
14 Marteau Résistance Terre JCJ :
14 Marteau Résistance Feu JCJ :
14 Marteau Résistance Eau JCJ :
14 Marteau Résistance Air JCJ :
14 Marteau Résistance Neutre JCJ :
14 Marteau % Résistance Terre JCJ :
14 Marteau % Résistance Feu JCJ :
14 Marteau % Résistance Eau JCJ :
14 Marteau % Résistance Air JCJ :
14 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
14 Marteau EffetsIntelligence :
124 Marteau Puissance :
15 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
27 Marteau Armes(dommages Terre) :
110 Marteau (dommages Feu) :
167 Marteau (dommages Eau) :
72 Marteau (dommages Air) :
88 Marteau (dommages Neutre) :
219 Marteau (vol Feu) :
15 Marteau - Critère 1 DommagesDommages Terre :
17 Marteau Dommages Neutre :
18 Marteau Renvoie dommages :
15 Marteau Dommages Poussée :
15 Marteau Dommages Critiques :
16 Marteau Dommages Pièges :
15 Marteau Puissance Pièges :
15 Marteau RésistancesRésistance Terre :
21 Marteau Résistance Feu :
19 Marteau Résistance Eau :
18 Marteau Résistance Air :
18 Marteau Résistance Neutre :
21 Marteau % Résistance Terre :
16 Marteau % Résistance Feu :
19 Marteau % Résistance Eau :
16 Marteau % Résistance Air :
16 Marteau % Résistance Neutre :
18 Marteau Résistance Critiques :
17 Marteau Résistance Poussée :
15 Marteau Résistance Terre JCJ :
15 Marteau Résistance Feu JCJ :
15 Marteau Résistance Eau JCJ :
15 Marteau Résistance Air JCJ :
15 Marteau Résistance Neutre JCJ :
15 Marteau % Résistance Terre JCJ :
15 Marteau % Résistance Feu JCJ :
15 Marteau % Résistance Eau JCJ :
15 Marteau % Résistance Air JCJ :
15 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
15 Marteau EffetsIntelligence :
121 Marteau Coups Critiques :
23 Marteau Armes(dommages Terre) :
104 Marteau (dommages Feu) :
163 Marteau (dommages Eau) :
69 Marteau (dommages Air) :
83 Marteau (dommages Neutre) :
215 Marteau (vol Feu) :
9 Marteau - Critère 1 (vol Neutre) :
9 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
11 Marteau Dommages Neutre :
12 Marteau Renvoie dommages :
9 Marteau Dommages Poussée :
9 Marteau Dommages Critiques :
10 Marteau Dommages Pièges :
9 Marteau Puissance Pièges :
9 Marteau RésistancesRésistance Terre :
16 Marteau Résistance Feu :
13 Marteau Résistance Eau :
12 Marteau Résistance Air :
12 Marteau Résistance Neutre :
16 Marteau % Résistance Terre :
11 Marteau % Résistance Feu :
13 Marteau % Résistance Eau :
11 Marteau % Résistance Air :
10 Marteau % Résistance Neutre :
13 Marteau Résistance Critiques :
11 Marteau Résistance Poussée :
9 Marteau Résistance Terre JCJ :
9 Marteau Résistance Feu JCJ :
9 Marteau Résistance Eau JCJ :
9 Marteau Résistance Air JCJ :
9 Marteau Résistance Neutre JCJ :
9 Marteau % Résistance Terre JCJ :
9 Marteau % Résistance Feu JCJ :
9 Marteau % Résistance Eau JCJ :
9 Marteau % Résistance Air JCJ :
9 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
9 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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