Quel marteau pour un Pandawa de niveau 153 pour "initiative", "agilité" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une pandawa de niveau 153 pour initiative, agilité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en initiative, agilité et (dommages feu).
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Intelligence > 37Vitalité > 86Effets
Chance : 35Agilité : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Intelligence > 46Vitalité > 58Effets
Intelligence : 15Agilité : 30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
282 Marteau Agilité :
234 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
246 Marteau Armes(dommages Terre) :
305 Marteau (dommages Feu) :
234 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
271 Marteau (dommages Air) :
278 Marteau (dommages Neutre) :
405 Marteau (vol Neutre) :
236 Marteau DommagesDommages Terre :
235 Marteau Dommages Feu :
234 Marteau Dommages Eau :
235 Marteau Dommages Air :
234 Marteau Dommages Neutre :
236 Marteau Renvoie dommages :
234 Marteau Dommages Poussée :
234 Marteau Dommages Critiques :
235 Marteau Dommages Pièges :
234 Marteau Puissance Pièges :
234 Marteau RésistancesRésistance Terre :
239 Marteau Résistance Feu :
237 Marteau Résistance Eau :
236 Marteau Résistance Air :
236 Marteau Résistance Neutre :
239 Marteau % Résistance Terre :
235 Marteau % Résistance Feu :
237 Marteau % Résistance Eau :
236 Marteau % Résistance Air :
235 Marteau % Résistance Neutre :
234 Marteau Résistance Critiques :
234 Marteau Résistance Poussée :
234 Marteau Résistance Terre JCJ :
234 Marteau Résistance Feu JCJ :
234 Marteau Résistance Eau JCJ :
234 Marteau Résistance Air JCJ :
234 Marteau Résistance Neutre JCJ :
234 Marteau % Résistance Terre JCJ :
234 Marteau % Résistance Feu JCJ :
234 Marteau % Résistance Eau JCJ :
234 Marteau % Résistance Air JCJ :
234 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
234 Marteau EffetsIntelligence :
224 Marteau Initiative :
165 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
177 Marteau Armes(dommages Terre) :
252 Marteau (dommages Feu) :
165 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
215 Marteau (dommages Air) :
229 Marteau (dommages Neutre) :
360 Marteau (vol Neutre) :
168 Marteau DommagesDommages Terre :
166 Marteau Dommages Feu :
165 Marteau Dommages Eau :
166 Marteau Dommages Air :
165 Marteau Dommages Neutre :
167 Marteau Renvoie dommages :
165 Marteau Dommages Poussée :
165 Marteau Dommages Critiques :
166 Marteau Dommages Pièges :
165 Marteau Puissance Pièges :
165 Marteau RésistancesRésistance Terre :
170 Marteau Résistance Feu :
168 Marteau Résistance Eau :
167 Marteau Résistance Air :
167 Marteau Résistance Neutre :
171 Marteau % Résistance Terre :
166 Marteau % Résistance Feu :
168 Marteau % Résistance Eau :
167 Marteau % Résistance Air :
166 Marteau % Résistance Neutre :
167 Marteau Résistance Critiques :
165 Marteau Résistance Poussée :
165 Marteau Résistance Terre JCJ :
165 Marteau Résistance Feu JCJ :
165 Marteau Résistance Eau JCJ :
165 Marteau Résistance Air JCJ :
165 Marteau Résistance Neutre JCJ :
165 Marteau % Résistance Terre JCJ :
165 Marteau % Résistance Feu JCJ :
165 Marteau % Résistance Eau JCJ :
165 Marteau % Résistance Air JCJ :
165 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
165 Marteau EffetsIntelligence :
203 Marteau Agilité :
106 Marteau - Critère 2 Initiative :
106 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
118 Marteau Armes(dommages Terre) :
183 Marteau (dommages Eau) :
152 Marteau (dommages Air) :
157 Marteau (dommages Neutre) :
273 Marteau (vol Neutre) :
109 Marteau DommagesDommages Terre :
107 Marteau Dommages Feu :
106 Marteau Dommages Eau :
107 Marteau Dommages Air :
106 Marteau Dommages Neutre :
109 Marteau Renvoie dommages :
106 Marteau Dommages Poussée :
106 Marteau Dommages Critiques :
107 Marteau Dommages Pièges :
106 Marteau Puissance Pièges :
106 Marteau RésistancesRésistance Terre :
111 Marteau Résistance Feu :
110 Marteau Résistance Eau :
108 Marteau Résistance Air :
108 Marteau Résistance Neutre :
112 Marteau % Résistance Terre :
108 Marteau % Résistance Feu :
110 Marteau % Résistance Eau :
108 Marteau % Résistance Air :
107 Marteau % Résistance Neutre :
108 Marteau Résistance Critiques :
106 Marteau Résistance Poussée :
106 Marteau Résistance Terre JCJ :
106 Marteau Résistance Feu JCJ :
106 Marteau Résistance Eau JCJ :
106 Marteau Résistance Air JCJ :
106 Marteau Résistance Neutre JCJ :
106 Marteau % Résistance Terre JCJ :
106 Marteau % Résistance Feu JCJ :
106 Marteau % Résistance Eau JCJ :
106 Marteau % Résistance Air JCJ :
106 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
106 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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