Quelles dagues pour un Pandawa de niveau 133 pour "puissance pièges", "(dommages terre)" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un pandawa de niveau 133 pour puissance pièges, (dommages terre) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en puissance pièges, (dommages terre) et portée :
sans les incarnations.
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -60..-46Agilité > 129Effets
Intelligence : 19..35Chance : 51..100Agilité : 11..20Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 46..90Sagesse : 14..25
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 8..20Chance : 18..50Agilité : 19..55
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 110Effets
Vitalité : 90
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
481 Dagues Armes(dommages Terre) :
481 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
481 Dagues (dommages Eau) :
481 Dagues (dommages Air) :
481 Dagues (dommages Neutre) :
481 Dagues Portée : :
481 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
481 Dagues Dommages Neutre :
481 Dagues Renvoie dommages :
481 Dagues Dommages Poussée :
481 Dagues Dommages Critiques :
481 Dagues Dommages Pièges :
481 Dagues RésistancesRésistance Terre :
481 Dagues Résistance Feu :
481 Dagues Résistance Eau :
481 Dagues Résistance Air :
481 Dagues Résistance Neutre :
481 Dagues % Résistance Terre :
481 Dagues % Résistance Feu :
481 Dagues % Résistance Eau :
481 Dagues % Résistance Air :
481 Dagues % Résistance Neutre :
481 Dagues Résistance Critiques :
481 Dagues Résistance Poussée :
481 Dagues Résistance Terre JCJ :
481 Dagues Résistance Feu JCJ :
481 Dagues Résistance Eau JCJ :
481 Dagues Résistance Air JCJ :
481 Dagues Résistance Neutre JCJ :
481 Dagues % Résistance Terre JCJ :
481 Dagues % Résistance Feu JCJ :
481 Dagues % Résistance Eau JCJ :
481 Dagues % Résistance Air JCJ :
481 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
481 Dagues EffetsCoups Critiques :
481 Dagues Armes(dommages Feu) :
481 Dagues (dommages Eau) :
481 Dagues (dommages Air) :
481 Dagues (dommages Neutre) :
481 Dagues Portée : :
481 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
481 Dagues Dommages Neutre :
481 Dagues Renvoie dommages :
481 Dagues Dommages Poussée :
481 Dagues Dommages Critiques :
481 Dagues Dommages Pièges :
481 Dagues Puissance Pièges :
481 Dagues - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
481 Dagues Résistance Feu :
481 Dagues Résistance Eau :
481 Dagues Résistance Air :
481 Dagues Résistance Neutre :
481 Dagues % Résistance Terre :
481 Dagues % Résistance Feu :
481 Dagues % Résistance Eau :
481 Dagues % Résistance Air :
481 Dagues % Résistance Neutre :
481 Dagues Résistance Critiques :
481 Dagues Résistance Poussée :
481 Dagues Résistance Terre JCJ :
481 Dagues Résistance Feu JCJ :
481 Dagues Résistance Eau JCJ :
481 Dagues Résistance Air JCJ :
481 Dagues Résistance Neutre JCJ :
481 Dagues % Résistance Terre JCJ :
481 Dagues % Résistance Feu JCJ :
481 Dagues % Résistance Eau JCJ :
481 Dagues % Résistance Air JCJ :
481 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
481 Dagues EffetsCoups Critiques :
79 Dagues Armes(dommages Terre) :
56 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
112 Dagues (dommages Eau) :
105 Dagues (dommages Air) :
197 Dagues (dommages Neutre) :
236 Dagues DommagesDommages Terre :
57 Dagues Dommages Neutre :
56 Dagues Renvoie dommages :
56 Dagues Dommages Poussée :
56 Dagues Dommages Critiques :
57 Dagues Dommages Pièges :
57 Dagues Puissance Pièges :
56 Dagues - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
57 Dagues Résistance Feu :
56 Dagues Résistance Eau :
57 Dagues Résistance Air :
56 Dagues Résistance Neutre :
57 Dagues % Résistance Terre :
56 Dagues % Résistance Feu :
57 Dagues % Résistance Eau :
56 Dagues % Résistance Air :
57 Dagues % Résistance Neutre :
58 Dagues Résistance Critiques :
56 Dagues Résistance Poussée :
56 Dagues Résistance Terre JCJ :
56 Dagues Résistance Feu JCJ :
56 Dagues Résistance Eau JCJ :
56 Dagues Résistance Air JCJ :
56 Dagues Résistance Neutre JCJ :
56 Dagues % Résistance Terre JCJ :
56 Dagues % Résistance Feu JCJ :
56 Dagues % Résistance Eau JCJ :
56 Dagues % Résistance Air JCJ :
56 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
56 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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