Quel marteau pour un Pandawa de niveau 133 pour "(dommages Terre)", "Portée :" et "Invocations" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Pandawa de niveau 133 pour (dommages terre), portée : et invocations.
Voici les meilleurs compromis en (dommages terre), portée : et invocations.
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Sagesse : -30..-24Force > 37Vitalité > 73Effets
Agilité : 15
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 21..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -45..-35Force > 35Vitalité > 83Effets
Force : 25Intelligence : 15Agilité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 52Effets
Force : 16..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -35..-27Force > 48Vitalité > 79Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 29Vitalité > 79Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -25..-20Force > 30Vitalité > 74Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
501 Marteau Invocations :
501 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
501 Marteau Armes(dommages Feu) :
501 Marteau (dommages Eau) :
501 Marteau (dommages Air) :
501 Marteau (dommages Neutre) :
501 Marteau (vol Neutre) :
501 Marteau Portée : :
501 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
501 Marteau Dommages Feu :
501 Marteau Dommages Eau :
501 Marteau Dommages Air :
501 Marteau Dommages Neutre :
501 Marteau Renvoie dommages :
501 Marteau Dommages Poussée :
501 Marteau Dommages Critiques :
501 Marteau Dommages Pièges :
501 Marteau Puissance Pièges :
501 Marteau RésistancesRésistance Terre :
501 Marteau Résistance Feu :
501 Marteau Résistance Eau :
501 Marteau Résistance Air :
501 Marteau Résistance Neutre :
501 Marteau % Résistance Terre :
501 Marteau % Résistance Feu :
501 Marteau % Résistance Eau :
501 Marteau % Résistance Air :
501 Marteau % Résistance Neutre :
501 Marteau Résistance Critiques :
501 Marteau Résistance Poussée :
501 Marteau Résistance Terre JCJ :
501 Marteau Résistance Feu JCJ :
501 Marteau Résistance Eau JCJ :
501 Marteau Résistance Air JCJ :
501 Marteau Résistance Neutre JCJ :
501 Marteau % Résistance Terre JCJ :
501 Marteau % Résistance Feu JCJ :
501 Marteau % Résistance Eau JCJ :
501 Marteau % Résistance Air JCJ :
501 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
501 Marteau EffetsIntelligence :
191 Marteau Invocations :
103 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
113 Marteau Armes(dommages Terre) :
103 Marteau - Critère 1 (dommages Feu) :
229 Marteau (dommages Eau) :
147 Marteau (dommages Air) :
162 Marteau (dommages Neutre) :
278 Marteau (vol Neutre) :
104 Marteau DommagesDommages Terre :
103 Marteau Dommages Feu :
103 Marteau Dommages Eau :
103 Marteau Dommages Air :
103 Marteau Dommages Neutre :
105 Marteau Renvoie dommages :
103 Marteau Dommages Poussée :
103 Marteau Dommages Critiques :
103 Marteau Dommages Pièges :
103 Marteau Puissance Pièges :
103 Marteau RésistancesRésistance Terre :
109 Marteau Résistance Feu :
107 Marteau Résistance Eau :
104 Marteau Résistance Air :
104 Marteau Résistance Neutre :
109 Marteau % Résistance Terre :
103 Marteau % Résistance Feu :
106 Marteau % Résistance Eau :
105 Marteau % Résistance Air :
103 Marteau % Résistance Neutre :
105 Marteau Résistance Critiques :
104 Marteau Résistance Poussée :
103 Marteau Résistance Terre JCJ :
103 Marteau Résistance Feu JCJ :
103 Marteau Résistance Eau JCJ :
103 Marteau Résistance Air JCJ :
103 Marteau Résistance Neutre JCJ :
103 Marteau % Résistance Terre JCJ :
103 Marteau % Résistance Feu JCJ :
103 Marteau % Résistance Eau JCJ :
103 Marteau % Résistance Air JCJ :
103 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
103 Marteau EffetsIntelligence :
501 Marteau Coups Critiques :
501 Marteau Armes(dommages Terre) :
501 Marteau - Critère 1 (dommages Feu) :
501 Marteau (dommages Eau) :
501 Marteau (dommages Air) :
501 Marteau (dommages Neutre) :
501 Marteau (vol Neutre) :
501 Marteau Portée : :
501 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
501 Marteau Dommages Feu :
501 Marteau Dommages Eau :
501 Marteau Dommages Air :
501 Marteau Dommages Neutre :
501 Marteau Renvoie dommages :
501 Marteau Dommages Poussée :
501 Marteau Dommages Critiques :
501 Marteau Dommages Pièges :
501 Marteau Puissance Pièges :
501 Marteau RésistancesRésistance Terre :
501 Marteau Résistance Feu :
501 Marteau Résistance Eau :
501 Marteau Résistance Air :
501 Marteau Résistance Neutre :
501 Marteau % Résistance Terre :
501 Marteau % Résistance Feu :
501 Marteau % Résistance Eau :
501 Marteau % Résistance Air :
501 Marteau % Résistance Neutre :
501 Marteau Résistance Critiques :
501 Marteau Résistance Poussée :
501 Marteau Résistance Terre JCJ :
501 Marteau Résistance Feu JCJ :
501 Marteau Résistance Eau JCJ :
501 Marteau Résistance Air JCJ :
501 Marteau Résistance Neutre JCJ :
501 Marteau % Résistance Terre JCJ :
501 Marteau % Résistance Feu JCJ :
501 Marteau % Résistance Eau JCJ :
501 Marteau % Résistance Air JCJ :
501 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
501 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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