Quelle épée pour un Pandawa vitalité de niveau 120 pour "(dommages Terre)" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un pandawa de niveau 120 pour vitalité, (dommages terre) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et (dommages neutre).
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 118Effets
Force : 6..15Intelligence : 11..30Vitalité : 24..70Sagesse : 13..35
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 128Vitalité > 60Effets
Force : 24..70Intelligence : 16..45Chance : 13..35Vitalité : 28..80
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 95Effets
Agilité : 60Vitalité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
347 Épée Armes(dommages Terre) :
339 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
339 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
339 Épée Renvoie dommages :
339 Épée Dommages Poussée :
339 Épée Dommages Critiques :
339 Épée Dommages Pièges :
339 Épée Puissance Pièges :
339 Épée RésistancesRésistance Terre :
339 Épée Résistance Neutre :
339 Épée % Résistance Terre :
339 Épée % Résistance Feu :
339 Épée % Résistance Eau :
339 Épée % Résistance Air :
339 Épée % Résistance Neutre :
339 Épée Résistance Critiques :
339 Épée Résistance Poussée :
339 Épée Résistance Terre JCJ :
339 Épée Résistance Feu JCJ :
339 Épée Résistance Eau JCJ :
339 Épée Résistance Air JCJ :
339 Épée Résistance Neutre JCJ :
339 Épée % Résistance Terre JCJ :
339 Épée % Résistance Feu JCJ :
339 Épée % Résistance Eau JCJ :
339 Épée % Résistance Air JCJ :
339 Épée % Rés. Neutre JCJ :
339 Épée EffetsVitalité :
310 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
315 Épée Armes(dommages Neutre) :
310 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
310 Épée Renvoie dommages :
310 Épée Dommages Poussée :
310 Épée Dommages Critiques :
310 Épée Dommages Pièges :
310 Épée Puissance Pièges :
310 Épée RésistancesRésistance Terre :
310 Épée Résistance Neutre :
310 Épée % Résistance Terre :
310 Épée % Résistance Feu :
310 Épée % Résistance Eau :
310 Épée % Résistance Air :
310 Épée % Résistance Neutre :
310 Épée Résistance Critiques :
310 Épée Résistance Poussée :
310 Épée Résistance Terre JCJ :
310 Épée Résistance Feu JCJ :
310 Épée Résistance Eau JCJ :
310 Épée Résistance Air JCJ :
310 Épée Résistance Neutre JCJ :
310 Épée % Résistance Terre JCJ :
310 Épée % Résistance Feu JCJ :
310 Épée % Résistance Eau JCJ :
310 Épée % Résistance Air JCJ :
310 Épée % Rés. Neutre JCJ :
310 Épée EffetsVitalité :
245 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
251 Épée Armes(dommages Terre) :
245 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
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246 Épée Dommages Critiques :
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245 Épée Classe
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