Quelle épée pour un Pandawa vitalité de niveau 120 pour "portée :" et "dommages eau" ?
Je cherche la meilleure épée pour une pandawa de niveau 120 pour vitalité, portée : et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et dommages eau.
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 117Effets
Vitalité : 56..110Sagesse : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 21..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 100Effets
Force : 21..60Vitalité : 33..95
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 112Effets
Intelligence : 29..55Chance : 5Agilité : 6..10Vitalité : 46..90Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 95Effets
Agilité : 60Vitalité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
474 Épée Armes(dommages Terre) :
474 Épée (dommages Neutre) :
474 Épée Portée : :
474 Épée - Critère 2 DommagesDommages Eau :
474 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
474 Épée Renvoie dommages :
474 Épée Dommages Poussée :
474 Épée Dommages Critiques :
474 Épée Dommages Pièges :
474 Épée Puissance Pièges :
474 Épée RésistancesRésistance Terre :
474 Épée Résistance Neutre :
474 Épée % Résistance Terre :
474 Épée % Résistance Feu :
474 Épée % Résistance Eau :
474 Épée % Résistance Air :
474 Épée % Résistance Neutre :
474 Épée Résistance Critiques :
474 Épée Résistance Poussée :
474 Épée Résistance Terre JCJ :
474 Épée Résistance Feu JCJ :
474 Épée Résistance Eau JCJ :
474 Épée Résistance Air JCJ :
474 Épée Résistance Neutre JCJ :
474 Épée % Résistance Terre JCJ :
474 Épée % Résistance Feu JCJ :
474 Épée % Résistance Eau JCJ :
474 Épée % Résistance Air JCJ :
474 Épée % Rés. Neutre JCJ :
474 Épée EffetsVitalité :
171 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
178 Épée Armes(dommages Terre) :
246 Épée (dommages Neutre) :
311 Épée DommagesDommages Eau :
171 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
171 Épée Renvoie dommages :
171 Épée Dommages Poussée :
171 Épée Dommages Critiques :
171 Épée Dommages Pièges :
171 Épée Puissance Pièges :
171 Épée RésistancesRésistance Terre :
171 Épée Résistance Neutre :
171 Épée % Résistance Terre :
171 Épée % Résistance Feu :
171 Épée % Résistance Eau :
171 Épée % Résistance Air :
171 Épée % Résistance Neutre :
171 Épée Résistance Critiques :
171 Épée Résistance Poussée :
172 Épée Résistance Terre JCJ :
171 Épée Résistance Feu JCJ :
171 Épée Résistance Eau JCJ :
171 Épée Résistance Air JCJ :
171 Épée Résistance Neutre JCJ :
171 Épée % Résistance Terre JCJ :
171 Épée % Résistance Feu JCJ :
171 Épée % Résistance Eau JCJ :
171 Épée % Résistance Air JCJ :
171 Épée % Rés. Neutre JCJ :
171 Épée EffetsVitalité :
474 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
474 Épée Armes(dommages Terre) :
474 Épée (dommages Neutre) :
474 Épée Portée : :
474 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
474 Épée Renvoie dommages :
474 Épée Dommages Poussée :
474 Épée Dommages Critiques :
474 Épée Dommages Pièges :
474 Épée Puissance Pièges :
474 Épée RésistancesRésistance Terre :
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474 Épée Résistance Terre JCJ :
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474 Épée Résistance Neutre JCJ :
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474 Épée % Résistance Eau JCJ :
474 Épée % Résistance Air JCJ :
474 Épée % Rés. Neutre JCJ :
474 Épée Classe
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