Quelle épée pour un Pandawa Vitalité de niveau 120 pour "tacle" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une pandawa de niveau 120 pour vitalité, tacle et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, tacle et (dommages air).
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsTacle :
47 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
162 Épée (dommages Air) :
47 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
266 Épée DommagesRenvoie dommages :
47 Épée Dommages Poussée :
48 Épée Dommages Critiques :
47 Épée Puissance Pièges :
47 Épée RésistancesRésistance Terre :
47 Épée Résistance Neutre :
47 Épée % Résistance Terre :
47 Épée % Résistance Feu :
48 Épée % Résistance Eau :
48 Épée % Résistance Air :
47 Épée % Résistance Neutre :
48 Épée Résistance Critiques :
47 Épée Résistance Poussée :
48 Épée Résistance Terre JCJ :
47 Épée Résistance Feu JCJ :
47 Épée Résistance Eau JCJ :
47 Épée Résistance Air JCJ :
47 Épée Résistance Neutre JCJ :
47 Épée % Résistance Terre JCJ :
47 Épée % Résistance Feu JCJ :
47 Épée % Résistance Eau JCJ :
47 Épée % Résistance Air JCJ :
47 Épée % Rés. Neutre JCJ :
47 Épée EffetsVitalité :
201 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
207 Épée Armes(dommages Terre) :
275 Épée (dommages Air) :
201 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
342 Épée DommagesDommages Neutre :
201 Épée Renvoie dommages :
201 Épée Dommages Poussée :
202 Épée Dommages Critiques :
201 Épée Dommages Pièges :
201 Épée Puissance Pièges :
201 Épée RésistancesRésistance Terre :
201 Épée Résistance Neutre :
201 Épée % Résistance Terre :
201 Épée % Résistance Feu :
201 Épée % Résistance Eau :
201 Épée % Résistance Air :
201 Épée % Résistance Neutre :
201 Épée Résistance Critiques :
201 Épée Résistance Poussée :
203 Épée Résistance Terre JCJ :
201 Épée Résistance Feu JCJ :
201 Épée Résistance Eau JCJ :
201 Épée Résistance Air JCJ :
201 Épée Résistance Neutre JCJ :
201 Épée % Résistance Terre JCJ :
201 Épée % Résistance Feu JCJ :
201 Épée % Résistance Eau JCJ :
201 Épée % Résistance Air JCJ :
201 Épée % Rés. Neutre JCJ :
201 Épée EffetsVitalité :
171 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
178 Épée Tacle :
171 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
247 Épée (dommages Neutre) :
311 Épée DommagesDommages Neutre :
171 Épée Renvoie dommages :
171 Épée Dommages Poussée :
172 Épée Dommages Critiques :
171 Épée Dommages Pièges :
171 Épée Puissance Pièges :
171 Épée RésistancesRésistance Terre :
171 Épée Résistance Neutre :
171 Épée % Résistance Terre :
171 Épée % Résistance Feu :
171 Épée % Résistance Eau :
171 Épée % Résistance Air :
171 Épée % Résistance Neutre :
171 Épée Résistance Critiques :
171 Épée Résistance Poussée :
172 Épée Résistance Terre JCJ :
171 Épée Résistance Feu JCJ :
171 Épée Résistance Eau JCJ :
171 Épée Résistance Air JCJ :
171 Épée Résistance Neutre JCJ :
171 Épée % Résistance Terre JCJ :
171 Épée % Résistance Feu JCJ :
171 Épée % Résistance Eau JCJ :
171 Épée % Résistance Air JCJ :
171 Épée % Rés. Neutre JCJ :
171 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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