
Quelles armes pour un Pandawa Air/Agilité de niveau 65 pour "(dommages Terre)" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Pandawa air de niveau 65 pour agilité, (dommages terre) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et invocations.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
301 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
357 Armes Armes(dommages Terre) :
301 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
696 Armes (dommages Eau) :
585 Armes (dommages Air) :
603 Armes (dommages Neutre) :
1092 Armes DommagesDommages Terre :
304 Armes Dommages Neutre :
304 Armes Renvoie dommages :
301 Armes Dommages Poussée :
303 Armes Dommages Critiques :
302 Armes Dommages Pièges :
301 Armes Puissance Pièges :
301 Armes RésistancesRésistance Terre :
316 Armes Résistance Feu :
311 Armes Résistance Eau :
311 Armes Résistance Air :
311 Armes Résistance Neutre :
316 Armes % Résistance Terre :
301 Armes % Résistance Feu :
301 Armes % Résistance Eau :
301 Armes % Résistance Air :
301 Armes % Résistance Neutre :
301 Armes Résistance Critiques :
302 Armes Résistance Poussée :
302 Armes Résistance Terre JCJ :
301 Armes Résistance Feu JCJ :
301 Armes Résistance Eau JCJ :
301 Armes Résistance Air JCJ :
301 Armes Résistance Neutre JCJ :
301 Armes % Résistance Terre JCJ :
301 Armes % Résistance Feu JCJ :
301 Armes % Résistance Eau JCJ :
301 Armes % Résistance Air JCJ :
301 Armes % Rés. Neutre JCJ :
301 Armes EffetsAgilité :
510 Armes - Critère 1 Invocations :
510 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
556 Armes Armes(dommages Feu) :
842 Armes (dommages Eau) :
759 Armes (dommages Air) :
714 Armes (dommages Neutre) :
1112 Armes DommagesDommages Terre :
516 Armes Dommages Neutre :
514 Armes Renvoie dommages :
510 Armes Dommages Poussée :
512 Armes Dommages Critiques :
510 Armes Dommages Pièges :
510 Armes Puissance Pièges :
510 Armes RésistancesRésistance Terre :
527 Armes Résistance Feu :
522 Armes Résistance Eau :
522 Armes Résistance Air :
521 Armes Résistance Neutre :
527 Armes % Résistance Terre :
510 Armes % Résistance Feu :
510 Armes % Résistance Eau :
510 Armes % Résistance Air :
510 Armes % Résistance Neutre :
510 Armes Résistance Critiques :
511 Armes Résistance Poussée :
511 Armes Résistance Terre JCJ :
510 Armes Résistance Feu JCJ :
510 Armes Résistance Eau JCJ :
510 Armes Résistance Air JCJ :
510 Armes Résistance Neutre JCJ :
510 Armes % Résistance Terre JCJ :
510 Armes % Résistance Feu JCJ :
510 Armes % Résistance Eau JCJ :
510 Armes % Résistance Air JCJ :
510 Armes % Rés. Neutre JCJ :
510 Armes EffetsAgilité :
723 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
767 Armes Armes(dommages Terre) :
723 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1042 Armes (dommages Eau) :
957 Armes (dommages Air) :
913 Armes (dommages Neutre) :
1331 Armes DommagesDommages Terre :
726 Armes Dommages Neutre :
726 Armes Renvoie dommages :
723 Armes Dommages Poussée :
725 Armes Dommages Critiques :
723 Armes Dommages Pièges :
723 Armes Puissance Pièges :
723 Armes RésistancesRésistance Terre :
738 Armes Résistance Feu :
733 Armes Résistance Eau :
734 Armes Résistance Air :
734 Armes Résistance Neutre :
738 Armes % Résistance Terre :
723 Armes % Résistance Feu :
723 Armes % Résistance Eau :
723 Armes % Résistance Air :
723 Armes % Résistance Neutre :
723 Armes Résistance Critiques :
725 Armes Résistance Poussée :
724 Armes Résistance Terre JCJ :
723 Armes Résistance Feu JCJ :
723 Armes Résistance Eau JCJ :
723 Armes Résistance Air JCJ :
723 Armes Résistance Neutre JCJ :
723 Armes % Résistance Terre JCJ :
723 Armes % Résistance Feu JCJ :
723 Armes % Résistance Eau JCJ :
723 Armes % Résistance Air JCJ :
723 Armes % Rés. Neutre JCJ :
723 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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