Quelles armes pour un Pandawa Air/Agilité de niveau 65 pour "Esquive PM" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un pandawa air de niveau 65 pour agilité, esquive pm et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et (dommages feu).
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 51Effets
Force : 30Agilité : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 11..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 62Vitalité > 31Effets
Force : 6..10Intelligence : 24..45Agilité : 26..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-21Intelligence > 60Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 5Sagesse : 11..20
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
475 Armes Esquive PM :
416 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
686 Armes (dommages Feu) :
416 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
704 Armes (dommages Air) :
718 Armes (dommages Neutre) :
1211 Armes DommagesDommages Terre :
422 Armes Dommages Neutre :
419 Armes Renvoie dommages :
416 Armes Dommages Poussée :
418 Armes Dommages Critiques :
417 Armes Dommages Pièges :
416 Armes Puissance Pièges :
416 Armes RésistancesRésistance Terre :
428 Armes Résistance Feu :
424 Armes Résistance Eau :
425 Armes Résistance Air :
424 Armes Résistance Neutre :
428 Armes % Résistance Terre :
416 Armes % Résistance Feu :
416 Armes % Résistance Eau :
416 Armes % Résistance Air :
416 Armes % Résistance Neutre :
416 Armes Résistance Critiques :
417 Armes Résistance Poussée :
417 Armes Résistance Terre JCJ :
416 Armes Résistance Feu JCJ :
416 Armes Résistance Eau JCJ :
416 Armes Résistance Air JCJ :
416 Armes Résistance Neutre JCJ :
416 Armes % Résistance Terre JCJ :
416 Armes % Résistance Feu JCJ :
416 Armes % Résistance Eau JCJ :
416 Armes % Résistance Air JCJ :
416 Armes % Rés. Neutre JCJ :
416 Armes EffetsAgilité :
832 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
877 Armes Armes(dommages Terre) :
1042 Armes (dommages Feu) :
832 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1068 Armes (dommages Air) :
1021 Armes (dommages Neutre) :
1438 Armes DommagesDommages Terre :
838 Armes Dommages Neutre :
835 Armes Renvoie dommages :
832 Armes Dommages Poussée :
834 Armes Dommages Critiques :
832 Armes Dommages Pièges :
832 Armes Puissance Pièges :
832 Armes RésistancesRésistance Terre :
844 Armes Résistance Feu :
840 Armes Résistance Eau :
841 Armes Résistance Air :
840 Armes Résistance Neutre :
844 Armes % Résistance Terre :
832 Armes % Résistance Feu :
832 Armes % Résistance Eau :
832 Armes % Résistance Air :
832 Armes % Résistance Neutre :
832 Armes Résistance Critiques :
833 Armes Résistance Poussée :
833 Armes Résistance Terre JCJ :
832 Armes Résistance Feu JCJ :
832 Armes Résistance Eau JCJ :
832 Armes Résistance Air JCJ :
832 Armes Résistance Neutre JCJ :
832 Armes % Résistance Terre JCJ :
832 Armes % Résistance Feu JCJ :
832 Armes % Résistance Eau JCJ :
832 Armes % Résistance Air JCJ :
832 Armes % Rés. Neutre JCJ :
832 Armes EffetsAgilité :
498 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
546 Armes Esquive PM :
498 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
725 Armes (dommages Eau) :
749 Armes (dommages Air) :
703 Armes (dommages Neutre) :
1106 Armes DommagesDommages Terre :
504 Armes Dommages Neutre :
502 Armes Renvoie dommages :
498 Armes Dommages Poussée :
500 Armes Dommages Critiques :
498 Armes Dommages Pièges :
498 Armes Puissance Pièges :
498 Armes RésistancesRésistance Terre :
515 Armes Résistance Feu :
510 Armes Résistance Eau :
511 Armes Résistance Air :
510 Armes Résistance Neutre :
515 Armes % Résistance Terre :
498 Armes % Résistance Feu :
498 Armes % Résistance Eau :
498 Armes % Résistance Air :
498 Armes % Résistance Neutre :
498 Armes Résistance Critiques :
499 Armes Résistance Poussée :
499 Armes Résistance Terre JCJ :
498 Armes Résistance Feu JCJ :
498 Armes Résistance Eau JCJ :
498 Armes Résistance Air JCJ :
498 Armes Résistance Neutre JCJ :
498 Armes % Résistance Terre JCJ :
498 Armes % Résistance Feu JCJ :
498 Armes % Résistance Eau JCJ :
498 Armes % Résistance Air JCJ :
498 Armes % Rés. Neutre JCJ :
498 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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