
Quelles armes pour un Pandawa Air/Agilité de niveau 160 pour "Esquive PM" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Pandawa air de niveau 160 pour agilité, esquive pm et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et (vol feu)
sans les armes éthérées.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 2
Armes
(vol Feu) : 3..6(vol Eau) : 3..6(PV rendus) : 1..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
151 Armes Esquive PM :
30 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
97 Armes (dommages Feu) :
184 Armes (dommages Eau) :
151 Armes (dommages Air) :
160 Armes (dommages Neutre) :
524 Armes (vol Feu) :
30 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
40 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
34 Armes Dommages Pièges :
33 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
61 Armes Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
43 Armes % Résistance Feu :
53 Armes % Résistance Eau :
46 Armes % Résistance Air :
53 Armes % Résistance Neutre :
48 Armes Résistance Critiques :
38 Armes Résistance Poussée :
34 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes EffetsAgilité :
222 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
298 Armes Armes(dommages Terre) :
284 Armes (dommages Feu) :
358 Armes (dommages Eau) :
336 Armes (dommages Air) :
289 Armes (dommages Neutre) :
586 Armes (vol Feu) :
222 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
231 Armes Dommages Neutre :
231 Armes Renvoie dommages :
222 Armes Dommages Poussée :
225 Armes Dommages Critiques :
225 Armes Dommages Pièges :
222 Armes Puissance Pièges :
222 Armes RésistancesRésistance Terre :
248 Armes Résistance Feu :
245 Armes Résistance Eau :
246 Armes Résistance Air :
243 Armes Résistance Neutre :
247 Armes % Résistance Terre :
231 Armes % Résistance Feu :
235 Armes % Résistance Eau :
233 Armes % Résistance Air :
230 Armes % Résistance Neutre :
229 Armes Résistance Critiques :
227 Armes Résistance Poussée :
226 Armes Résistance Terre JCJ :
222 Armes Résistance Feu JCJ :
222 Armes Résistance Eau JCJ :
222 Armes Résistance Air JCJ :
222 Armes Résistance Neutre JCJ :
222 Armes % Résistance Terre JCJ :
222 Armes % Résistance Feu JCJ :
222 Armes % Résistance Eau JCJ :
222 Armes % Résistance Air JCJ :
222 Armes % Rés. Neutre JCJ :
222 Armes EffetsAgilité :
206 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
286 Armes Esquive PM :
206 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
269 Armes (dommages Feu) :
343 Armes (dommages Eau) :
321 Armes (dommages Air) :
273 Armes (dommages Neutre) :
579 Armes DommagesDommages Terre :
214 Armes Dommages Neutre :
214 Armes Renvoie dommages :
206 Armes Dommages Poussée :
209 Armes Dommages Critiques :
209 Armes Dommages Pièges :
206 Armes Puissance Pièges :
206 Armes RésistancesRésistance Terre :
233 Armes Résistance Feu :
229 Armes Résistance Eau :
229 Armes Résistance Air :
227 Armes Résistance Neutre :
232 Armes % Résistance Terre :
216 Armes % Résistance Feu :
220 Armes % Résistance Eau :
219 Armes % Résistance Air :
215 Armes % Résistance Neutre :
214 Armes Résistance Critiques :
210 Armes Résistance Poussée :
210 Armes Résistance Terre JCJ :
206 Armes Résistance Feu JCJ :
206 Armes Résistance Eau JCJ :
206 Armes Résistance Air JCJ :
206 Armes Résistance Neutre JCJ :
206 Armes % Résistance Terre JCJ :
206 Armes % Résistance Feu JCJ :
206 Armes % Résistance Eau JCJ :
206 Armes % Résistance Air JCJ :
206 Armes % Rés. Neutre JCJ :
206 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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