
Quelles armes pour un Pandawa air/agilité de niveau 160 pour "dommages terre" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Pandawa air de niveau 160 pour agilité, dommages terre et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages terre et (vol feu)
sans les armes éthérées.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 2
Armes
(vol Feu) : 3..6(vol Eau) : 3..6(PV rendus) : 1..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
155 Armes Armes(dommages Terre) :
100 Armes (dommages Feu) :
191 Armes (dommages Eau) :
156 Armes (dommages Air) :
166 Armes (dommages Neutre) :
525 Armes (vol Feu) :
36 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
36 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
43 Armes Renvoie dommages :
36 Armes Dommages Poussée :
39 Armes Dommages Critiques :
40 Armes Dommages Pièges :
39 Armes Puissance Pièges :
40 Armes RésistancesRésistance Terre :
65 Armes Résistance Neutre :
67 Armes % Résistance Terre :
49 Armes % Résistance Feu :
59 Armes % Résistance Eau :
52 Armes % Résistance Air :
59 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
44 Armes Résistance Poussée :
39 Armes Résistance Terre JCJ :
36 Armes Résistance Feu JCJ :
36 Armes Résistance Eau JCJ :
36 Armes Résistance Air JCJ :
36 Armes Résistance Neutre JCJ :
36 Armes % Résistance Terre JCJ :
36 Armes % Résistance Feu JCJ :
36 Armes % Résistance Eau JCJ :
36 Armes % Résistance Air JCJ :
36 Armes % Rés. Neutre JCJ :
36 Armes EffetsAgilité :
222 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
298 Armes Armes(dommages Terre) :
284 Armes (dommages Feu) :
358 Armes (dommages Eau) :
336 Armes (dommages Air) :
289 Armes (dommages Neutre) :
586 Armes (vol Feu) :
222 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
231 Armes Renvoie dommages :
222 Armes Dommages Poussée :
225 Armes Dommages Critiques :
225 Armes Dommages Pièges :
222 Armes Puissance Pièges :
222 Armes RésistancesRésistance Terre :
248 Armes Résistance Feu :
245 Armes Résistance Eau :
246 Armes Résistance Air :
243 Armes Résistance Neutre :
247 Armes % Résistance Terre :
231 Armes % Résistance Feu :
235 Armes % Résistance Eau :
233 Armes % Résistance Air :
230 Armes % Résistance Neutre :
229 Armes Résistance Critiques :
227 Armes Résistance Poussée :
226 Armes Résistance Terre JCJ :
222 Armes Résistance Feu JCJ :
222 Armes Résistance Eau JCJ :
222 Armes Résistance Air JCJ :
222 Armes Résistance Neutre JCJ :
222 Armes % Résistance Terre JCJ :
222 Armes % Résistance Feu JCJ :
222 Armes % Résistance Eau JCJ :
222 Armes % Résistance Air JCJ :
222 Armes % Rés. Neutre JCJ :
222 Armes EffetsAgilité :
211 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
290 Armes Armes(dommages Terre) :
271 Armes (dommages Feu) :
349 Armes (dommages Eau) :
325 Armes (dommages Air) :
278 Armes (dommages Neutre) :
579 Armes DommagesDommages Terre :
211 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
216 Armes Renvoie dommages :
211 Armes Dommages Poussée :
212 Armes Dommages Critiques :
214 Armes Dommages Pièges :
211 Armes Puissance Pièges :
211 Armes RésistancesRésistance Terre :
236 Armes Résistance Feu :
233 Armes Résistance Eau :
233 Armes Résistance Air :
231 Armes Résistance Neutre :
236 Armes % Résistance Terre :
221 Armes % Résistance Feu :
225 Armes % Résistance Eau :
224 Armes % Résistance Air :
221 Armes % Résistance Neutre :
219 Armes Résistance Critiques :
215 Armes Résistance Poussée :
214 Armes Résistance Terre JCJ :
211 Armes Résistance Feu JCJ :
211 Armes Résistance Eau JCJ :
211 Armes Résistance Air JCJ :
211 Armes Résistance Neutre JCJ :
211 Armes % Résistance Terre JCJ :
211 Armes % Résistance Feu JCJ :
211 Armes % Résistance Eau JCJ :
211 Armes % Résistance Air JCJ :
211 Armes % Rés. Neutre JCJ :
211 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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