
Quelles armes pour un Pandawa air/agilité de niveau 160 pour "% résistance feu" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Pandawa air de niveau 160 pour agilité, % résistance feu et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance feu et (vol air)
sans les armes éthérées.
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 150Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Air : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+8)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 100Effets
PO : 1Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..22(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
163 Armes Armes(dommages Terre) :
111 Armes (dommages Feu) :
194 Armes (dommages Eau) :
166 Armes (dommages Air) :
169 Armes (dommages Neutre) :
525 Armes (vol Air) :
46 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
55 Armes Renvoie dommages :
46 Armes Dommages Poussée :
50 Armes Dommages Critiques :
48 Armes Dommages Pièges :
48 Armes Puissance Pièges :
50 Armes RésistancesRésistance Terre :
76 Armes Résistance Neutre :
77 Armes % Résistance Terre :
52 Armes % Résistance Feu :
46 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
55 Armes % Résistance Air :
62 Armes % Résistance Neutre :
59 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
50 Armes Résistance Terre JCJ :
46 Armes Résistance Feu JCJ :
46 Armes Résistance Eau JCJ :
46 Armes Résistance Air JCJ :
46 Armes Résistance Neutre JCJ :
46 Armes % Résistance Terre JCJ :
46 Armes % Résistance Feu JCJ :
46 Armes % Résistance Eau JCJ :
46 Armes % Résistance Air JCJ :
46 Armes % Rés. Neutre JCJ :
46 Armes EffetsAgilité :
205 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
286 Armes Armes(dommages Terre) :
269 Armes (dommages Feu) :
342 Armes (dommages Eau) :
320 Armes (dommages Air) :
272 Armes (dommages Neutre) :
578 Armes (vol Air) :
205 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
214 Armes Dommages Neutre :
214 Armes Renvoie dommages :
205 Armes Dommages Poussée :
208 Armes Dommages Critiques :
208 Armes Dommages Pièges :
205 Armes Puissance Pièges :
205 Armes RésistancesRésistance Terre :
232 Armes Résistance Feu :
229 Armes Résistance Eau :
229 Armes Résistance Air :
226 Armes Résistance Neutre :
231 Armes % Résistance Terre :
215 Armes % Résistance Eau :
218 Armes % Résistance Air :
216 Armes % Résistance Neutre :
214 Armes Résistance Critiques :
210 Armes Résistance Poussée :
209 Armes Résistance Terre JCJ :
205 Armes Résistance Feu JCJ :
205 Armes Résistance Eau JCJ :
205 Armes Résistance Air JCJ :
205 Armes Résistance Neutre JCJ :
205 Armes % Résistance Terre JCJ :
205 Armes % Résistance Feu JCJ :
205 Armes % Résistance Eau JCJ :
205 Armes % Résistance Air JCJ :
205 Armes % Rés. Neutre JCJ :
205 Armes EffetsAgilité :
216 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
295 Armes Armes(dommages Terre) :
277 Armes (dommages Feu) :
351 Armes (dommages Eau) :
330 Armes (dommages Air) :
283 Armes (dommages Neutre) :
580 Armes DommagesDommages Terre :
225 Armes Dommages Neutre :
225 Armes Renvoie dommages :
216 Armes Dommages Poussée :
219 Armes Dommages Critiques :
218 Armes Dommages Pièges :
216 Armes Puissance Pièges :
216 Armes RésistancesRésistance Terre :
242 Armes Résistance Feu :
237 Armes Résistance Eau :
238 Armes Résistance Air :
235 Armes Résistance Neutre :
240 Armes % Résistance Terre :
221 Armes % Résistance Feu :
216 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
224 Armes % Résistance Air :
225 Armes % Résistance Neutre :
224 Armes Résistance Critiques :
221 Armes Résistance Poussée :
220 Armes Résistance Terre JCJ :
216 Armes Résistance Feu JCJ :
216 Armes Résistance Eau JCJ :
216 Armes Résistance Air JCJ :
216 Armes Résistance Neutre JCJ :
216 Armes % Résistance Terre JCJ :
216 Armes % Résistance Feu JCJ :
216 Armes % Résistance Eau JCJ :
216 Armes % Résistance Air JCJ :
216 Armes % Rés. Neutre JCJ :
216 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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