
Quelles armes pour un Pandawa Air/Agilité de niveau 160 pour "Pods" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Pandawa air de niveau 160 pour agilité, pods et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, pods et (vol terre)
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 120Agilité > 120Chance > 120Vitalité > 300Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Dommages : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Air) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10% Résistance Feu : 5..8% Résistance Air : 5..8
Armes
(dommages Terre) : 16..25(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
42 Armes Pods :
2 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
38 Armes (dommages Neutre) :
218 Armes (vol Terre) :
2 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
9 Armes Résistance Neutre :
12 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsAgilité :
65 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
96 Armes Armes(dommages Terre) :
98 Armes (dommages Feu) :
126 Armes (dommages Eau) :
119 Armes (dommages Neutre) :
241 Armes (vol Terre) :
65 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
69 Armes Renvoie dommages :
65 Armes Dommages Poussée :
65 Armes Dommages Critiques :
66 Armes Dommages Pièges :
65 Armes Puissance Pièges :
65 Armes RésistancesRésistance Terre :
70 Armes Résistance Neutre :
72 Armes % Résistance Terre :
70 Armes % Résistance Feu :
68 Armes % Résistance Eau :
68 Armes % Résistance Air :
71 Armes % Résistance Neutre :
69 Armes Résistance Critiques :
67 Armes Résistance Poussée :
66 Armes Résistance Terre JCJ :
65 Armes Résistance Feu JCJ :
65 Armes Résistance Eau JCJ :
65 Armes Résistance Air JCJ :
65 Armes Résistance Neutre JCJ :
65 Armes % Résistance Terre JCJ :
65 Armes % Résistance Feu JCJ :
65 Armes % Résistance Eau JCJ :
65 Armes % Résistance Air JCJ :
65 Armes % Rés. Neutre JCJ :
65 Armes EffetsAgilité :
63 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
95 Armes Pods :
63 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
96 Armes (dommages Feu) :
124 Armes (dommages Eau) :
118 Armes (dommages Neutre) :
240 Armes DommagesDommages Neutre :
68 Armes Renvoie dommages :
63 Armes Dommages Poussée :
63 Armes Dommages Critiques :
64 Armes Dommages Pièges :
63 Armes Puissance Pièges :
63 Armes RésistancesRésistance Terre :
69 Armes Résistance Neutre :
71 Armes % Résistance Terre :
68 Armes % Résistance Feu :
66 Armes % Résistance Eau :
66 Armes % Résistance Air :
69 Armes % Résistance Neutre :
67 Armes Résistance Critiques :
66 Armes Résistance Poussée :
64 Armes Résistance Terre JCJ :
63 Armes Résistance Feu JCJ :
63 Armes Résistance Eau JCJ :
63 Armes Résistance Air JCJ :
63 Armes Résistance Neutre JCJ :
63 Armes % Résistance Terre JCJ :
63 Armes % Résistance Feu JCJ :
63 Armes % Résistance Eau JCJ :
63 Armes % Résistance Air JCJ :
63 Armes % Rés. Neutre JCJ :
63 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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