Quelle épée pour un Pandawa air/agilité de niveau 148 pour "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Pandawa air de niveau 148 pour agilité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 150
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
198 Épée (dommages Air) :
55 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
308 Épée DommagesRenvoie dommages :
55 Épée Dommages Poussée :
57 Épée Dommages Critiques :
55 Épée Puissance Pièges :
55 Épée RésistancesRésistance Terre :
56 Épée Résistance Neutre :
56 Épée % Résistance Terre :
55 Épée % Résistance Feu :
58 Épée % Résistance Eau :
56 Épée % Résistance Air :
56 Épée % Résistance Neutre :
56 Épée Résistance Critiques :
55 Épée Résistance Poussée :
57 Épée Résistance Terre JCJ :
55 Épée Résistance Feu JCJ :
55 Épée Résistance Eau JCJ :
55 Épée Résistance Air JCJ :
55 Épée Résistance Neutre JCJ :
55 Épée % Résistance Terre JCJ :
55 Épée % Résistance Feu JCJ :
55 Épée % Résistance Eau JCJ :
55 Épée % Résistance Air JCJ :
55 Épée % Rés. Neutre JCJ :
55 Épée EffetsAgilité :
206 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
217 Épée Armes(dommages Terre) :
287 Épée (dommages Neutre) :
373 Épée DommagesDommages Neutre :
207 Épée Renvoie dommages :
206 Épée Dommages Poussée :
208 Épée Dommages Critiques :
206 Épée Dommages Pièges :
206 Épée Puissance Pièges :
206 Épée RésistancesRésistance Terre :
207 Épée Résistance Neutre :
206 Épée % Résistance Terre :
206 Épée % Résistance Feu :
208 Épée % Résistance Eau :
206 Épée % Résistance Air :
206 Épée % Résistance Neutre :
206 Épée Résistance Critiques :
206 Épée Résistance Poussée :
208 Épée Résistance Terre JCJ :
206 Épée Résistance Feu JCJ :
206 Épée Résistance Eau JCJ :
206 Épée Résistance Air JCJ :
206 Épée Résistance Neutre JCJ :
206 Épée % Résistance Terre JCJ :
206 Épée % Résistance Feu JCJ :
206 Épée % Résistance Eau JCJ :
206 Épée % Résistance Air JCJ :
206 Épée % Rés. Neutre JCJ :
206 Épée Critère 3
EffetsAgilité :
233 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
243 Épée Armes(dommages Terre) :
311 Épée (dommages Air) :
233 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
400 Épée DommagesDommages Neutre :
234 Épée Renvoie dommages :
233 Épée Dommages Poussée :
235 Épée Dommages Critiques :
233 Épée Dommages Pièges :
233 Épée Puissance Pièges :
233 Épée RésistancesRésistance Terre :
234 Épée Résistance Neutre :
233 Épée % Résistance Terre :
233 Épée % Résistance Feu :
235 Épée % Résistance Eau :
233 Épée % Résistance Air :
233 Épée % Résistance Neutre :
233 Épée Résistance Critiques :
233 Épée Résistance Poussée :
235 Épée Résistance Terre JCJ :
233 Épée Résistance Feu JCJ :
233 Épée Résistance Eau JCJ :
233 Épée Résistance Air JCJ :
233 Épée Résistance Neutre JCJ :
233 Épée % Résistance Terre JCJ :
233 Épée % Résistance Feu JCJ :
233 Épée % Résistance Eau JCJ :
233 Épée % Résistance Air JCJ :
233 Épée % Rés. Neutre JCJ :
233 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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