Quelles dagues pour un Pandawa Feu/Intelligence de niveau 133 pour "(dommages terre)" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Pandawa feu de niveau 133 pour intelligence, (dommages terre) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages terre) et esquive pm.
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -65..-50Agilité > 104Effets
Intelligence : 60Sagesse : 40
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 142Effets
Intelligence : 26..100Chance : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Dagues Esquive PM :
55 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
55 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
111 Dagues (dommages Eau) :
104 Dagues (dommages Air) :
197 Dagues (dommages Neutre) :
235 Dagues DommagesDommages Terre :
56 Dagues Dommages Neutre :
55 Dagues Renvoie dommages :
55 Dagues Dommages Poussée :
55 Dagues Dommages Critiques :
56 Dagues Dommages Pièges :
57 Dagues Puissance Pièges :
56 Dagues RésistancesRésistance Terre :
56 Dagues Résistance Feu :
55 Dagues Résistance Eau :
56 Dagues Résistance Air :
55 Dagues Résistance Neutre :
56 Dagues % Résistance Terre :
55 Dagues % Résistance Feu :
56 Dagues % Résistance Eau :
55 Dagues % Résistance Air :
56 Dagues % Résistance Neutre :
57 Dagues Résistance Critiques :
55 Dagues Résistance Poussée :
55 Dagues Résistance Terre JCJ :
55 Dagues Résistance Feu JCJ :
55 Dagues Résistance Eau JCJ :
55 Dagues Résistance Air JCJ :
55 Dagues Résistance Neutre JCJ :
55 Dagues % Résistance Terre JCJ :
55 Dagues % Résistance Feu JCJ :
55 Dagues % Résistance Eau JCJ :
55 Dagues % Résistance Air JCJ :
55 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
55 Dagues EffetsIntelligence :
122 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
147 Dagues Esquive PM :
122 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
158 Dagues (dommages Eau) :
164 Dagues (dommages Air) :
245 Dagues (dommages Neutre) :
262 Dagues DommagesDommages Terre :
123 Dagues Dommages Neutre :
122 Dagues Renvoie dommages :
122 Dagues Dommages Poussée :
122 Dagues Dommages Critiques :
123 Dagues Dommages Pièges :
124 Dagues Puissance Pièges :
123 Dagues RésistancesRésistance Terre :
125 Dagues Résistance Feu :
123 Dagues Résistance Eau :
124 Dagues Résistance Air :
123 Dagues Résistance Neutre :
125 Dagues % Résistance Terre :
122 Dagues % Résistance Feu :
123 Dagues % Résistance Eau :
122 Dagues % Résistance Air :
123 Dagues % Résistance Neutre :
124 Dagues Résistance Critiques :
122 Dagues Résistance Poussée :
122 Dagues Résistance Terre JCJ :
122 Dagues Résistance Feu JCJ :
122 Dagues Résistance Eau JCJ :
122 Dagues Résistance Air JCJ :
122 Dagues Résistance Neutre JCJ :
122 Dagues % Résistance Terre JCJ :
122 Dagues % Résistance Feu JCJ :
122 Dagues % Résistance Eau JCJ :
122 Dagues % Résistance Air JCJ :
122 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
122 Dagues EffetsIntelligence :
161 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
185 Dagues Armes(dommages Terre) :
161 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
191 Dagues (dommages Eau) :
196 Dagues (dommages Air) :
277 Dagues (dommages Neutre) :
301 Dagues DommagesDommages Terre :
162 Dagues Dommages Neutre :
161 Dagues Renvoie dommages :
161 Dagues Dommages Poussée :
161 Dagues Dommages Critiques :
162 Dagues Dommages Pièges :
163 Dagues Puissance Pièges :
162 Dagues RésistancesRésistance Terre :
162 Dagues Résistance Feu :
161 Dagues Résistance Eau :
162 Dagues Résistance Air :
161 Dagues Résistance Neutre :
162 Dagues % Résistance Terre :
161 Dagues % Résistance Feu :
162 Dagues % Résistance Eau :
161 Dagues % Résistance Air :
162 Dagues % Résistance Neutre :
163 Dagues Résistance Critiques :
161 Dagues Résistance Poussée :
161 Dagues Résistance Terre JCJ :
161 Dagues Résistance Feu JCJ :
161 Dagues Résistance Eau JCJ :
161 Dagues Résistance Air JCJ :
161 Dagues Résistance Neutre JCJ :
161 Dagues % Résistance Terre JCJ :
161 Dagues % Résistance Feu JCJ :
161 Dagues % Résistance Eau JCJ :
161 Dagues % Résistance Air JCJ :
161 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
161 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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