
Quelles dagues pour un Pandawa feu/intelligence de niveau 111 pour "agilité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Pandawa feu de niveau 111 pour intelligence et agilité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et agilité.
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 96Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 34..65Vitalité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-41Agilité > 91Vitalité > 47Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 26..50Sagesse : 6..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 24..70Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
169 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
175 Dagues Armes(dommages Terre) :
197 Dagues (dommages Feu) :
202 Dagues (dommages Eau) :
207 Dagues (dommages Air) :
243 Dagues (dommages Neutre) :
253 Dagues DommagesDommages Terre :
170 Dagues Dommages Neutre :
169 Dagues Renvoie dommages :
169 Dagues Dommages Poussée :
169 Dagues Dommages Critiques :
169 Dagues Dommages Pièges :
169 Dagues Puissance Pièges :
169 Dagues RésistancesRésistance Terre :
171 Dagues Résistance Feu :
170 Dagues Résistance Eau :
170 Dagues Résistance Air :
170 Dagues Résistance Neutre :
171 Dagues % Résistance Terre :
169 Dagues % Résistance Feu :
169 Dagues % Résistance Eau :
169 Dagues % Résistance Air :
169 Dagues % Résistance Neutre :
169 Dagues Résistance Critiques :
169 Dagues Résistance Poussée :
169 Dagues Résistance Terre JCJ :
169 Dagues Résistance Feu JCJ :
169 Dagues Résistance Eau JCJ :
169 Dagues Résistance Air JCJ :
169 Dagues Résistance Neutre JCJ :
169 Dagues % Résistance Terre JCJ :
169 Dagues % Résistance Feu JCJ :
169 Dagues % Résistance Eau JCJ :
169 Dagues % Résistance Air JCJ :
169 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
169 Dagues EffetsIntelligence :
95 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
117 Dagues Armes(dommages Terre) :
129 Dagues (dommages Feu) :
123 Dagues (dommages Eau) :
136 Dagues (dommages Air) :
202 Dagues (dommages Neutre) :
218 Dagues DommagesDommages Terre :
96 Dagues Dommages Neutre :
95 Dagues Renvoie dommages :
95 Dagues Dommages Poussée :
95 Dagues Dommages Critiques :
95 Dagues Dommages Pièges :
96 Dagues Puissance Pièges :
96 Dagues RésistancesRésistance Terre :
98 Dagues Résistance Feu :
96 Dagues Résistance Eau :
96 Dagues Résistance Air :
96 Dagues Résistance Neutre :
98 Dagues % Résistance Terre :
95 Dagues % Résistance Feu :
95 Dagues % Résistance Eau :
95 Dagues % Résistance Air :
95 Dagues % Résistance Neutre :
96 Dagues Résistance Critiques :
95 Dagues Résistance Poussée :
95 Dagues Résistance Terre JCJ :
95 Dagues Résistance Feu JCJ :
95 Dagues Résistance Eau JCJ :
95 Dagues Résistance Air JCJ :
95 Dagues Résistance Neutre JCJ :
95 Dagues % Résistance Terre JCJ :
95 Dagues % Résistance Feu JCJ :
95 Dagues % Résistance Eau JCJ :
95 Dagues % Résistance Air JCJ :
95 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
95 Dagues Critère 3
EffetsIntelligence :
220 Dagues - Critère 1 Agilité :
220 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
226 Dagues Armes(dommages Terre) :
243 Dagues (dommages Feu) :
242 Dagues (dommages Eau) :
251 Dagues (dommages Air) :
284 Dagues (dommages Neutre) :
286 Dagues DommagesDommages Terre :
221 Dagues Dommages Neutre :
220 Dagues Renvoie dommages :
220 Dagues Dommages Poussée :
220 Dagues Dommages Critiques :
220 Dagues Dommages Pièges :
220 Dagues Puissance Pièges :
220 Dagues RésistancesRésistance Terre :
222 Dagues Résistance Feu :
221 Dagues Résistance Eau :
221 Dagues Résistance Air :
221 Dagues Résistance Neutre :
222 Dagues % Résistance Terre :
220 Dagues % Résistance Feu :
220 Dagues % Résistance Eau :
220 Dagues % Résistance Air :
220 Dagues % Résistance Neutre :
220 Dagues Résistance Critiques :
220 Dagues Résistance Poussée :
220 Dagues Résistance Terre JCJ :
220 Dagues Résistance Feu JCJ :
220 Dagues Résistance Eau JCJ :
220 Dagues Résistance Air JCJ :
220 Dagues Résistance Neutre JCJ :
220 Dagues % Résistance Terre JCJ :
220 Dagues % Résistance Feu JCJ :
220 Dagues % Résistance Eau JCJ :
220 Dagues % Résistance Air JCJ :
220 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
220 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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