
Quelles dagues pour un Pandawa feu/intelligence de niveau 111 pour "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Pandawa feu de niveau 111 pour intelligence et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et portée :.
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -100..-51Sagesse : -20..-16Agilité > 93Effets
Intelligence : 80Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 92Vitalité > 28Effets
Force : 55Intelligence : 65Vitalité : 55
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 72Effets
Intelligence : 17..65Chance : 9..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -65..-50Agilité > 104Effets
Intelligence : 60Sagesse : 40
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -50..-36Agilité > 101Vitalité > 24Effets
Intelligence : 21..60Chance : 11..30Vitalité : 11..20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
408 Dagues Armes(dommages Terre) :
408 Dagues (dommages Feu) :
408 Dagues (dommages Eau) :
408 Dagues (dommages Air) :
408 Dagues (dommages Neutre) :
408 Dagues Portée : :
408 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
408 Dagues Dommages Neutre :
408 Dagues Renvoie dommages :
408 Dagues Dommages Poussée :
408 Dagues Dommages Critiques :
408 Dagues Dommages Pièges :
408 Dagues Puissance Pièges :
408 Dagues RésistancesRésistance Terre :
408 Dagues Résistance Feu :
408 Dagues Résistance Eau :
408 Dagues Résistance Air :
408 Dagues Résistance Neutre :
408 Dagues % Résistance Terre :
408 Dagues % Résistance Feu :
408 Dagues % Résistance Eau :
408 Dagues % Résistance Air :
408 Dagues % Résistance Neutre :
408 Dagues Résistance Critiques :
408 Dagues Résistance Poussée :
408 Dagues Résistance Terre JCJ :
408 Dagues Résistance Feu JCJ :
408 Dagues Résistance Eau JCJ :
408 Dagues Résistance Air JCJ :
408 Dagues Résistance Neutre JCJ :
408 Dagues % Résistance Terre JCJ :
408 Dagues % Résistance Feu JCJ :
408 Dagues % Résistance Eau JCJ :
408 Dagues % Résistance Air JCJ :
408 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
408 Dagues EffetsIntelligence :
95 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
117 Dagues Armes(dommages Terre) :
129 Dagues (dommages Feu) :
123 Dagues (dommages Eau) :
136 Dagues (dommages Air) :
202 Dagues (dommages Neutre) :
218 Dagues DommagesDommages Terre :
96 Dagues Dommages Neutre :
95 Dagues Renvoie dommages :
95 Dagues Dommages Poussée :
95 Dagues Dommages Critiques :
95 Dagues Dommages Pièges :
96 Dagues Puissance Pièges :
96 Dagues RésistancesRésistance Terre :
98 Dagues Résistance Feu :
96 Dagues Résistance Eau :
96 Dagues Résistance Air :
96 Dagues Résistance Neutre :
98 Dagues % Résistance Terre :
95 Dagues % Résistance Feu :
95 Dagues % Résistance Eau :
95 Dagues % Résistance Air :
95 Dagues % Résistance Neutre :
96 Dagues Résistance Critiques :
95 Dagues Résistance Poussée :
95 Dagues Résistance Terre JCJ :
95 Dagues Résistance Feu JCJ :
95 Dagues Résistance Eau JCJ :
95 Dagues Résistance Air JCJ :
95 Dagues Résistance Neutre JCJ :
95 Dagues % Résistance Terre JCJ :
95 Dagues % Résistance Feu JCJ :
95 Dagues % Résistance Eau JCJ :
95 Dagues % Résistance Air JCJ :
95 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
95 Dagues Critère 3
EffetsIntelligence :
408 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
408 Dagues Armes(dommages Terre) :
408 Dagues (dommages Feu) :
408 Dagues (dommages Eau) :
408 Dagues (dommages Air) :
408 Dagues (dommages Neutre) :
408 Dagues Portée : :
408 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
408 Dagues Dommages Neutre :
408 Dagues Renvoie dommages :
408 Dagues Dommages Poussée :
408 Dagues Dommages Critiques :
408 Dagues Dommages Pièges :
408 Dagues Puissance Pièges :
408 Dagues RésistancesRésistance Terre :
408 Dagues Résistance Feu :
408 Dagues Résistance Eau :
408 Dagues Résistance Air :
408 Dagues Résistance Neutre :
408 Dagues % Résistance Terre :
408 Dagues % Résistance Feu :
408 Dagues % Résistance Eau :
408 Dagues % Résistance Air :
408 Dagues % Résistance Neutre :
408 Dagues Résistance Critiques :
408 Dagues Résistance Poussée :
408 Dagues Résistance Terre JCJ :
408 Dagues Résistance Feu JCJ :
408 Dagues Résistance Eau JCJ :
408 Dagues Résistance Air JCJ :
408 Dagues Résistance Neutre JCJ :
408 Dagues % Résistance Terre JCJ :
408 Dagues % Résistance Feu JCJ :
408 Dagues % Résistance Eau JCJ :
408 Dagues % Résistance Air JCJ :
408 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
408 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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