![Un personnage du jeu Dofus, Pandawa-Air, au niveau 151](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_air_151.jpg)
Quelle cape pour un Pandawa vitalité de niveau 151 pour "% Résistance Feu JCJ" et "Résistance Feu" ?
Je cherche la meilleure cape pour une pandawa de niveau 151 pour Vitalité, % Résistance Feu JCJ et Résistance Feu.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, % Résistance Feu JCJ et Résistance Feu.
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50
Puissance : 11..15
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..30
Initiative : 151..300
Prospection : 16..20
Dommages Critiques : 8..12
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Résistance Feu : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Puissance Pièges : 11..15
Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 26..40
Intelligence : 26..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages : 4..6
% Résistance Eau : 4..6
% Résistance Air : 4..6
% Résistance Neutre : 4..6
Résistance Terre : 5..7
Résistance Feu : 5..7
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20
Résistance Eau : 6..20
Résistance Air : 6..20
PA : -1Effets
PM : 1
PO : 1
Puissance : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Eau : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Esquive PM : 4..6
Fuite : 7..10
Coups Critiques : 5..7
Effets
Vitalité : 251..300
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
% Résistance Terre : 5..7
Esquive PM : 5..7
Fuite : 7..10
Soins : 9..12
Invocations : 1
Effets
Intelligence : 26..40
Vitalité : 71..100
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Résistance Feu : 6..10
Résistance Air : 6..10
Soins : 6..10
Effets
Agilité : 16..20
Puissance : 16..20
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Eau : 11..15
Résistance Air : 11..15
Résistance Neutre : 11..15
Effets
PO : 1..2
Intelligence : 21..35
Dommages : 6..8
Résistance Feu : 6..15
Résistance Eau : 6..15
Résistance Air : 6..15
Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Puissance : 16..20
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Prospection : 16..20
Dommages Terre : 4..5
Dommages Air : 4..5
Dommages Neutre : 4..5
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Résistance Feu : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1
Intelligence : 16..30
Agilité : 31..45
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..20
Prospection : 11..15
Dommages : 4..6
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Résistance Feu : 4..6
Résistance Air : 4..6
Soins : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
20 Cape (dommages Neutre) :
20 Cape DommagesRenvoie dommages :
20 Cape Dommages Poussée :
24 Cape Dommages Critiques :
23 Cape Puissance Pièges :
22 Cape RésistancesRésistance Terre :
31 Cape Résistance Feu :
20 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
30 Cape % Résistance Terre :
31 Cape % Résistance Feu :
36 Cape % Résistance Eau :
32 Cape % Résistance Air :
30 Cape % Résistance Neutre :
29 Cape Résistance Critiques :
25 Cape Résistance Poussée :
21 Cape Résistance Terre JCJ :
20 Cape Résistance Feu JCJ :
20 Cape Résistance Eau JCJ :
20 Cape Résistance Air JCJ :
20 Cape Résistance Neutre JCJ :
20 Cape % Résistance Terre JCJ :
20 Cape % Résistance Feu JCJ :
20 Cape - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
20 Cape % Résistance Air JCJ :
20 Cape % Rés. Neutre JCJ :
20 Cape EffetsVitalité :
140 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
149 Cape Armes(dommages Terre) :
140 Cape (dommages Neutre) :
140 Cape DommagesDommages Neutre :
141 Cape Renvoie dommages :
140 Cape Dommages Poussée :
142 Cape Dommages Critiques :
140 Cape Dommages Pièges :
140 Cape Puissance Pièges :
140 Cape RésistancesRésistance Terre :
142 Cape Résistance Feu :
140 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
144 Cape % Résistance Terre :
142 Cape % Résistance Feu :
141 Cape % Résistance Eau :
142 Cape % Résistance Air :
143 Cape % Résistance Neutre :
141 Cape Résistance Critiques :
141 Cape Résistance Poussée :
140 Cape Résistance Terre JCJ :
140 Cape Résistance Feu JCJ :
140 Cape Résistance Eau JCJ :
140 Cape Résistance Air JCJ :
140 Cape Résistance Neutre JCJ :
140 Cape % Résistance Terre JCJ :
140 Cape % Résistance Eau JCJ :
140 Cape % Résistance Air JCJ :
140 Cape % Rés. Neutre JCJ :
140 Cape EffetsVitalité :
133 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
142 Cape Armes(dommages Terre) :
133 Cape (dommages Neutre) :
133 Cape DommagesDommages Neutre :
134 Cape Renvoie dommages :
133 Cape Dommages Poussée :
135 Cape Dommages Critiques :
133 Cape Dommages Pièges :
133 Cape Puissance Pièges :
133 Cape RésistancesRésistance Terre :
137 Cape Résistance Neutre :
139 Cape % Résistance Terre :
136 Cape % Résistance Feu :
136 Cape % Résistance Eau :
136 Cape % Résistance Air :
137 Cape % Résistance Neutre :
134 Cape Résistance Critiques :
134 Cape Résistance Poussée :
133 Cape Résistance Terre JCJ :
133 Cape Résistance Feu JCJ :
133 Cape Résistance Eau JCJ :
133 Cape Résistance Air JCJ :
133 Cape Résistance Neutre JCJ :
133 Cape % Résistance Terre JCJ :
133 Cape % Résistance Feu JCJ :
133 Cape - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
133 Cape % Résistance Air JCJ :
133 Cape % Rés. Neutre JCJ :
133 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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